10 Mémoire de scènes
82 Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH Section Fonctionnement
Voici comment faire pour rappeler une scène stockée en
mémoire.
Note
Avant de poursuivre la procédure, assurez-vous que la touche
SCENE MEMORY [PREVIEW] de la section SCENE
MEMORY est désactivée (voyant éteint). (Si elle est activée,
désactivez-la).
1Utilisez les touches SCENE MEMORY [ π]/[]
pour sélectionner le numéro de la scène que
vous souhaitez rappeler.
Lorsque vous sélectionnez un nouveau numéro de
scène, les nom et numéro apparaissant en haut de
l'afficheur et le numéro de scène qui s'affiche sur
l'indicateur de numéro de scène de la section SCENE
MEMORY clignotent.
2Appuyez sur la touche SCENE MEMORY
[RECALL].
Un message s'affiche vous invitant à confirmer
l'opération de rappel. Lorsque vous cliquez sur la
touche OK, le numéro de scène sélectionné à l'étape 1
est rappelé.
Si le patch d'entrée, le patch de sortie ou les
bibliothèques HA sont liés à cette scène, les
bibliothèques aux numéros correspondants seront
aussi rappelées.
Astuce
Si vous le souhaitez, vous pouvez désactiver la liaison entre
la scène et ces bibliothèques, de sorte que certaines
bibliothèques ne soient pas mises à jour au moment du rappel
de la scène.
Utilisation du mode PREVIEW
Ce mode vous permet de vérifier ou d'éditer les réglages d'une scène stockée en mémoire sans pour autant affecter le
traitement des signaux de la scène actuellement sélectionnée. Lorsque vous rappellez une scène sous ce mode, les réglages de la
scène en question s'affichent sur le panneau du PM5D, mais le traitement des signaux internes reste tel qu'il était avant le
rappel de la scène.
Pendant une vraie performance, il peut s'avérer pratique d'utiliser ce mode pour vérifier le contenu de la prochaine scène que
vous avez l'intention de rappeler ou pour introduire des modifications mineures dans une certaine scène avant de la
sauvegarder.
1Activez la touche SCENE MEMORY [PREVIEW]
de la section SCENE MEMORY.
Le voyant DEL de la touche s'allume et la section
SCENE MEMORY fonctionne désormais en mode
PREVIEW. A ce moment, l'indicateur de scène situé en
haut de l'afficheur devient rouge, et l'indicateur
« PREVIEW » apparaît.
En mode PREVIEW, le fonctionnement des boutons,
encodeurs et autres commandes (exception faite pour
les sections TALKBACK, CUE/MONITOR et AD IN
du PM5D) n'a aucune incidence sur le traitement des
signaux audio.
2Utilisez les touches SCENE MEMORY [ π]/[]
pour sélectionner le numéro de la scène que
vous souhaitez rappeler.
Le numéro de la scène concernée s'allume dans
l'indicateur de numéro de scène.
3Appuyez sur la touche SCENE MEMORY
[RECALL].
Seules les valeurs de réglage de la scène, sélectionnées à
l'étape 2 sont chargées et apparaissent sur les voyants
DEL et l'afficheur du PM5D. Cependant, le traitement
des signaux internes du système reste identique à ce
qu'il était avant l'opération Recall.
Si vous le souhaitez, vous pouvez accéder à un canal
spécifique dans la section SELECTED CHANNEL ou
accéder à un écran de l'afficheur qui vous permette
d'examiner les valeurs en détail.
4Servez-vous des commandes de la console à
votre guise pour éditer les réglages.
L'activation d'une commande de panneau en mode
PREVIEW entraîne l'édition des réglages de la scène
que vous avez sélectionnée à l'étape 3, mais n'affecte en
rien le traitement des signaux internes du PM5D.
5Si vous voulez sauvegarder les modifications
que vous avez effectuées à l'étape 4,
sélectionnez le numéro de scène sous lequel
vous souhaitez stocker la scène, puis appuyez
sur la touche SCENE MEMORY [STORE].
Les réglages que vous avez édités à l'étape 4 seront
stockés en mémoire.
6Pour faire basculer la section SCENE MEMORY
en mode NORMAL à nouveau, appuyez sur la
touche SCENE MEMORY [PREVIEW] pour
éteindre son voyant DEL.
Note
Le mode PREVIEW s'applique à tous les paramètres inclus
dans la mémoire des scènes, à tous les paramètres compris
dans les fonctions INPUT PATCH et OUTPUT PATCH ainsi
qu'aux paramètres HA. Le mode PREVIEW ne s'applique
pas à d'autres paramètres que ces derniers.
Même lorsque vous êtes en mode PREVIEW, les opérations
de rappel depuis l'écran EVENT LIST ou via les messages
MIDI s'appliquent à la scène actuellement sélectionnée. En
mode PREVIEW, les opérations liées aux paramètres
susceptibles d'être édités à partir de l'écran USER
DEFINED s'appliquent généralement au mode PREVIEW
mais pas à la scène en cours de sélection.

Rappel d'une scène

Indicateur « PREVIEW »