ÜBERSICHT ÜBER DIE VORDERSEITE
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| 5 | 11 12 13 | 15 |
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28 | 24 | 18 | 24 | 18 |
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19 | 20 | 19 | 20 | 19 | 31 | 19 |
| 20 | 33 |
| 25 | |
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20 | 21 |
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22 | 22 |
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1.EJECT – auf Druck wird die CD Schublade geöffnet oder geschlossen.
2.PLAY / PAUSE – Wiedergabe oder Pausieren des Tracks. Das Pausieren eines Tracks erzeugt einen
3.CUE – Wenn Sie CUE während der Wiedergabe drücken, können Sie zum letzten Punkt springen, an dem die Wiedergabe gestartet wurde und den Track pausieren. Halten Sie CUE gedrückt, um die Wiedergabe von diesem Punkt aus zu starten, und lassen Sie CUE los, um zu diesem Punkt zurückzuspringen und den Track zu pausieren. Falls der Track pausiert ist, können Sie auch das JOG WHEEL verwenden, um einen neuen
4.SEARCH – Drücken Sie diesen Button, um mit dem JOG WHEEL schnell durch die Musik zu scannen. Wenn der Suchmodus aktiv ist, leuchtet die
5.JOG WHEEL – Je nach aktuellem Modus dient das Jog Wheel vielen Funktionen.
a)Falls kein Track wiedergegeben wird, sucht das JOG WHEEL langsam durch die Frames des Tracks. Um einen neuen
b)Falls der Track wiedergegeben wird, verändert das JOG WHEEL vorübergehend die Tonhöhe des Tracks. Wenn Sie das JOG WHEEL im Uhrzeigersinn drehen, so beschleunigt dies die Wiedergabe – wenn Sie es gegen den Uhrzeigersinn drehen, so wird der Track langsamer abgespielt. Dieses Tool hilft beim Angleichen der Beats (siehe ANGLEICHEN VON TEMPI & BEATS).
c)Wenn der
6.TRACK KNOB – Drehen Sie diesen Regler, um einen Track für die Wiedergabe auszuwählen.
7.+10 – Drücken Sie diesen Button, um in Ihrer Trackliste 10 Tracks auf einmal zu überspringen.
8.PROGRAM – Mit diesem Button erstellen Sie ein Programm – eine Abfolge von Tracks, die durchgehend wiedergegeben werden. Um ein Programm zu erstellen, drücken Sie PROGRAM wenn sich der
9.SNGL – Einstellung des Wiedergabemodus auf Einzel- (Single) oder fortlaufende (Continous) Wiedergabe.
10.TIME – Schaltet die Zeitanzeige zwischen vergangener Abspielzeit, verbleibender Abspielzeit des Titels und verbleibender Abspielzeit der gesamten CD.
11.LOOP IN – Erzeugt einen neuen
12.LOOP OUT – Erstellt einen
13.RELOOP – Spielt den Track sofort vom Beginn des Loops (und reaktiviert den Loop).
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