Sustitución de la lámpara

La lámpara que se utiliza como fuente de luz es un producto consumible. Cuando la lámpara se funda o pierda intensidad o cuando aparezca en la pantalla “Por favor cambie la lámpara.”, sustituya la lámpara con una nueva. Sustitúyala por una lámpara de proyector LMP-F300. La vida útil de la lámpara varía según las condiciones de uso.

Precaución

La temperatura de la lámpara será alta después de apagar el proyector con la tecla I / 1. Si toca la lámpara, puede quemarse los dedos. Antes de sustituir la lámpara, espere al menos una hora hasta que se enfríe.

Notas

Si la lámpara se rompe, consulte con personal especializado de Sony.

Tire de la lámpara hacia fuera utilizando el asa. Si toca la lámpara, puede quemarse o herirse.

Al retirar la lámpara, asegúrese de que se encuentra en posición horizontal y tire hacia arriba. No incline la lámpara. Si tira hacia fuera de la lámpara mientras se encuentra inclinada y la lámpara se rompe, los fragmentos pueden dispersarse y provocar heridas.

Para borrar un mensaje, pulse cualquier tecla del panel de control del proyector o del mando a distancia.

1 Apague el proyector y desenchufe el cable de alimentación de CA de la toma de CA.

Nota

Antes de sustituir la lámpara, después de usar el proyector, espere al menos una hora hasta que se enfríe.

2 Coloque una hoja (paño) de protección debajo del proyector. Dé la vuelta al proyector de forma que vea la parte inferior.

Nota

Asegúrese de que el proyector se encuentra en una posición estable después de haberle dado la vuelta.

3 Afloje un tornillo con el destornillador Phillips y, a continuación, deslice la cubierta de la lámpara y retírela.

Nota

Por razones de seguridad, asegúrese de no quitar ningún otro tornillo.

4 Afloje los dos tornillos de la unidad de la lámpara con el destornillador Phillips.

5 Tire hacia arriba mientras sujeta el asa y mantiene la unidad de la lámpara en posición horizontal.

ES 10 Sustitución de la lámpara