Réglages généraux et autres réglages importants — Fonction
137
CVP-206/204

Les explications suivantes concernent l'étape 3 de la procédure en page 128.

Spécication de l'ordre d'appel des présélections de la Mémoire de

registration Séquence de registration

Vous pouvez enregistrer vos propres réglages de panneau personnalisé dans les présélections de la Mémoire de

registration et les appeler en appuyant sur les touches de REGISTRATION MEMORY appropriées (mémoire de

registration) [1] à [8]. Cette fonction pratique de séquence de registration vous permet d'appeler les présélections dans

l'ordre que vous indiquez, en utilisant simplement les touches [BACK] (précédent) /[NEXT] (suivant) ou les pédales

pendant que vous jouez.

Maintien des réglages du panneau Freeze (bloquer)

Cela vous permet de spécifier les réglages que vous voulez maintenir ou laisser inchangés, même si vous changez les

présélections de la Mémoire de registration. Pour plus de détails, voir page 90.

Réglage de la séquence de registration, Freeze (bloquer) et Voice Set (jeu de voix)
Met la fonction de
séquence de registration
sur on/off. Quand elle
est réglée sur « ON », la
séquence de registration
programmée est
afchée en haut à droite
de l'écran principal et
vous pouvez parcourir la
séquence en vous
servant des touches
[BACK] (précédent) /
[NEXT] (suivant) ou
des pédales.
Détermine la pédale qui sera utilisée pour
avancer (incrément) dans la séquence.
Détermine la pédale
utilisée pour inverser
(décrément) l'ordre de
la séquence.
Détermine le comportement de
la séquence de registration
quand elle arrive en n de
séquence.
Stop (Arrêt)
Appuyer sur la touche [NEXT]
(suivant) ou sur la pédale
« advance » (avancer) n'a
aucun effet. La séquence est
« arrêtée ».
Top
La séquence reprend du début.
Banque suivante
La séquence passe
automatiquement au début de
la banque de Mémoire de
registration suivante dans le
même dossier.
Indique le nom de chier de la banque de
Mémoire de registration sélectionnée.
Indique les numéros de présélection de la
Mémoire de registration, dans l'ordre de
la séquence de registration en cours.
Déplacent la position du curseur en cours de séquence.
Remplace le numéro situé à la position du curseur par
le numéro de Mémoire de registration actuellement
sélectionné.
Insère le numéro de la présélection de
la Mémoire de registration actuelle juste
avant la position du curseur.
Supprime le nombre se trouvant
à l'emplacement du curseur.
Supprime tous les numéros
de la Mémoire de registration
de la séquence.
Lorsque vous utilisez la
pédale pour appeler des pré-
sélections données, vous
pouvez facilement réinitialiser
la séquence de registration et
revenir à la première entrée
en maintenant la pédale
enfoncée pendant quelques
secondes (le voyant rouge
dans le coin supérieur droit
de l'écran MAIN s'éteint).
Enfoncez puis relâchez la
pédale pour sélectionner à
nouveau la première entrée
de la séquence.
n
Mettre Registration
Sequence Enable sur « ON »
écrase les autres réglages
de pédale (pour les pédales
affectées à « Regist (+)
Pedal » et « Regist (-)
Pedal » ici). Cela com-
prend les réglages de
pédale de la page 134 et le
jeu de voix de la page 138.
n
Quand « Regist (+) Pedal »
et « Regist (-) Pedal » sont
réglés sur « OFF », les péda-
les ne peuvent pas être utili-
sées pour parcourir la
séquence de registration ;
seules les touches [BACK]
(précédent)/[NEXT] (sui-
vant) peuvent être utilisés
dans l'écran MAIN (princi-
pal).
n
Quand « Regist (+) Pedal »
et « Regist (-) Pedal » sont
réglés sur la même pédale,
« Regist (+) Pedal » a la
priorité.
Les données de séquence de registration sont comprises comme
élément du chier de banque de Mémoire de registration. Pour
enregistrer la séquence de registration que vous venez de
programmer, stockez le chier de banque de Mémoire de
registration actuel (page 40, 48). Toutes les données de séquence
de registration seront perdues lors de la modication des banques
de Mémoire de registration, à moins que vous ne les ayez stockées
dans le chier de banque de Mémoire de registration.

Application des réglages en appuyant sur

la touche [EXIT] (quitter).

END