Bedienung

2

2. Bedienung

REVERB

Nr. Name Typ Beschreibung

1 Vocal Rev 1 Vocal Hall, der sich besonders für Gesang eignet.
2 Vocal Rev 2 Hall Nr. 3 hat eine längere Verzögerung und eine kürzere Halldauer.
3 Vocal Rev 3 Vocal
4 Room Ambience 1
Plate Diese Programme eignen sich vor allem für Schlagzeug und Percus-
sion. Sie können sie sowohl für einzelne Instrumente (z.B. Snare,
Bass Drum usw.) als auch für das gesamte Schlagzeug verwenden.
5 Room Ambience 2
6 Room Ambience 3
7 Wood Booth 1
Vocal8 Wood Booth 2
9 Acoustic Piano Plate Hall für ein akustisches Klavier.
10 Club Piano Hall
11 Booming Kick 1 Hall für Bass Drum, mit extra Druck im unteren Frequenzbereich.
12 Booming Kick 2 Room
13 Loud Snare Hall, mit dem man eine Snare lauter macht.
14 Acoustic Steel Guitar 1
Plate Hall für akustische Gitarren mit Stahlsaiten.
15 Acoustic Steel Guitar 2
16 String Plate Hall, der sich besonders für Streicher eignet.
17 Acoustic Gut Guitar 1 Vocal Hall für akustische Gitarren mit Nylonsaiten.
18 Acoustic Gut Guitar 2
19 Brass Room 1 Room Hellerer und kürzerer Hall für Blechbläser.
20 Brass Room 2

Aufbau und Anschlüsse

Schrauben Sie das REV100 in ein Rack oder stellen Sie es an
einen sicheren und stabilen Ort. Verbinden Sie das beiliegende
Netzteil mit der DC 12V IN Buchse und den Stecker des Netzteils
mit einer Steckdose. Am besten wickeln Sie die dünne Schnur um
den Haken, damit dem REV100 nicht aus Versehen der Saft aus-
geht.
Drücken Sie den POWER Taster, um das REV100 einzuschalten.

Programmanwahl

Mit und können Sie die Programme des REV100 anwählen.
Das REV100 bietet 99 Programme:
DIGITAL
MODEL REV100
MADE IN JAPAN
DC 12V IN