Mattel B-Book manual Lógica, El Gato Travieso, Recoge las Prendas

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2.A cada paso de baile le corresponde una flecha direccional que viene mostrada en la parte superior derecha de la pantalla.

3.Pulse las flechas del teclado o el cursor direccional para repetir los pasos de baile en el mismo orden.

4.La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez repetidos todos los pasos de baile o cuando la jugadora haya agotado los tres intentos para llevar a cabo los pasos correctos.

(50)El Gato Travieso

Seleccione al gato que esconde las joyas.

(50)

1. Tres gatos aparecen en la pantalla. Uno de ellos lleva consigo unas joyas

 

que son mostradas brevemente antes de ser ocultadas.

 

2.

Los gatos cambian sus posiciones varias veces, tras lo cual la jugadora

 

 

debe adivinar cuál de ellos esconde las joyas.

 

3.

Pulse las flechas

o el cursor direccional para seleccionar un gato.

 

4.

Pulse

, o los botones a cada lado del cursor direccional, para confirmar

 

 

su elección.

 

 

 

 

5.

La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez seleccionado

 

 

el gato que esconde las joyas o cuando la jugadora haya agotado los tres

 

 

intentos para acertar la respuesta.

 

Lógica

 

 

 

 

 

 

 

 

(51) Recoge las Prendas

 

 

 

Recoja todas las prendas sin dar un paso atrás.

(51)

1.

La pantalla muestra un cuadro lleno de prendas y algunos obstáculos.

2.Barbie® se encuentra en las huellas intermitentes.

3.Pulse las flechas o el cursor direccional para recoger las prendas.

Trate de recoger todas las prendas sin volver sobre sus pasos ni tocar los obstáculos.

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Contents For Ages 5 & Up Dear Parent/Guardian Table of Contents Unit ChapterUnit Battery Installation Getting StartedAC Adaptor Connection Game Selection Storage & CareAuto-off Game Rules and SelectionLanguage AttemptsLevels Time LimitUseful Features and Controls Activities Word Word Seek Mix em UpPuppy Chase Spelling Queen Flower PowerMath Letter MazeDivision Diva Fab SubtractionOperation Math Multiplication MadnessDouble Trouble MemorySpeed Sums Dolphin DazeShape Race Memory DanceHide N Seek Next Trend LogicShopping Blitz Cheer UpMusic GamesRock Out Melody GrooveTroubleshooting No displayBlack-out screen or abnormal display Oregon Scientific, Inc BP68 Manual us 2006.4.19 134 PM Partir de los 5 años Queridos Padres Memoria Capítulo Problemas FrecuentesCapítulo MatemáticasUnidad Portátil Manual de Instrucciones CapítuloDetalles del Exterior Advertencia Iniciando la UnidadInstalación de las baterías Conexión del AdaptadorSelección del Juego Limpieza y MantenimientoApagado Automático Reglas de Juego y Modo de SelecciónIdioma IntentosNiveles Límite de TiempoControles y Utilidades Actividades Vocabulario Ordena las Letras Palabras AnimadasAgarra al Perrito Sopa de LetrasDeletrea Restas Siniestras MatemáticasRiega la Flor Sumas DivertidasMultiplicaciones 40 Señala la OperaciónDivisiones 43 Más o Menos44 Cálculos Rápidos Problema Doble MemoriaDelfines Saltarines Memorias Animadas Carrera de FigurasPasos de Baile Lógica El Gato TraviesoRecoge las Prendas 52 Número Lógico Cadena IncompletaLa Impostora El Gusano Glotón JuegosRompe los Ladrillos Cruza el RíoLa Compositora MúsicaToca al Compás Disco BarbieProblemas Frecuentes Pantalla en blancoLa pantalla permanece en negro o muestra extrañas figuras Advertencia BP68 Manual spus 2006.4.19 133 PM