PM5D/PM5D-RH V2/DSP5D – Manuale di istruzioni Sezione riferimenti 215
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Appendici
In questa schermata è possibile caricare nell'unità PM5D
dati di scene e librerie da una scheda di memoria inserita
nello slot MEMORY CARD. Non è possibile utilizzare
questa schermata in modalità PREVIEW.

AFILE PATH

Indica la posizione della directory (cartella) o del file
correntemente selezionato sulla scheda di memoria.
Il nome della directory è delimitato dai caratteri "\".

BSCAN

Consente di eseguire la scansione della directory
correntemente selezionata sulla scheda di memoria e
di visualizzarne il contenuto nell'elenco dei file (
3
).

CElenco dei file

In quest'area vengono visualizzati i file/le directory
presenti nella directory corrente, visualizzata sempre
nella riga centrale con i campi TYPE e DATE SIZE
evidenziati.
L'elenco è suddiviso in quattro colonne; FILE NAME,
TYPE, DATE/SIZE e COMMENT. Per visualizzare il
campo COMMENT, utilizzare la barra di scorrimento
per scorrere l'elenco verso destra. Il contenuto di
ciascuna colonna è lo stesso di quello della schermata
SAVE (
p. 213).

DMode

In quest'area è possibile selezionare la modalità di
caricamento dei file. Se nell'elenco dei file è selezionato
un file non in formato CSV, sarà possibile selezionare la
modalità BASIC o ADVANCED. Il pulsante CSV sarà
visualizzato in grigio e non sarà disponibile.
Se nell'elenco dei file è selezionato un file CSV o una
directory, verrà selezionata automaticamente la
modalità CSV IMPORT. I pulsanti BASIC e
ADVANCED saranno visualizzati in grigio e non
saranno disponibili.
Il lato destro della schermata cambierà come segue in
base alla modalità selezionata.
Modalità BASIC
In modalità BASIC è possibile caricare tutti i dati della
memoria scene e della libreria (o solo una parte
selezionata dei dati) da una scheda. Se è selezionato
BASIC, sul lato destro della schermata saranno
visualizzati gli elementi seguenti.

ESelezione dei dati da caricare

In quest'area è possibile selezionare i dati che verranno
caricati. Il contenuto di ciascun elemento è lo stesso
di quello modalità BASIC della schermata SAVE
(
p. 211). In ogni caso, gli elementi che è possibile
selezionare dipenderanno dal file correntemente
selezionato. I pulsanti per gli elementi che non è
possibile caricare saranno visualizzati in grigio e non
saranno disponibili.
Se è attivato il pulsante SCENE MEMORY, HA, INPUT
PATCH o OUTPUT PATCH, sarà possibile limitare le
scene o gli elementi della libreria da caricare utilizzando
la casella sulla destra per specificare il numero iniziale e
quello finale.
Suggerimento
Se i dati salvati sulla scheda comprendono scene o elementi
della libreria vuoti, le scene o gli elementi della libreria
corrispondenti saranno vuoti al caricamento dei dati.
Schermata LOAD (CARICAMENTO)
LOAD
3
1 2
4
6
5
Pulsante BASIC