PM5D/PM5D-RH V2/DSP5D – Manuale di istruzioni Sezione riferimenti 175
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di output

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di input
Appendici
Funzione SCENE
In questa schermata è possibile memorizzare/richiamare
le scene.

AElenco scene

Elenco delle scene memorizzate. Per ciascuna scena
vengono visualizzati i seguenti elementi (per
visualizzare
7
COMMENT (COMMENTI) e gli
elementi successivi, scorrere l'elenco verso destra).

B (Numero scena)

Numero di scena compreso tra 0 e 500. È possibile fare
clic su questa icona per invertire l'ordinamento delle
scene.

CTITLE

Nome assegnato a ciascuna scena. È possibile fare clic
sul pulsante TITLE per ordinare le scene in base ai
titoli. Quando si fa clic sul pulsante di sinistra viene
visualizzata una finestra che consente di modificare il
titolo.

D (Protezione)

Per ciascuna scena, questo pulsante indica se la scena
sarà protetta e di sola lettura.
Simbolo di protezione (lucchetto)
La scena non può essere sovrascritta.
Simbolo R (sola lettura)
Oltre all'impostazione Protect precedentemente
descritta, risulterà impossibile sovrascrivere la scena
caricando un file e così via. Questa impostazione è
configurabile solo per i numeri di scena consecutivi a
partire da 000.
Nota
Se si attiva LINKED LIBRARY PROTECTION nella schermata
PREFERENCE 1 della funzione UTILITY, anche le librerie
collegate alle scene READ ONLY saranno protette, ma
verranno sovrascritte se si carica un file.
Nessun simbolo
La scena non è protetta in alcun modo.

ESEL.RECALL (Richiamo selettivo)

È possibile specificare per ciascuna scena se la funzione
Selective Recall verrà utilizzata quando si richiama la
scena. Se la funzione Selective Recall è attivata
(
p. 180), le scene per le quali viene attivato il
pulsante possono richiamare solo parametri specifici
(in alternativa, è possibile escludere dal richiamo solo
parametri specifici).
Se le scene sono ordinate in base a TITLE, accanto a
quelle per cui il pulsante è attivato verrà visualizzato un
segno di spunta. Se invece sono ordinate
numericamente, accanto alle scene per cui il pulsante è
attivato verrà visualizzata una freccia verso l'alto o verso
il basso, il che semplifica l'individuazione della scena
originale prima del richiamo selettivo.

FCollegamento della libreria

In quest'area viene visualizzato il numero e il titolo
delle librerie INPUT PATCH, OUTPUT PATCH e HA
(HEAD AMPLIFIER) utilizzate da ciascuna scena.
È possibile fare clic sul pulsante di sinistra per
accedere a una finestra che consenta di modificare il
numero della libreria collegata. Il pulsante LINK di
ciascuna libreria determina se le operazioni di richiamo
della libreria saranno collegate a quelle della scena.
Se il pulsante LINK è attivato (la colonna indica
"LINK"), quando si richiama la scena verrà richiamata
anche la libreria del numero corrispondente. Una
libreria con il pulsante LINK disattivato non cambierà
quando la scena viene richiamata.

GCOMMENT

In questa colonna è possibile immettere o visualizzare
un commento relativo alla scena. Quando si sposta il
cursore sul campo COMMENT e si preme il tasto
[ENTER] oppure quando si fa clic sul pulsante di
sinistra viene visualizzata una finestra di immissione
testo.

HTIME STAMP (DATA/ORA)

Indica l'ora in cui la scena è stata memorizzata per
l'ultima volta nel formato mese/giorno/anno/ore/
minuti/secondi.

IMIDI EVENT (EVENTO MIDI)

Indica il messaggio MIDI che verrà trasmesso dal
connettore MIDI OUT (USCITA MIDI) al richiamo
della scena. Quando si fa clic sul pulsante di sinistra
viene visualizzata una finestra che consente di
immettere un evento MIDI in forma esadecimale
(
p. 128).

Schermata SCENE

SCENE
1

2 3 45 6

7 8

9 K

J