Fonctionnement du processeur
Champs sonores
Genre | Mode | Effet surround |
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DOLBY | NORMAL | Décode des programmes enregistrés avec le surround Dolby. |
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| ENHANCED | Produit une sortie complémentaire par les enceintes arrière lorsque des |
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| programmes surround Dolby sont décodés. |
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MOVIE | CINEMA STUDIO A | Reproduit les caractéristiques sonores des studios de production cinéma “Cary |
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| Grant Theater” de Sony Pictures Entertainment. |
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| CINEMA STUDIO B | Reproduit les caractéristiques sonores des studios de production cinéma “Kim |
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| Novak Theater” de Sony Pictures Entertainment. |
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| CINEMA STUDIO C | Reproduit les caractéristiques sonores des ateliers de synchronisation Sony Pictures |
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| Entertainment. |
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| SMALL THEATER |
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| MEDIUM THEATER | Ajoute les réflexions acoustiques d’un cinéma aux signaux surround Dolby |
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| décodés. |
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| LARGE THEATER |
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| NIGHT THEATER | Produit des effets surround pour l’écoute à faible volume. |
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| MONO MOVIE | Simule l’ambiance d’un cinéma pour les films avec piste son monophonique 2 |
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| canaux. |
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3D | VIRTUAL ENHANCED A | Utilise le simulé sonore 3D pour créer des enceintes arrière virtuelles à partir des |
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| enceintes avant sans utiliser de véritables enceintes arrière. Les enceintes virtuelles |
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| sont reproduites comme indiqué sous Ill. A. |
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| VIRTUAL ENHANCED B | Utilise le simulé sonore 3D pour créer des enceintes arrière virtuelles à partir des |
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| enceintes avant sans utiliser de véritables enceintes arrière. Les enceintes virtuelles |
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| sont reproduites comme indiqué sous Ill. B. |
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| VIRTUAL REAR SHIFT | Utilise le simulé sonore 3D pour décaler le son des enceintes arrière par rapport à la |
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| position des enceintes réelles (Ill. C). Le décalage dépend du réglage de la position |
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| des enceintes arrière (Cf. page 8). |
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| VIRTUAL MULTI REAR | Utilise le simulé sonore 3D pour créer un jeu d’enceintes arrière virtuelles à partir |
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| d’une simple paire d’enceintes réelles (Ill. D). La position des enceintes arrière |
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| virtuelles dépend du réglage de la position des enceintes arrière (Cf. page 8). |
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MUSIC | SMALL HALL | Reproduit l’acoustique d’une salle de concert rectangulaire. Idéal pour les sons |
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| doux. |
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| LARGE HALL |
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| SMALL OPERA HOUSE | Reproduit l’acoustique d’un opéra. Idéal pour les comédies musicales et les opéras. |
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| LARGE OPERA HOUSE |
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| SMALL JAZZ CLUB | Reproduit l’acoustique d’un club de jazz. |
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| LARGE JAZZ CLUB |
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| CHURCH | Reproduit l’acoustique d’une église. |
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| LIVE HOUSE | Reproduit l’acoustique d’un club de rock and roll. |
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| ACOUSTIC | Reproduit un signal normal stéréo à 2 voix avec égalisation (EQ). |
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| KARAOKE | Réduit les voix de sources musicales stéréo normales. |
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SPORTS | ARENA | Simule l’ambiance d’une immense salle de concert. Sensationnel pour le Rock and |
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| Roll. |
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| STADIUM | Simule l’ambiance d’un stade en plein air. Idéal pour les sons électriques. |
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GAME | GAME | Produit un son percutant pour les jeux vidéo. |
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13F