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Grundlagen

1Auswählen einer Stimme zur

Bearbeitung

Gehen Sie in den Voice Play-Modus über, indem sie die
[VOICE]-Taste drücken.
Wählen sie die Voice-Nummer der Stimme aus, die
Sie bearbeiten möchten (Seite 60).
Vor der Bearbeitung gehen Sie zunächst in den Voice
Job-Modus über und kopieren die Stimme, die Sie
bearbeiten möchten, in den internen Benutzerspeicher
(User Memory). Wenn sie eine Stimme von Grund auf
neu anlegen möchten, initialisieren Sie eine Stimme im
internen Benutzerspeicher (mit der Initialize-
Funktion). Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 100.

2Gehen sie in den Voice

Edit-Modus über

Die Erzeugung/Bearbeitung einer Stimme erfolgt im
Voice Edit-Modus. In den Voice Edit-Modus gelangen Sie,
indem Sie, während Sie sich im Voice Play-Modus
befinden, die [EDIT]-Taste drücken.
Common Edit und Element Edit
Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen
(Seite 32). Die Parameter, die allen vier
Elementen gemeinsam sind, bezeichnet man als
Common Edit-Parameter. Der Voice Edit-
Modus besteht aus den Common Edit-Anzeigen
und zusätzlichen Seiten für die Parameter jedes
einzelnen Elements.
Im Voice Edit-Modus können Sie mit Knopf
[A] zwischen verschiedenen Common-
Einstellungen und Einstellungen für die
Elemente 1 bis 4 umschalten.
Common-Einstellungen
Einstellungen für die Elemente 1 bis 4
SHIFT PAGE
PART
/
ELEMENT
DATAABC12
OSC Wave) Number Ctgry
EL1234 001[Pf:Grand 1 ]
Element 1~4-Anzeige
GEN Other) Mode Assign MicroTuning
C 1234 poly single 31:Indian
Common-Anzeige
STOREVOICE
M
ODE
UTILITY
EDIT JOB PLAY
/
STOP
CARD SEQ
PLAY
PERFORM
COMPARE
STOREVOICE
M
ODE
UTILITY
EDIT JOB PLAY
/
STOP
CARD SEQ
PLAY
PERFORM
COMPARE
Bearbeiten von Stimmen

Es gibt 256 voreingestellten Normalstimmen

(Normal Voices) und 8 vorbereiteten

Schlagzeugstimmen (Drum Voices). Diese können

sie dann bearbeiten, um neue Stimmen zu

erzeugen. Sie können aber auch Stimmen von

Grund auf neu aufbauen. Danach können Sie bis

zu 128 dieser neuen/bearbeiteten Normalstimmen

und bis zu 2 neue/bearbeitete Schlagzeugstimmen

im internen Benutzerspeicher oder auf einer

externen Speicherkarte abspeichern.

Das im Folgenden beschrieben Verfahren soll deutlich

machen, wie Sie zur Erzeugung/Bearbeitung von

Stimmen vorzugehen haben.

Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel.

Es steht Ihnen vollkommen frei, jeden der

Parameter nach Belieben anders einzustellen.

Einzelheiten zu allen Parametern finden Sie im

Referenzteil dieser Bedienungsanleitung.

Alle Parametereinstellungen werden mit der
betreffenden Stimme abgespeichert.
1Wählen sie im Voice Play-Mode die Stimme, die
Sie bearbeiten möchten.
2Gehen Sie in den Voice Edit-Mode über.
3Stellen Sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten
die Parameter ein, die allen Elementen der
Stimme gemeinsam sind (Volume , Pitch, Tone
etc.). Sie können auch Parameter einstellen, die
den Arpeggiator, die Controller (Regler), die
Effekte usw. betreffen.
4Wählen sie auf den OSC (Oscillator)-
Anzeigeseiten die Wellen (Waves) aus, aus denen
die Elemente der Stimme aufgebaut werden
sollen, und stellen sie die Lautstärke (Volume)
die Stereobalance (Pan), die Tonskala (Note
Range) und andere einfache Parameter ein.
5Stellen sie in den Anzeigen PCH (Pitch) und
PEG (Pitch Envelope Generator) das Tuning und
andere Tonlagen (Pitch)-bezogene Parameter ein,
die von den Elementen benutzt werden. Falls
nötig stellen sie auch die PEG-Parameter ein.
6Stellen Sie in den Anzeigen FLT (Filter) und FEG
(Filter Envelope Generator) die Parameter der von
den Elementen benutzten Filter ein. Falls nötig
stellen sie auch die FEG-Parameter ein.
7Stellen sie in den Anzeigen AMP (Amplitude)
und AEG (Amplitude Envelope Generator) die
Lautstärke und andere Parameter ein, die den
Ausgangspegel der Elemente betreffen. Falls
nötig stellen sie auch die AEG-Parameter ein.
8Stellen Sie auf den LFO (Low Frequency
Oscillator)-Anzeigeseiten die von den Elementen
benutzten modulationsbezogenen Parameter ein.
9Stellen Sie auf den EQ (Equalizer)-Anzeigen die
Equalizerparameter ein, die die
Klangcharakteristik der Elemente beeinflussen.
)Speichern Sie die bearbeitete Stimme.