Al comienzo de un juego, usted

puede elegir uno de las 34 aper-

turas de juego más populares por

el libro. Oprima MODE hasta que

OP En” aparezca en la pantalla.

Luego oprima > hasta que el

número de la apertura que desea

aprender o revisar aparezca en la

parte superior izquierda de la pan-

talla (vea la lista más adelante).

(Puede utilizar < para ir de atrás

hacia delante en la lista. Por ejem-

plo, si usted quiere seleccionar la

apertura 30, lo hará más rápido si

usa la tecla <).

 

Ahora juegue una jugada. Si su

jugada no es correcta, un sonido

de error sonará y la jugada NO

será hecha. Puede tratar de adiv-

inar nuevamente o aprender la

jugada correcta oprimiendo HINT.

Cuando la computadora

regresa

con su jugada, verá la palabra OP

En” brevemente en la pantalla si

usted tiene otra jugada de apertu-

ra que hacer. Si “OP

En no

aparece, puede continuar jugando

normalmente o pasar a otra juga-

da de apertura. Usted habrá com-

pletado el entrenamiento para esa

línea de apertura.

Abajo están los números y

nombres de aperturas que usted

puede estudiar con el Libro

Entrenador de Aperturas de King

Arthur.

1.

Ruy López, Variación de

2.

Cambios

Ruy López, Defensa Cerrada

3.

Ruy López. Defensa Abierta

4.

Ruy López, Defensa Arcángel

5.

Giuoco Piano

6.

Juego Escocés

7.

Cuatro Caballos

8.

Defensa Petroff

9.

Juego Viena

10.

Defensa Clásica Siciliana

11.

Dragón Acelerado Siciliano

12.

Ataque Rossolimo Siciliano

13.

Variación Dragón Siciliana

14.

Variación Scheveningen

15.

Siciliana

Variación Najdorf Siciliana

16.

Variación Moscú Siciliana

17.

Defensa Caro-Kann

18.

Ataque Panov-Botvinnik

19.

Defensa Francesa, Variación

Winawer

20. Defensa Francesa,

Defensa Clásica

21. Defensa Francesa, Variación McCutcheon

22. Defensa Francesa, Variación Tarrasch

23. Gambit de la Reina, Aceptado

24. Gambit de la Reina, Rechazado

25. Gambit de la Reina, Defensa Semi-Slav

26. Gambit de la Reina, Defensa Tarrasch

27. Gambit de la Reina, Defensa Slav

28. Defensa Nimzo-Indian, Variación Rubinstein

29. Defensa Nimzo-Indian,

Variación Clásica

30. Defensa Indio de la Reina

31. Defensa Indo de la Reina, Variación Petrosian

32. Defensa Indio-Bogo

33. Defensa Gruenfeld

34. Defensa Indio del Rey

Estas aperturas y las explica- ciones de cada jugada, conjunta- mente con muestras de juegos de los maestros de ajedrez, son ofre- cidas en muchos libros acerca del ajedrez, disponibles en bibliotecas y tiendas de libros.

que usted desee – o hasta una apertura que usted invente – para

así practicar. Oprima - . Su pantalla mostraráMULTIMOVE”.

PLAYr

Asegúrese que el número de jugadores esté ajustado en 2. Después haga las jugadas para ambos lados hasta que la posición de apertura que usted desea prac- ticar sea alcanzada. Luego pre-

sione - nuevamente para alistarMULTI MOVEel número de

jugadores a 1. Oprima y juegue contra la computadoraCLEARen esta posición.

8.5 GRANDES JUEGOS Una de las muchas funciones

adicionales ofrecidas por King Arthur que es tanto un magnífico entrenamiento de ajedrez como un sin numero de diversión es los Grandes Juegos. A través de los siglos, han habido muchas piezas maestras de ajedrez que jugadores han marcado, estudiado y pasado a las generaciones siguientes. Los

DESPUÉS, DE LA PRIMERA JUGADA, DE CUALQUIER

APERTURA CUANDO SEA SU JUGADA USTED PUEDE CAMBIAR

DE LADO CON K, ING ARTHUR PRESIONANDO MOVE. DE ESTA MANERA PUEDE PRACTICAR AMBOS LADOS EN .

ESTAS IMPORTANTES APERTURAS DE AJEDREZ REGULARES

8.4 JUGADA-MULTIPLE: alistando sus propias posiciones de apertura

King Arthur también le permite alistar cualquier apertura del libro

mejores jugadores de ajedrez saben este tipo de juegos de memoria.

King Arthur le brinda 16 de estos juegos para que los disfrute y estudie. Es más, usted juega en el lado ganador de estas piezas

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Excalibur electronic 915-W manual JUGADA-MULTIPLE alistando sus propias posiciones de apertura