139
Karten-Modus
Stimme
Einstellungen:
Stimmen-Quellspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern), PLG1 (Plug-in 1), PLG
(Plug-in)
Wählen Sie nur PLG1 für die Stimmen-Daten (Plug-in-
Stimmen), die auf einem S80 erstellt wurden. Wählen
Sie PLG1, um den PLG1 auf den S80 zu lesen. Wählen
Sie PLG, um den PLG2 eines S80 anzuwählen.
Stimmen-Quellnummer:
all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG1/PLG)
Stimmen-Zielspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern), PLG (Plug-in)
Stimmen-Zielnummer:
all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG)
Wenn Sie PLG als Quell- (oder Ziel-) Stimmenspeicher
gewählt haben, wird der Ziel- (oder der Quell-)
Stimmenspeicher ebenfalls auf PLG1/PLG gesetzt.
Wenn Sie die Quell-Stimmen-Nummer auf “all” setzen,
wird die Ziel-Stimmen-Nummer ebenfalls auf “all” gesetzt.
4
Zum Laden der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die
Meldung “Completed” (Fertig) wird angezeigt, nachdem
die Datei geladen ist, und Sie gelangen zur vorherigen
Anzeige zurück. Das Laden wird abgebrochen, wenn Sie
während der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
Der Synthesizer kann beim Anschalten automatisch
Dateien öffnen. (Bevor Sie den Synthesizer anschalten,
müssen Sie die Karte einsetzen.) Weitere Informationen
finden Sie im Abschnitt “Automatically Loading Files”
(Automatisch Dateien laden) (Seite 136).
Falls sich bereits Daten im Synthesizer befinden, sind
diese nach dem Laden einer Datei verloren.
Löschen Sie bei den Operationen keine wichtigen
Daten!
Wird beim Laden einer Datei die Meldung “Memory
full!” (Speicher voll) angezeigt, steht nicht mehr
genügend Platz im internen Speicher des Synthesizers
zur Verfügung. Geben Sie Speicherplatz frei, indem Sie
nicht mehr benötigte Daten löschen, und versuchen Sie
noch einmal, die Datei zu laden.
Wird beim Laden einer Datei die Meldung “File not
found” (Datei nicht gefunden!) angezeigt, gibt es den von
Ihnen ausgewählten Dateityp auf der Speicherkarte nicht.
Umbenennen
Dateien können neue Namen aus bis zu acht
alphanumerischen und numerischen Zeichen erhalten.
Rename) Type File: A-? Cursor
Card all 001[NEWFILE .S2A]
Dateityp DateinameDateinummer
Load) [Pf:Init Voice] [Pf:Init Voice]
Card EXT:064(D16) > INT:128(H16)
Voice-Memory der zu
ladenden Datei (Quelle)Voice-Memory, in das die Datei
geladen werden soll (Ziel)
Stimm-Nummer der zu
ladenden Datei (Quelle) Stimm-Nummer, in die die
Datei geladen werden soll (Ziel)
Type (Dateityp)
Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen),
chain (Sequenzer-Kette), plugin1, andere
Weitere Informationen zu den verschiedenen
Dateitypen finden Sie auf Seite 136.
1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit
Regler [C] die Dateinummer aus.
Wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken, wird das
Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt
“Operationen im Kartenmodus” (Seite 137).
2Um die Datei umzubenennen, bewegen Sie den Cursor
mit Regler [2]. Geben Sie unter Verwendung von Regler
[1] oder dem [DATA]-Regler und den Tasten
[DEC/NO] und [INC/YES] den neuen Dateinamen ein.
Das Umbenennen von Datei erfolgt grundsätzlich
gleich dem Umbenennen von Stimmen. Sie dürfen
jedoch keine Symbole oder Kleinbuchstaben
verwenden, und der Name darf maximal acht
Zeichen lang sein. Weitere Informationen über das
Umbenennen von Stimmen finden Sie auf Seite 65.
3Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die Datei
umzubenennen. Nach dem Umbenennen erscheint
die Meldung “Completed.” (Fertig) und Sie gelangen
zur vorherigen Anzeige zurück.
Dateien werden der MS-DOS-Namenskonvention
entsprechend benannt. Enhält der Dateiname Leerzeichen
oder andere in MS-DOS nicht erlaubte Zeichen, werden
diese beim Speichern automatisch durch einen “_”
(Unterstrich) ersetzt.
Löschen
Die auf der Speicherkarte abgelegten Dateien können
gelöscht werden.
Type (Dateityp)
Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen),
chain (Sequenzer-Kette), plugin , andere
Wenn Sie einen Ordner löschen möchten, löschen Sie
zuerst irgend eine Datei in diesem Ordner, und dann den
Ordner selbst.
Weitere Informationen zu den verschiedenen Dateitypen
finden Sie auf Seite 136.
1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit
Regler [C] die Dateinummer aus.
2Nach dem Drücken der [ENTER]-Taste sehen Sie
eine Bestätigungsaufforderung.
3Zum Löschen der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die
Meldung “Completed.” (Fertig)wird angezeigt,
nachdem die Datei gelöscht ist, und Sie gelangen zur
vorherigen Anzeige zurück.
Das Löschen wird abgebrochen, wenn Sie während
der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
Delete) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Card all 001[NEWFILE .S2A]
Dateityp DateinameDateinummer