Lecture USB programmée (2)

Remplacement d'une partie du programme

1Quand la lecture est à l'arrêt, appuyez sur la touche MEMORY pour passer en mode de programmation.

2Sélectionnez dans le programme le numéro que vous voulez changer avec les touches de saut (. // ), puis appuyez sur la touche

MEMORY.

Exemple :

Numéro de programme à changer

3Avec les touches SCROLL (j/k), sélectionnez le dossier qui contient le fichier que vous voulez

ajouter puis appuyez sur la touche MEMORY.

5Appuyez à nouveau sur la touche MEMORY.

Le fichier ajouté est ajouté au programme, remplaçant celui qui avait ce numéro dans le programme.

Ajout d'un fichier à la fin du programme

1Quand la lecture est à l'arrêt, appuyez sur la touche MEMORY pour passer en mode de programmation.

2Appuyez sur une touche de saut (.//) jusqu'à ce qu'apparaisse “001 (n° de dossier/ fichier)”.

4

48

Sélectionnez le fichier que vous voulez ajouter avec les touches de saut (. // ), puis appuyez sur la touche MEMORY.

Exemple :