Utilizar la página Scene Memory 165
DM2000—Manual de Instrucciones
Utilizar la página Scene Memory
En la página Scene Memory puede guardar, recuperar, proteger contra escritura, eliminar,
y eliminar los nombres de las escenas.
1Utilice el botón SELECTED CHANNEL [DISPLAY] para localizar la página
Scene Memory.
2Utilice la rueda Parameter o los botones INC/DEC para seleccionar una
memoria de escena.
Una memoria de escena está seleccionada si aparece en el interior del cuadro punteado.
3Utilice los botones del cursor para seleccionar los siguientes botones.
TITLE EDIT: Para editar el título de la memoria de escena seleccionada, selecciónelo y
pulse [ENTER]. Cuando aparezca la ventana Title Edit, edite el título y pulse OK cuando
haya terminado. Consulte “Ventana Title Edit” en la página 41 para más información.
RECALL: Para recuperar el contenido de la memoria de escena seleccionada, selecciónela y
pulse [ENTER]. El contenido de la memoria de escena seleccionada se recupera, todos los
parámetros se ajustan en consecuencia, el número de memoria de escena y nombre
empiezan a parpadear, y los indicadores de edición se apagan. Si la preferencia “Recall
Confirmation” está activada, aparecerá una ventana de confirmación antes de recuperar
una escena.
STORE: Para almacenar la escena actual en la memoria seleccionada, selecciónela y pulse
[ENTER]. Cuando aparezca la ventana Title Edit, escriba un título y pulse OK. Consulte
“Ventana Title Edit” en la página 41 para más información. Cuando se almacena una
escena, el número de memoria de escena y el nombre empiezan a parpadear, y los
indicadores de edición se apagan. Puede evitar que aparezca la ventana Title Edit
desactivando la preferencia “Store Confirmation” en la página 242.
CLEAR: Para borrar el contenido y el título de la memoria seleccionada, selecciónela y
pulse [ENTER], y luego pulse YES cuando aparezca la ventana de confirmación.
PROTECT: Para proteger el contenido de la memoria de escena seleccionada, selecciónela
y pulse [ENTER]. Aparece el icono de un candado al lado de los nombres de las memorias
de escena que están protegidas contra escritura. No se pueden guardar las escenas en
memorias de escena protegidas contra escritura. Mientras el botón PROTECT está
seleccionado, la memoria de escena seleccionada se puede proteger y desproteger utilizando
los botones INC/DEC.