![](/images/backgrounds/348909/348909-0131x1.png)
Onglet Ecran
Ecran logo : l'écran principal du programmateur d'affichage dynamique (Signage Scheduler).
Fichier : Définit l'écran de logo (un fichier flash, photo ou film).
Dossier du prog. : Définit l'emplacement du fichier du programme.
Cible : Définit l'emplacement du fichier d'écran et du fichier de contenu.
Espace. : Définit la taille limite des fichiers à télécharger.
Programme local : Définit les options de programme local.
Copier et lire d'un disque amov. : Copie le fichier de programme d'un périphérique USB vers le FDM, puis l'exécute.
Lire directement du disque amovible : Exécute le programme directement depuis le périphérique USB.
1Ecran logo
Définit l'écran initial du programmateur ou l'écran à afficher entre deux programmes.
Fichier : Définit le fichier de logo à afficher à
2Dossier du prog.
Définit le répertoire vers lesquel est téléchargé et géré le contenu à programmer et gère la taille du disque.
Cible : Définit le répertoire cible.
(choisissez un répertoire situé sur le disque D: ou sur un disque amovible, car le
disque C: est utilisé pour le système).
Espace. : Définit la taille de disque limite à utiliser pour le programme (entre 10% et 90% de l'espace disque disponible).
3Programme local
Définit les options requises lorsque vous exécutez un programme sur un périphérique USB plutôt que via le réseau.
Copier et lire d'un disque amov.
:Copie le programme depuis un périphérique USB vers le dossier du programme, puis lit le programme copié. Vous pouvez retirer le périphérique USB une fois la copie terminée.
Lire directement du disque amovible
:Lit le programme directement sur un périphérique USB. Si vous retirez le périphérique USB, le programme se termine.
Onglet Options