Aufnahme Ihres Spiels und Song-Erstellung – Song Creator
CVP-205/203
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In diesem Display können Sie einstellen, wie die Schnell- und Mehrspuraufnahme gestartet und angehalten werden.

Um diese Einstellungen aufzurufen, wählen Sie mit Hilfe der Taste [BACK][NEXT] das Display REC MODE, nachdem

Sie Schritt 1 - 3 auf Seite 97 ausgeführt haben.

Informationen zur Punch-In/Out-Funktion

Diese Funktion dient in erster Linie der Neuaufnahme oder Ersetzung einer bestimmten Sequenz auf einem bereits

aufgenommenen Kanal. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen ausgewählte Takte

in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.

Auswählen der Aufnahmeoptionen: Starten, Beenden, Punch In/Out – Rec Mode
Legt den Takt fest, in dem die Punch-In-
Overwrite-Aufnahme gestartet wird (wenn
PUNCH IN AT ausgewählt ist).
Diese Einstellungen legen fest, wie die Auf-
nahme gestartet wird.
Normal
Durch Drücken der Taste SONG [START/
STOP] wird die Synchro-Standby-Funktion
aktiviert, und die Overwrite-Aufnahme star-
tet, sobald Sie auf der Tastatur spielen.
First Key On
Die Overwrite-Aufnahme startet, sobald Sie
auf der Tastatur spielen. Diese Einstellung
behält außerdem die vorherigen Lead-In-
Daten bei und ermöglicht es Ihnen, über den
ursprünglichen Lead-In aufzunehmen, ohne
ihn zu löschen.
Punch In At
Der Song wird bis zum angegebenen Punch-
In-Takt (der mit den Tasten [3▲▼] eingestellt
wird) normal wiedergegeben, und die Over-
write-Aufnahme startet in diesem Punch-In-
Takt.
Diese Einstellungen legen fest, wie die Auf-
nahme beendet wird, und was mit den bereits
aufgenommenen Daten geschehen soll.
Legt den Punch-Out-Takt fest,
d. h., den Takt, in dem die
Punch-In-Overwrite-Aufnahme
beendet wird (wenn PUNCH
OUT AT ausgewählt ist).
Wenn hier ON eingestellt ist,
können Sie den Punch-In- und
Punch-Out-Punkt mit dem
Sostenuto-Pedal (mittleres
Pedal) steuern. Um aufzuneh-
men, betätigen Sie das Soste-
nuto-Pedal und halten es
gedrückt. Um die Aufnahme zu
beenden, lassen Sie es los.
Ruft das Display SONG auf, in
dem Sie die bearbeiteten
Daten speichern können.
Wenn die Funktion Pedal
Punch In/Out auf ON gestellt
ist, wird die aktuelle Funkti-
onszuweisung des Soste-
nuto-Pedals aufgehoben.
HINWEIS
Replace All
Löscht alle Daten, die auf den Punkt folgen, an dem die Aufnahme beendet wird.
Punch Out
Erhält alle Daten, die auf den Punkt folgen, an dem die Aufnahme beendet wird.
Punch Out At
Die Overwrite-Aufnahme wird bis zum angegebenen Punch-Out-Takt (der mit den T asten [6▲▼] eingestellt wird)
fortgesetzt und endet dann in diesem Punch-Out-Takt. Danach wird die normale Songwiedergabe fortgesetzt.
12345678
REC-START-Einstellung
REC-END-Einstellung
12345
Gelöscht
Gelöscht
Gelöscht
Start/
Overwrite-Aufnahme beginnen
Ursprüngliche Daten
Vorher aufgezeichnete Daten
Neu aufgezeichnete Daten
Gelöschte Daten
NORMAL
REPLACE ALL
12345678
NORMAL
PUNCH OUT
12345678
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
12345
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Start/
ursprüngliche Daten abspielen
Beginn des Spiels auf den Tasten/
Overwrite-Aufnahme beginnen
Beginn des Spiels auf den Tasten/
Overwrite-Aufnahme beginnen
Beginn des Spiels auf den Tasten/
Overwrite-Aufnahme beginnen
Overwrite-Aufnahme
beginnen
Overwrite-Aufnahme
beginnen
Overwrite-Aufnahme
beginnen
Aufnahme stoppen
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
12345678
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
12345678
Overwrite-Aufnahme stoppen/
ursprüngliche Daten abspielen
Overwrite-Aufnahme stoppen/
ursprüngliche Daten abspielen
Overwrite-Aufnahme stoppen/
ursprüngliche Daten abspielen
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
12345
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
12345678
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
12345 7
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
*1 Wenn Takte 12 nicht
überschrieben werden, beginnt
die Aufnahme bei Takt 3.
*2 Sie müssen die [REC]-Taste nach
5 abgelaufenen Takten drücken.
*1
Start/
Overwrite-Aufnahme beginnen*1
Start/
Overwrite-Aufnahme beginnen*1
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2