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| AUTRES CARACTERISTIQUES | ||||||||||||||
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REGLAGE DE LA MINUTERIE D’ARRET |
| DEMO (Démonstration) | ||||||||||||||||
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L’appareil peut être mis hors tension automatiquement au bout d’un temps spécifié.
Utiliser la télécommande.
1Appuyer sur SLEEP tout en appuyant sur SHIFT.2Dans les quatre secondes, appuyer sur f ou gpour spé cifier le temps jusqu’à la mise hors
tension.Le temps change entre 5 et 240 minutes par pas de 5 minutes. On peut aussi utiliser MULTI JOG au lieu de fet g.
Temps spécifié
Quand la minuterie est en marche, l’indication de l’affichage est plus sombre que d’habitude.
Pour contrô ler le temps restant jusqu’à la mise hors tension
Appuyer une fois sur SLEEP tout en appuyant sur SHIFT. Le temps restant est affiché pendant quatre secondes.
Pour annuler la minuterie d’arrê t
Appuyer deux fois sur SLEEP tout en appuyant sur SHIFT de manière que “SLEEP oFF” apparaisse sur l’affichage.
On peut profiter de deux sortes de modes DEMO sur cet appareil. L’une est une démonstration, l’autre est un jeu.
Dans le mode démonstration, un éclairage chatoyant apparaît sur l’affichage. Dans le mode jeu, on peut s’amuser.
Pour passer d’un mode à l’autre, appuyer sur POWER tout en appuyant sur c quand l’alimentation est coupée.
Pour activer la dé monstration ou le jeu, appuyer sur cquand
l’alimentation est coupée.
Pour dé sactiver la dé monstration ou le jeu, appuyer sur a.
Utilisation du jeu demo
1Pour démarrer le jeu, appuyer sur c quand l’alimentation est coupée.
Trois chiffres se déplacent sur l’affichage.
2Appuyer une fois sur s.
Le chiffre de gauche s’arrête.
3Appuyer deux fois sur s pour arrêter les chiffres restants. Marque des points:
On dispose de 20 points au démarrage du jeu.
Si les trois chiffres sont égaux, 50 points sont ajoutés au score. Si les chiffres ne sont pas égaux, un point est soustrait.
Si le total des points atteint 9999, on a gagné. Si le total des points tombe à 0, on a perdu
Pour ré initialiser le jeu Demo
Appuyer sur a, puis appuyer sur c. Le jeu redémarre.
Pour changer la probabilité d’é galisation des trois chiffres
Appuyer sur fou gà plusieurs reprises pour sélectionner un des trois niveaux de probabilité lors de l’utilisation du jeu Demo. L’indicateur de numéro de plateau affiché change entre 1 et 3. La probabilité d’égalisation augmente comme le numéro de plateau augmente de 1 à 3.
•Pendant l’utilisation du jeu Demo, a, s, f, g et c ne sont disponibles que pour ce jeu. Pour utiliser ces touches pour les fonctions telles que lecture de disque compact ou autre, mettre l’appareil sous tension.
•Pendant le jeu Demo, certains indicateurs sans rapport avec l’utilisation en cours peuvent s’allumer sur l’affichage.
18 FRANÇ AIS