3.7

 

 

 

 

 

Cambiando los niveles

 

de juego

 

 

 

 

Usted puede cambiar los nive-

les de juego oprimiendo la tecla

LEVEL

para incrementar el nivel

uno a uno. Presionando la tecla >

incrementa

el

nivel

en

10.Presionando

la

tecla <

dis-

minuirá el nivel en 10 (Ver el

capítulo 7 para una explicación

completa de niveles).

 

3.8 Opciones de la pantalla

Usted tiene una vasta selección

de información que King Arthur

mostrará para usted en la pantalla.

Todas

estas

opciones

están

disponibles presionando la

tecla

OPTION hasta que sean mostradas.

Luego oprima

>

para activar o

desactivar

estas

opciones.

Presione la tecla

CLEAR para salir

de OPTION.

 

 

 

 

Mostrando el total de tiempo utilizado en el juego:

Su King Arthur normalmente muestra el tiempo transcurrido en cada jugada. Con la opción “TotAL” usted puede en su lugar elegir el tiempo total de juego mostrado en la pantalla.

Mostrando el puntaje de posición:

Su pantalla normalmente mues- tra el número de su jugada actual. Si en su lugar usted prefiere mostrar el puntaje de la pieza en su posición actual para ver rápida- mente quién está más adelantado en material, encienda la opción SCORE”. La opción de puntaje totaliza los siguientes valores: Peones-1, Caballos-3, Alfiles-3, Torres-5 y Reina-9.

3.9 Forzando a King Arthur a jugar inmediatamente

Para interrumpir a King Arthur mientras está pensando y hacerlo jugar inmediatamente, oprima la

tecla . King Arthur efectuará la mejorMOVEjugada que ha encontrado hasta el momento. Esta configu- ración puede ser de mucha utilidad en niveles altos, cuando King Arthur pudiera demorarse pensando sus jugadas.

3.10 Tomando consejos

Si usted no sabe qué jugada hacer o simplemente quiere ver qué juga- da le recomendaría King Arthur,

presione y la pantalla le mostrará laHINTjugada que King Arthur cree que es la mejor.

Para mostrar todas las jugadas legales o válidas de una pieza selec- cionada, oprima el botón

hasta que es mostradoOPTIONen la

pantalla. OprimaHELP la tecla > para activar la opción. La MOVEpantalla

mostrará . Salga de la función

OPTION presionandoHELP ON/CLEAR.

3.11 Mostrando amenazas King Arthur le dirá cuándo haya

una amenaza seria mostrando el símbolo “!” en la pantalla. (Vea también la sección 5.4). Cuando esto sucede, usted puede presionar

la tecla y King Arthur le mostraráTHREATla jugada amenazante intermitentemente.

3.12 Metiéndose en los niveles más altos

del cerebro de King Arthur De los niveles 6 hacia arriba,

usted puede verdaderamente ver lo que King Arthur está “pensan-

do”. Presione hasta que “InFO” aparezcaOPTIONen la pantalla. Active esta opción oprimiendo > ó <. Salga de la función

oprimiendo / . OPTION Cuando esONactivada,CLEAR esta opción mostrará el puntaje, la dificultad de la búsqueda (el número de

jugadas que King Arthur está “pensando por adelantado”), la mejor jugada que él está con- siderando y el tiempo en los relo- jes. Esto aparecerá en la pantalla mientras la computadora está pen- sando en sus niveles más altos.

3.13 Jugando una variación nuevamente

Esta función es mejor cuando se utiliza jugando sin las piezas (Ver 3.5 arriba). Cuando usted quiere devolver o retroceder una serie de

jugadas, oprima y luego

. King ArthurAUTO retroced- eráTAKEBACKtodas las jugadas en su memo- ria. Si cambia de idea, usted puede volver a jugar esa totalidad de jugadas si inmediatamente

oprime . (Cuando “rPLAY” ya no esMOVEmostrado en la pantalla, la última jugada de la variación ya ha sido alcanzada).

3.14

Practicando ajedrez a ciegas Los mejores jugadores a veces sorprenden a la gente jugando sin mirar las piezas del tablero. King Arthur le da una oportunidad de probarse a sí mismo en esta haza- ña. Para usar esta opción, borre

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Excalibur electronic 915-W manual Cambiando los niveles De juego, Opciones de la pantalla, Tomando consejos