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Grundlagen
7AMP (Amplitude) und AEG(Amplitude EG)-Anzeigeseiten
Hier stellen Sie die Lautstärke der einzelnen
Elemente ein, nachdem diese mit den OSC
(Oscillator)-, PITCH- und FILT (Filter)-
Parametern verarbeitet worden sind. Daneben
können sie auch die endgültige Lautstärke an
den Ausgängen einstellen. In der eingestellten
Lautstärke werden die Signale der einzelnen
Elemente an das nächste Effektmodul übergeben.
Mit Hilfe der AEG (Amplituden-
Hüllkurvengenerator)-Einstellungen können Sie
auch den zeitlichen Verlauf der
Lautstärkeänderungen vorgeben.
Die endgültige Lautstärke für alle Elemente stellen
Sie mit dem (Vol)-Parameter der QED-Anzeige in
Common Edit ein.
• Amplitude EG (Hüllkurvengenerator)
Mit dem AEG können Sie den Lautstärkeverlauf
vom Augenblick des Tastenanschlags bis zum
Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt,
definieren Sie die Amplitude-Hüllkurve durch fünf
Zeit (Transition Speed)-Parameter und fünf Pegel-
Parameter (für die Filterstärke). Nach Anschlagen
einer Taste ändert sich die Lautstärke
entsprechend diesen Füllkurven-Einstellungen.
Natürlich können Sie die AEG-Parameter für jedes
Element anders einstellen.
Einzelheiten zu den AEG-Parametern finden Sie
auf Seite 83.
0
Release-
Pegel
Attack-
Pegel
Init-
Pegel
Attack-
Zeit
Decay1-
Zeit
Decay2-
Zeit
Release-
Zeit
Decay1-
Pegel
Sustain-
Pegel Tastenfreigabe
Zeit
Pegel
AEGíTime) Attack Decay1 Decay2
EL1234 127 127 127
EffektAMPFILTPICTH
OSC
Element 1~4
PEG FEG
LFO AEG
8LFO (Niederfrequenz-Oszillator)-Anzeigeseiten
Wie der Name sagt, erzeugt derLFO Wellenformen
mit tiefen Frequenzen. Mit diesen Wellen können Sie
die Tonhöhe, die Filter oder die Amplitude einzelner
Elemente variieren, um Effekte wie Vibrato, Wah
und Tremolo zu erzeugen. Welche LFO-Parameter
einstellbar sind, hängt von der Art des Elements ab.
9EQ (Equalizer)-Anzeigeseiten
Mit dem Equalizer können Sie in jedem Element
bestimmte Frequenzbänder dämpfen oder hevorheben.
Sie haben eine Reihe von Equalizertypen zur
Auswahl. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 86.
)Speichern bearbeiteterStimmen
Sie können bis zu 128 neue/bearbeitete
Normalstimmen und bis zu 2 neue/bearbeitete
Schlag-zeugstimmen im internen Benutzerspeicher
oder auf einer externen Speicherkarte abspeichern.
Es können maximal 64 Plug-in-Stimmen in
internen Speichern (PLG) untergebracht werden.
Sobald Sie eine Stimme speichern, gehen alle zuvor
existierenden Daten am Speicherort verloren.
Wichtige Daten sollten Sie vorher immer auf eine
Speicherkarte, in einem Computer oder auf einem
anderen Speichermedium sichern.
Weiteres über das Speichern von Stimmen finden Sie
auf Seite 101.
INT
Normale Stimme
(128)
Schlagzeugstimme
(2)
Normale Stimme
(128)
Schlagzeugstimme
(2)
EXT
Stimme
Speichern
EffektAMPFILTPICTH
OSC
Element
1~4
PEG FEG
AEGLFO
LFOíWave) Wave^ Speed KeySync
EL1234 tri 63 on