3.7 |
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Cambiando los niveles |
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de juego |
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Usted puede cambiar los nive- | |||||
les de juego oprimiendo la tecla | |||||
LEVEL | para incrementar el nivel | ||||
uno a uno. Presionando la tecla > | |||||
incrementa | el | nivel | en | ||
10.Presionando | la | tecla < | dis- | ||
minuirá el nivel en 10 (Ver el | |||||
capítulo 7 para una explicación | |||||
completa de niveles). |
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3.8 Opciones de la pantalla | |||||
Usted tiene una vasta selección | |||||
de información que King Arthur | |||||
mostrará para usted en la pantalla. | |||||
Todas | estas | opciones | están | ||
disponibles presionando la | tecla | ||||
OPTION hasta que sean mostradas. | |||||
Luego oprima | > | para activar o | |||
desactivar | estas | opciones. | |||
Presione la tecla | CLEAR para salir | ||||
de OPTION. |
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Mostrando el total de tiempo utilizado en el juego:
Su King Arthur normalmente muestra el tiempo transcurrido en cada jugada. Con la opción “TotAL” usted puede en su lugar elegir el tiempo total de juego mostrado en la pantalla.
Mostrando el puntaje de posición:
Su pantalla normalmente mues- tra el número de su jugada actual. Si en su lugar usted prefiere mostrar el puntaje de la pieza en su posición actual para ver rápida- mente quién está más adelantado en material, encienda la opción “SCORE”. La opción de puntaje totaliza los siguientes valores:
3.9 Forzando a King Arthur a jugar inmediatamente
Para interrumpir a King Arthur mientras está pensando y hacerlo jugar inmediatamente, oprima la
tecla . King Arthur efectuará la mejorMOVEjugada que ha encontrado hasta el momento. Esta configu- ración puede ser de mucha utilidad en niveles altos, cuando King Arthur pudiera demorarse pensando sus jugadas.
3.10 Tomando consejos
Si usted no sabe qué jugada hacer o simplemente quiere ver qué juga- da le recomendaría King Arthur,
presione y la pantalla le mostrará laHINTjugada que King Arthur cree que es la mejor.
Para mostrar todas las jugadas legales o válidas de una pieza selec- cionada, oprima el botón
hasta que es mostradoOPTIONen la
pantalla. OprimaHELP la tecla > para activar la opción. La MOVEpantalla
mostrará . Salga de la función
OPTION presionandoHELP ON/CLEAR.
3.11 Mostrando amenazas King Arthur le dirá cuándo haya
una amenaza seria mostrando el símbolo “!” en la pantalla. (Vea también la sección 5.4). Cuando esto sucede, usted puede presionar
la tecla y King Arthur le mostraráTHREATla jugada amenazante intermitentemente.
3.12 Metiéndose en los niveles más altos
del cerebro de King Arthur De los niveles 6 hacia arriba,
usted puede verdaderamente ver lo que King Arthur está “pensan-
do”. Presione hasta que “InFO” aparezcaOPTIONen la pantalla. Active esta opción oprimiendo > ó <. Salga de la función
oprimiendo / . OPTION Cuando esONactivada,CLEAR esta opción mostrará el puntaje, la dificultad de la búsqueda (el número de
jugadas que King Arthur está “pensando por adelantado”), la mejor jugada que él está con- siderando y el tiempo en los relo- jes. Esto aparecerá en la pantalla mientras la computadora está pen- sando en sus niveles más altos.
3.13 Jugando una variación nuevamente
Esta función es mejor cuando se utiliza jugando sin las piezas (Ver 3.5 arriba). Cuando usted quiere devolver o retroceder una serie de
jugadas, oprima y luego
. King ArthurAUTO retroced- eráTAKEBACKtodas las jugadas en su memo- ria. Si cambia de idea, usted puede volver a jugar esa totalidad de jugadas si inmediatamente
oprime . (Cuando “rPLAY” ya no esMOVEmostrado en la pantalla, la última jugada de la variación ya ha sido alcanzada).
3.14
Practicando ajedrez a ciegas Los mejores jugadores a veces sorprenden a la gente jugando sin mirar las piezas del tablero. King Arthur le da una oportunidad de probarse a sí mismo en esta haza- ña. Para usar esta opción, borre
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