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Grundlagen
Effekte-Bereich
Die Effekte dienen dazu, den Klang einer Stimme oder Performance zu verändern. Es gibt zwei
Insertion (Einschleif)-Effekteinheiten zuzüglich einer Reverb (Hall)-Einheit (mit 12 Arten von Reverb
) und einer Choruseinheit (mit 23 Chorustypen). Jede der Insertion-Effekteinheiten bietet eine
Vielzahl von Klangeffekten und die Einheiten können parallel oder in Reihe geschaltet werden.
Im Voice/Performance-Modus können sie jeder Voice/Performance eigene Effekteinstellungen
zuweisen, wenn auch die Art der Verschaltung (in Reihe oder parallel) etwas unterschiedlich ist. Wie
in der Abbildung unten dargestellt können die Insertion-Effekteinheiten für jedes Element einer
Stimme unabhängig ein- und ausgeschaltet werden. Die Insertion-Effekte können als im Grunde auf
Elementbasis eingestellt werden. Nach Durchgang durch die Insertion-Effekte werden die Signal der
einzelnen Elemente vermischt und an die Reverb- und Choruseinheiten weitergeleitet. Die Reverb-
und Choruseinheiten wenden Effekte auf den Sound als Ganzen an, bevor sie ihn an die Ausgänge
senden. Diese Effekte werden daher als Systemeffekte bezeichnet.
Im Performance-Modus können Sie die Insertion-Effekte für zwei Parts einstellen: einen Stimmen-
Part und einen Plug-in-Part. Die Systemeffekte (Reverb und Chorus) wirken dagegen nicht auf Parts,
sondern auf die Gesamt-Performance.
Einzelheiten über Effekte finden Sie auf Seite 50.
Stimme-Modus Performance-Modus
Voice1~16
Plug-in Karte
Element
1~4
1
2
Element
1~4
Insert-Effekte Systemeffekte
1
2
Reverb
Chorus
Output
Output
Insertion-
Effekte
1/2
Insertion-
Effekte
Systemeffekte
Reverb
Chorus
Output
1