Sostituzione della lampada

AVVERTENZA

ALTA TENSIONE ALTA TEMPERATURA ALTA PRESSIONE

Il proiettore è dotato di una lampada di vetro con mercurio ad alta pressione. Se sballottata, graffiata, maneggiata a caldo o usurata con il tempo, la lampada può rompersi con un forte scoppio oppure può fulminarsi. Ogni lampada ha una durata diversa e alcune lampade potrebbero scoppiare o fulminarsi subito dopo che si è iniziato ad usarle.

Inoltre, quando la lampadina scoppia, è possibile che nel vano della lampada si spandano frammenti di vetro e che dai fori per la ventilazione del proiettore fuoriesca gas contenente mercurio.

 

• Se la lampadina si rompe (in questo caso si ode un forte scoppio), disinserire il cavo di

 

alimentazione dalla presa di rete e richiedere una lampada di ricambio al rivenditore locale. I

 

frammenti di vetro potrebbero danneggiare l’interno del proiettore oppure provocare ferite all’utente

 

durante l’uso, per cui non tentare di pulire il proiettore o di sostituire la lampada personalmente.

Staccare la

• Se la lampadina si rompe (in questo caso si ode un forte scoppio), ventilare

bene la stanza e stare attenti a non respirare il gas che fuoriesce dalla

spina dalla

feritoie del proiettore e a non permettergli di entrare negli occhi o in bocca.

presa di

• Prima di sostituire la lampada spegnere il proiettore e scollegare il cavo

corrente

di alimentazione, quindi attendere almeno 45 minuti per un sufficente

 

raffreddamento della lampada. Se si maneggia la lampada quando è ancora

 

calda, si può incorre in ustioni e si può danneggiare la lampada stessa.

Non svitare mai, eccetto le viti designate (marcate da una freccia).

Non aprire il coperchio della lampada quando il proiettore è sospeso in alto. Sarebbe pericoloso, poiché se la lampadina della lampada fosse rotta, quando si apre il coperchio i frammenti cadrebbero a terra. Inoltre, lavorare in luoghi alti è pericoloso, per cui anche se la lampadina non è rotta, chiedere sempre al rivenditore di sostituire la lampada.

Non usare il proiettore senza il coperchio della lampada al suo posto. Nel caso di sostituzione della lampada, verificare che le viti siano avvitate saldamente. Viti allentate possono causare danni o ferite.

Usare solo la lampada del tipo specificato.

Se la lampada si guasta subito dopo il primo uso, è possibile che oltre alla lampada stessa esistano anche altri problemi elettrici altrove. Se ciò si verifica, contattare il rivenditore locale o un responsabile dell’assistenza.

Maneggiare con cura: scosse o graffi possono causare lo scoppio del bulbo della lampada durante l’uso.

Se gli indicatori o un messaggio specifico richiedono di sostituire la lampada (vedere le sezioni “Messaggi Attinenti” e “Informazioni Sulle Spie Degli Indicatori”), sostituire la lampada prima possibile. L’uso della lampada per un lungo periodo di tempo o successivo alla data stabilita per la sostituzione, può provocarne l’esplosione. Non utilizzare lampade vecchie (usate); ciò può causare danni.

CAUTELA

Per ridurre i rischi derivanti da accessori metallici accuminati o da vetri rotti allíinterno del vano della lampada i quali, se non evitati, possono provocare ferite lievi o di moderata entità:

-Quando la lampada Ë stata rimossa, non inserire le mani nel vano relativo.

-Fare molta attenzione quando si rimuove il vetro della lampada rotto e spezzettato in pezzetti aguzzi.

ITALIANO

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3M™ Multimedia Projector S55/X45/X55 Product Safety Guide

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