PowerMAX Digital Effects
1.Room Reverb – Il s’agit d’une simulation de réverbération avec temps d’affaiblissement court, semblable à la sonorité d’une petite chambre avec surfaces dures. Utilisez la commande Modify pour définir le temps d’atténuation.
2.Hall Reverb – Une longue réverbération lisse qui simule la sonorité d’une grande salle de concert. Les fréquences aiguës sont progressivement atténués alors qu’elles
3.Hall Reverb (Vocals) – Même que Hall Reverb mais avec une fonctionnalité ducking ajoutée. Quand un signal est détecté, le niveau de réverbération est réduit. Quand le signal arrête, le niveau de réverbération augmente à nouveau permettant d’entendre la fin du signal de réverbération.
4.Hall Reverb With Echo – Hall reverb avec un écho ajouté de 200 ms.
5.Plate Reverb – Une autre longue réverbération.
6.Plate Reverb (Vocals) – Même que Plate Reverb mais avec une fonctionnalité duck- ing ajoutée. Quand un signal est détecté, le niveau de réverbération est réduit. Quand le signal arrête, le niveau de réverbération augmente à nouveau permettant d’entendre la fin du signal de réverbération.
7.Plate Reverb With Echo – Plate Reverb avec un écho ajouté de 160 ms.
8.Gated Reverb – Les années 80 sont de retour! Généralement utilisé pour la batte- rie, c’est une réverbération dense qui s’atténue abruptement quand le signal d’entré coupe. La commande Modify définit le temps d’atténuation de l’effet.
9.Fast Echo – Cet écho a un court temps de répétition de 80 ms. La commande Modify est utilisé pour varier le temps d’atténuation des répétitions.
10.Short Decay Echo – Utilisez le bouton Modify pour régler le temps entre les répé- titions. Cet écho ne produit que quelques répétitions.
11.Long Decay Echo – Utilisez le bouton Modify pour régler le temps entre les répé- titions. Cet écho ne produit que plusieurs répétitions.
12.Chorus – L’effet de Chorus est un effet électronique qui multiplie votre signal et module chaque copie en temps et en hauteur simulant ce qui se produit quand un choeur chante. Le bouton Modify permet d’augmenter l’ampleur de la variation entre les signaux individuels.
13.Flanger – L’effet de Flanging est un effet produit par le filtrage de peigne lorsqu’un signal est mélangé avec sa version retardée . En changeant rythmiquement le temps de retard, vous obtenez le son d’un filtre en peigne en décalage. Utilisez la com- mande Modify pour définir le taux
14.Rotary Speaker –
15.Distortion – Similaire au style de distorsion que vous obtenez lorsque vous survoltez un préamplificateur à lampes. Tournez le bouton Modify pour obtenir plus de satura- tion et réduire les hautes fréquences.
16.Harmonizer – Cet effet transpose la hauteur de votre signal à l’une des quatre har- monies fixe. Utilisez la commande Modify pour choisir soit une octave ou une quinte
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