Información de campo de sonido
Campo acústico | Efecto | Notas |
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NORM. SURR. | El software con señales de audio multicanal se reproducirá |
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(NORMAL SURROUND) | de acuerdo con la forma en el que fue grabado. |
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| El software con señales de audio de 2 canales se |
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| decodificará con Dolby Pro Logic para crear efectos de |
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| sonido multicanal. |
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C. ST. EX A | Reproduce las características de sonido del estudio de | Éste es un modo estándar, excelente para |
(CINEMA STUDIO EX. A)1)2) | edición clásico de Sony Pictures Entertainment | contemplar prácticamente cualquier tipo |
(Presione la tecla CINEMA | utilizando la imagen de sonido 3D de V.M.DIMENS. | de película. |
STUDIO EX. A.) | (página 30) para crear 5 grupos de altavoces virtuales |
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| alrededor del oyente a partir de un solo par de |
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| altavoces reales. |
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C. ST. EX B | Reproduce las características del estudio mezclador de | Este modo es ideal para contemplar |
(CINEMA STUDIO EX. B)1)2) | Sony Pictures Entertainment, que es una de las | películas de ciencia ficción o de acción con |
(Presione la tecla CINEMA | instalaciones más innovadoras de Hollywood. La | gran cantidad de efectos acústicos. |
STUDIO EX. B.) | imagen de sonido 3D de V.M.DIMENS. (página 30) se |
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| emplea para crear 5 grupos de altavoces virtuales |
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| alrededor del oyente a partir de un solo par de |
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| altavoces de sonido envolvente reales. |
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C. ST. EX C | Reproduce las características de sonido del estudio de | Este modo es ideal para contemplar |
(CINEMA STUDIO EX. C)1)2) | grabación BGM de Sony Pictures Entertainment | películas musicales o clásicas, que se |
(Presione la tecla CINEMA | utilizando la imagen de sonido 3D de V.M.DIMENS. | caracterizan por pistas de sonido |
STUDIO EX. C.) | (página 30) para crear 5 grupos de altavoces virtuales | monoaurales. |
| alrededor del oyente a partir de un solo par de |
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| altavoces de sonido envolvente reales. |
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de Disfrute perimétrico sonido
S.C. EX A | Reproduce las características de sonido del estudio de |
SEMI CINEMA STUDIO EX. A1) | edición clásico de Sony Pictures Entertainment |
| utilizando la imagen de sonido 3D de V. SEMI M.D. |
| (página 30) para crear 5 grupos de altavoces virtuales |
| alrededor del oyente a partir del sonido de los altavoces |
| frontales (sin usar los altavoces de sonido envolvente |
| reales). |
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S.C. EX B | Reproduce las características del estudio mezclador de |
SEMI CINEMA STUDIO EX. B1) | Sony Pictures Entertainment, que es una de las |
| instalaciones más innovadoras de Hollywood. La |
| imagen de sonido 3D de V. SEMI M.D. (página 30) se |
| emplea para crear 5 grupos de altavoces virtuales |
| alrededor del oyente a partir del sonido de los altavoces |
| frontales (sin utilizar los altavoces de sonido envolvente |
| reales). |
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S.C. EX C | Reproduce las características de sonido del estudio de |
SEMI CINEMA STUDIO EX. C1) | grabación BGM de Sony Pictures Entertainment |
| utilizando la imagen de sonido 3D de V. SEMI M.D. |
| (página 30) para crear 5 grupos de altavoces virtuales |
| alrededor del oyente a partir del sonido de los altavoces |
| frontales (sin usar los altavoces de sonido envolvente |
| reales). |
L | C | R |
LS |
| RS |
LS |
| RS |
| LS | RS |
1)Campo acústico “VIRTUAL”: Campo acústico con altavoces virtuales.
2)Usted podrá seleccionar directamente presionando las teclas del panel frontal.
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