Panasonic DLP-37C3 manual Auf der Games Convention

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PlayStation Spiele-Feuerwerk

auf der Games Convention

Anlässlich der Games Convention 2007 in Leipzig hatte Sony Computer Entertainment Deutsch- land zu einem gemeinsamen Eintauchen in die Erlebniswelt rund um interaktives Gaming mit PlayStation 2, PSP und PlayStation 3 eingeladen. Wie Sony in seiner Einladung schon angekündigt hatte, standen die Zeichen auf Superlativ: In Halle 03 zeigte SCED (Sony Computer Entertainment Deutschland) auf einem Messestand mit beeindruckenden 2.000 m2 Größe Spiele-Neuankündigungen für alle Plattformen.

Windows-Software erzeugt wird, waren für Programme wie Cinema 4D oder Maya Plug-Ins notwen- dig. Die beiden von der Software erzeugten Stereo-Bilder werden durch den Einsatz eines Filter jeweils nur für ein Auge auf der Bildschirmoberfläche sichtbar.

Euro. Das Spiel ist von der USK „freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.“

First-Person Shooter

„Crysis“ Crytek kommt

im November 2007

PlayStation 2:

drei Weltpremieren

Drei Weltpremieren der beliebten Spielereihe „SingStar“ wurden für die PlayStation 2 angekündigt. Zum ersten Mal wurde für nur eine Band eine ganze SingStar- Compilation veröffentlicht: „Sing- Star Die Toten Hosen“. Natürlich ließ es sich die Band nicht nehmen, das weltweit erste One Artist Sing- Star höchstpersönlich am Stand von Sony Computer Entertain- ment im Rahmen einer Presse- konferenz zu präsentieren. Deut- sche Texte, Spitzen-Bands und eingängige Songs garantieren unvergessliche Party-Nächte mit „SingStar Deutsch Rock Pop Vol. 2“. Und für diejenigen, die den Winter nicht abwarten wollen, sorgt „SingStar Après Ski“ für Hochgebirgs-Atmosphäre im eige- nen Wohnzimmer. In „BUZZ! – Das Film-Quiz“ dreht sich diesmal alles um Hollywood und die Welt der Stars & Sternchen. Auch wer kein BUZZ! Fan ist, kommt nicht zu kurz: Kürbisse zermatschen und Mumien entwirren sind nur zwei der 25 witzigen Minispiele in „BUZZ! Junior: Monsterspaß“. Unnachahmlicher Grafikstil und mehr als 100 Stunden Spielzeit machen aus dem intergalak- tischen Fantasy-Spiel „Rogue Galaxy“ ein unvergessliches Spieleereignis auf PS2. Naturge- treues Gaming im Hollywood-Stil bietet der preisgekrönte Titel „Syphon Filter: Dark Mirror“, in dem der Spieler tief in die Rolle eines Spionage-Helden eintau- chen muss.

PlayStation 3

Auf der GC 2007 gab SCED einen Ausblick auf die kommenden Spieleerlebnisse auf der PlaySta- tion 3 in HD-Qualität: In „Unchar- ted: Drakes Schicksal“ ist der Held Drake in ein Dschungel-Abenteuer der Extra-Klasse verwickelt und sucht nach dem legendären Schatz von El Dorado. „Folklore“, ein weiteres Action-Adventure- Game des berühmten Schöpfers

vieler Capcom-Spiele wie Street Fighter, Resident Evil und Genji, Yoshiki Okamoto, lockt auf die Reise in eine jenseitige Welt, in der die übernatürlichen Kräfte unzähliger Folks für das Über- leben eingesetzt werden müssen. „Gran Turismo 5 Prologue“, ent- wickelt von „GT“-Schöpfer Kazu- nori Yamauchi und Polyphony Digital Inc., liefert einen Vorge- schmack auf das heißersehnte Gran Turismo 5. In „Eye of Judg- ment“ erweckt die revolutionäre Technik der PlayStation Eye- Kamera die Spiel-Kreaturen auf 3D-Fantasy-Karten zum Leben.

Mit 30 neuen Songs, der Online- plattform MySingStar und dem SingStore für grenzenlosen Musikdownload ist „SingStar PS3“ der Stoff für einen gelunge- nen Abend mit Freunden. Weitere interessante PS3-Neuheiten sind: „Heavenly Sword“ und „Lair“, entwickelt von Julian Eggebrecht.

PlayStation Portable

Die Erfolgsserie setzt sich fort und folgt dem Gesetz: Was auf Play- Station 2 spektakulär war, wird auf PSP noch besser ... : „God of War: Chains of Olympus“ kommt zum ersten Mal als aufregendes Abenteuer von Kratos auf PSP und zeigt, was mit dem mobilen Wunderkind alles möglich ist.

„Folklore“: Düsteres Abenteuer in einem prachtvollen Albtraum

„Folklore“, ein neues Action- Abenteuer-Spiel exklusiv für Play- Station 3, wird im Oktober in die Läden kommen. Es ist eine kunst- volle Komposition mit wunder- schönen, detaillierten Land- schaften und Charakteren, einer

ergreifenden, übernatürlichen Geschichte und mit intuitivem, bewegungssensitivem Gameplay. Bei der Tokyo Game Show wurde das Spiel bereits unter dem Titel „Monster Kingdom“ vorgestellt. Entwickelt wurde „Folklore“ in den „Game Republic“-Studios in Tokio unter der Leitung des legendären

Spieledesigners Yoshiki Okamoto (verantwortlicher Produzent von „Onimusha“, „Devil May Cry“ und „Resident Evil“). Die Geschichte beginnt, als Ellen, eine junge Frau, einen Brief von ihrer längst ver- storben geglaubten Mutter erhält. Der skeptische Journalist Keats, der für eine okkulte Zeitschrift arbeitet, wird zur gleichen Zeit dringend zur Ermittlung eines geheimnisvollen Überfalls geru- fen. Die Schicksale dieses unglei- chen Paares vereinen sich im iri- schen Dorf Doolin. Das kleine verschlafene Nest verbirgt ein geheimes Tor zur Unterwelt und die Antwort auf ein 17 Jahre altes Geheimnis. Die beiden spielbaren Charaktere Ellen und Keats müs- sen getrennt durch sieben riesige Reiche reisen, die von schauer- lichen Monstern, den „Folklore“ oder auch „Folks“, bewohnt wer- den, deren Kräfte sie sich zum Überleben zunutze machen müs- sen. Die Spieler können die Kräfte der Folks mit Hilfe des Sixaxis Wireless-Controllers an sich rei- ßen, indem sie sie aus ihren Kör- pern „herausziehen“. Jeder ein- zelne der Folklore hat eine einzigartige Angriffsfähigkeit, wo- durch das Spiel mehr strategische Tiefe erhält.

NEC und Spatial View kooperieren bei drei- dimensionalen Spielen

Auf der Games Convention zeigte NEC erstmals einen 19-Zoll LCD 3D-Monitor für Spiele, mit dem Oberflächen von Computerspielen als dreidimensionale Ansichten dargestellt werden können. Zusätzliche Hilfsmittel wie Shut- ter-Brillen sind nicht mehr erfor- derlich. Zum Einsatz kommt eine Lösung aus dem Bereich der professionellen 3D-Visualisierung. NEC kooperiert bei diesem Projekt mit dem deutsch/kanadischen Unternehmen Spatial View, das seine Kombination aus Hard- und Software bereits auf der CeBIT 2007 demonstrierte. Da der 3D- Eindruck unter anderem von einer

Europa-Start: „Blue Dragon“ für Xbox 360

Das japanische Action-Rollenspiel entert den europäischen Markt. Exklusiv für Xbox 360 ist seit dem

24.August 2007 das langersehnte Action-Rollenspiel „Blue Dragon“ in Europa erhältlich. Damit haben endlich auch europäische Xbox 360-Spieler die Chance, sich mit Shu und seinen Freunden in dem japanischen Action-Rollenspiel zu verbünden.

Mit „Blue Dragon“ ist es den Microsoft Game Studios gelun- gen, durch eine unvergleichliche Kombination von realistischer Umgebung, Anime-Charakteren, einzigartigen Kämpfen und kom- plexen und detaillierten Handlun- gen im Genre der Action-Rollen- spiele neue Maßstäbe zu setzen. In der Rolle des Jungen Shu tau- chen Gamer in die „Blue Dragon“- Welt ein und begeben sich zusam- men mit Shus vier Freunden auf eine Reise, natürlich mit dem Ziel,

Das Action-Rollenspiel „Blue Dragon“ ist seit Ende August exklusiv für die Xbox 360 erhältlich.

die eigene Welt vor dem Bösen zu bewahren. Die Entwicklung von „Blue Dragon“ ist die Krönung der Zusammenarbeit des japanischen Top-Entwicklers von Artoon mit dem weltberühmten Spieleprodu- zenten Hironobu Sakaguchi von Mistwalker. Das epische Action- Rollenspiel lebt von den Charak- ter-Designs des namhaften Akira Toriyama, der bereits „Dragon Ball Z“ mit Leben erfüllt hat. Die Musik- kompositionen stammen von Nobuo Uematsu, der vor allem durch den Soundtrack der Final Fantasy-Reihe bekannt wurde. Die unverbindliche Preisempfehlung für „Blue Dragon“ beträgt 69,90

„Crysis“ für PC vom Entwickler Crytek wird von EA am 16. November 2007 veröffentlicht. „Cry- sis“ erhielt den „Game Critics Award: Best of E3 2007“ in der Kategorie „bestes PC Spiel“.

Der weltweit mit Spannung erwar- tete First-Person Shooter Crysis für PC vom Frankfurter Entwick- lungsstudio Crytek wird von EA am 16. November 2007 veröffent- licht. „Crysis“ beeindruckt durch spektakuläre DirectX 10- und DirectX 9-Grafik, clevere Spiel- mechanik und eine epische Geschichte. Die großen Erwartun- gen der Fachwelt an diesen Titel unterstreicht der Gewinn des diesjährigen „Game Critics Award: Best of E3 2007“ in der Kategorie „bestes PC Spiel“. Die Auszeich- nung wird jedes Jahr im Anschluss der US-Fachmesse E3 vergeben und zählt zu den renommiertesten Preisen der Branche. „Crysis“ bie- tet ein offenes Spieldesign und eine bisher nie gesehene Freiheit für die Spieler.

Eine Besonderheit ist der soge- nannte Nanosuit. Dieser High- Tech-Kampfanzug erlaubt es dem Spieler, sich dem Kampfgesche- hen anzupassen und z. B. in einen Tarnmodus zu gehen oder seine Stärke und Geschwindigkeit zu erhöhen.

In der Spielwelt erwarten den Spieler spannende Dschungel- landschaften, die im Laufe des Spieles in eine schockgefrorene Eiswelt transformiert werden, sowie das Raumschiff der Außer- irdischen, in dem man in der Schwerelosigkeit kämpft.

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