WIE SIE IHREN SAITEK CYBORG 3D RUMBLE FORCE MIT DER SAITEK SMART
TECHNOLOGY SOFTWARE PROGRAMMIEREN
Einführung in die Programmiersoftware
Saitek Smart Technology (SST) ist die Software, mit der Sie Ihren Saitek Controller unabhängig von den Einstellmöglichkeiten in den Spielen an Ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können. Die SST beinhaltet eine Vielzahl von Funktionen, um so Ihr Eingabegerät mit der ultimativen Konfiguration zu versehen und maximalen Spielgenuss erreichen. Obwohl die SST sehr viele Möglichkeiten bietet, bleibt Sie dennoch einfach und intuitiv zu benutzen.
Eigenschaften der Smart Technology Programming Software:
•Schnelle und leichte Konfiguration für jedes Spiel
•Passt den Controller optimal an Ihre Lieblinsspiele an
•Konfiguration des Eingabegeräts mit Hilfe eines 3D Modells und einer Benutzeroberfläche
•Mehrfachkonfigurationen sind für jeden Controller möglich - ideal falls der Controller von mehreren Personen verwendet wird
•Programmierung komplexer Eingaben mit umfangreichen Zeiteinstellungen
•Vorgefertigte Einstellungen für spezielle Spiele sind als „Profile“ auf der Saitek Webseite und auf der Smart Technology
•Die aktuellste Version der „Saitek Smart Technology“ Software finden Sie zum Download auf der Saitek Homepage.
Was ist ein Profil?
Ein Profil ist eine spezielle Einstellung für verbesserten Spielablauf, bestehend aus einer Reihe von Befehlen, die den Buttons oder Achsen an Ihrem Controller im Voraus zugeteilt werden. Auf der dem Gerät beiliegenden Product
Wie kann ich meinen Controller programmieren?
Nachdem Sie sich mit Ihrem Saitek Controller besser vertraut gemacht haben, können Sie damit beginnen Ihre persönlichen Spielprofile mit der Saitek Smart Technologie Programmiersoftware (SST) zu erstellen. Diese Software stellt nahezu unbegrenzte Programmiermöglichkeiten zur Verfügung und ermöglicht es, Ihren Saitek Controller an Ihre persönlichen Spielanforderungen anzupassen.
Mit dem Profileditor können Sie die Steuerelemente Ihres Eingabegerätes für verschiedenste Spiele oder Spielsituationen beliebig belegen. Das ist besonders hilfreich, wenn im Spiel selbst keine Konfigurationsmöglichkeit der Tasten zur Verfügung steht.