Saitek Chess Explorer manual Mehr Funktionen Entdecken

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c.Um einen Zug auszuführen, drücken Sie die gewünschte Figur auf ihr Ausgangsfeld bis Sie einen Ton hören - das Sensorbrett erkennt Ihre Figur automatisch. Sie glauben es nicht? Schauen Sie doch mal auf das Display, das plötzlich voll von Informationen ist - es zeigt Ihre Figur, die Farbe und das Feld, das Sie gerade gedrückt haben.

d.Nehmen Sie diese Figur und stellen Sie sie auf das Zielfeld. Sie hören einen zweiten Ton - der Computer bestätigt so die Eingabe. Das war’s - Sie haben gerade Ihren ersten Zug ausgeführt. Nun ist der Computer am Zug.

Sie werden bemerken, daß der Computer am Anfang einer Partie sofort antwortet, anstatt sich Zeit für Berechnungen zu nehmen. Das kommt, weil er aus seiner Bibliothek heraus spielt, in der Eröffnungs- züge abgelegt sind (siehe auch Abschnitt 2.7).

1.3Nun ist der Computer am Zug

Zieht der Computer, wird sein Zug signalisiert und angezeigt. Prüfen Sie das Display - Sie sehen das Ausgangs- und Zielfeld, sowie die Farbe und das Symbol der gewünschten Figur. Drücken Sie diese auf das Ausgangs- und dann auf ihr Zielfeld. Der Computerzug ist ausgeführt und Sie sind wieder gefragt...

1.4Sie haben Ihre Meinung geändert? Nehmen Sie Züge zurück Spielen Sie gegen einen Computer, ist nichts “endgültig” - Sie

können Ihre Strategie wechseln oder entscheiden, einen anderen Zug zu spielen, wann Sie wollen! Sind Sie am Zug, drücken Sie dazu einfach TAKE BACK. Das Display zeigt dann den letzten Zug an. Drücken Sie die gezeigte Figur auf das Feld auf dem Sie steht und stellen Sie sie - wiederum durch andrücken - zurück auf ihr ursprüng- liches Ausgangsfeld. Sie können dies bis zu 30 mal wiederholen. Wollen Sie normal weiterspielen, geben Sie einfach ganz normal wieder einen Zug ein.

Nach Rücknahme eines Schlagzuges oder einer Bauernumwandlung, erinnert Sie der Computer daran, die geschlagene/umgewandelte Figur wieder zurückzustellen. Er zeigt die Figur und ihr aktuelles Feld an.

Stellen Sie sie durch andrücken wieder auf das richtige Feld.

So schließen Sie die Rücknahme korrekt ab. Nehmen Sie eine Rochade zurück, nehmen Sie zunächst den Königs- dann den Turmzug zurück.

1.5Spiel zu Ende? Auf ein Neues

Immer wenn Sie ein Spiel beendet haben (oder die aktuelle Partie abbrechen wollen), können Sie einfach ein Neues starten. Drücken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig und der Computer signalisiert, daß er für eine neue Partie bereit ist.

WICHTIG: Durch NEW GAME wird die alte Partie aus der Memory des Computers gelöscht - achten Sie darauf, diese Funktion nicht aus Versehen zu aktivieren!

1.6Zu einfach/schwer? Ändern Sie die Spielstufe

Schalten Sie Ihren Computer an, ist automatisch die Spielstufe D1 (5 Sek. pro Zug) aktiviert. Sie haben jedoch insgesamt 64 Stufen zur Auswahl, die Sie sicherlich ausprobieren möchten. Wie, das sehen Sie in Abschnitt 3.

2. MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN

2.1 Wer ist am Zug? Prüfen Sie das Display

Spielt der Computer mit Schwarz, blinkt ein schwarzes Quadrat im Display, während der Zug berechnet wird. Nachdem der Computerzug ausgeführt ist, erscheint ein weißes Quadrat - jetzt ist also Weiß an der Reihe. Sie sehen auf einen Blick, ob der Computer momentan rechnet bzw. welche Seite am Zug ist.

2.2 Spezielle Schachzüge

Schlagzüge: Um zu schlagen, drücken Sie Ihre Figur auf das Ausgangsfeld, nehmen die geschlagene vom Brett und drücken dann die Figur auf das Feld der geschlagenen. Schlagzüge werden wie folgt angezeigt: E5•F6.

En Passant: Der Computer zeigt bei diesem Zug solange die Ausführung im Display an, bis Sie den geschlagenen Bauern auf sein Feld drücken und vom Brett nehmen.

Rochade: Wird der Königszug zuerst gemacht, erkennt der Com- puter die Rochade automatisch. Nachdem Sie den König auf sein Ausgangs- und Zielfeld gedrückt haben, wird Ihr Zug angezeigt, bis Sie auch den Turmzug ausgeführt haben. Kurze Rochade wird als 0-0, lange als 0-0-0angezeigt.

Bauernumwandlung: Wandeln Sie einen Bauern um, führen Sie Ihren Zug zunächst wie üblich aus. Dann drücken Sie ein FIGURENSYMBOL,

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Contents Chess Explorer Quick Start AA/AM3/R6Keys and Features Table of Contents IntroductionLET’S GET Started Game Over? Why Not Play Again Making the COMPUTER’S Move AN ExampleNow It’s the Computer’s Turn Change Your Mind? Take BackMore Features to Explore Playing Levels Normal Playing Levels Squares A1-G2 Infinite Level Square H2No time limit Tournament Levels Squares A3-H3Level Mode Next, select your level, usingLevel Chart. There are two ways To do this Exit Level Mode, usingNeed Help Choosing a LEVEL? Some Tips for YOU Beginner Levels Squares A5-H5Mate Search Levels Squares A6-H6 Training Levels Squares A7-H8Info Mode Watch and Learn Using Info ModePrincipal Variation Search InformationInfo Mode AT a Glance At any time to exit Info ModeMoves of the current game PressOperation Mode Options Squares A1-H1 Auto Answer Mode Square A1 On+AUt Off-AUtOptions for FUN and Variety Selecting Game OptionsSilent Mode Square C1 On+SIL Off-SIL Auto Power Down Square G1 On+aPd Off-aPdEasy Mode Square B2 On+EASy Off-EASy Ticking Clock Square D1 On+tICk Off-tICkRandom Play Square C2 On+RaNd Off-RaNd Passive Book Square D2Active Book Square E2 On+bkA Off-bkA TRY Black from Bottom HERE’S the Position Rotating Display Options Squares A3-H3Complete Book Square F2 On+bk? Off-bk? Tournament Book Square G2 On+bkt Off-bktVERIFYING/SETTING UP Positions Changing and Setting Up PositionsTo exit Verify Mode IT’S Easy to Verify PiecesTRY OUT Position Mode Care and MaintenanceTechnical Details ACL FunctionConditions of Warranty Technical SpecificationsTroubleshooting Guide Symptoms Possible Causes Action to Take Schnellstart Tasten UND Funktionen Inhalt EinleitungLOS GEHT’S Zuerst Batterien einlegenMehr Funktionen Entdecken Computerzug Ausführen Hier Sehen SIE EIN Beispiel Ungültige ZügeSchach, Matt und Remis Die Computersuche unterbrechenDIE Spielstufen Gespeicherte EröffnungenRechnen wenn der Gegner am Zug ist SpielstandspeicherKein Zeitlimit Sind Sie Einsteiger oder Gelegenheitsspieler? BeginnenSie sind Fortgeschrittener? Starten Sie mit den normalen Möchten Sie experimentieren? Verwenden Sie die MattsuchDrücken Sie LEVEL, um Den Level-Modus zuKommen Wählen Sie nun eine SpielstufeMattsuchstufen Felder A6-H6 Trainingsstufen Felder A7-H8INFO-MODUS Beobachten UND Lernen Info-Modus anwendenHauptvarianten INFO-MODUS AUF Einen Blick Optionen FÜR Spielspass UND VielfaltWie wäre es mit einem Hinweis? Einfach fragen Spieloptionen auswählenSiehe auch DAS Wichtigste DES OPTIONS-MODUS SO GEHT’S Automatische Antwort Feld A1 An+AUt Aus-AUtSound bei Zugeingabe Feld B1 An+SNd Aus-SNd Stille Feld C1 An+SIL Aus-SILDrücken Sie Option mehrmals, um einen Modus auszuwählen Drücken Sie CLEAR, um Den Optionsmodus zuVerlassen Systemtest Feld F1 An+tESt Aus-tEStSchwarz VON Unten SPIELEN? Achten SIE AUF DIE Grundstellung Positionen PRÜFEN/AUFBAUEN Turnierbibliothek Feld G2 An+bkt Aus-bktBibliothek An/Aus Feld H2 An+bOOk Aus-bOOk Siehe auch ES IST EINFACH, Positionen ZU PrüfenES IST EINFACH, Positionen ZU Prüfen Testen SIE DEN POSITIONS-MODUSTechnische Angaben Die ACL-FunktionPflege und Wartung Technische SpezifikationenProblemlösungen Symptome Mögliche Ursachen LösungenMise EN Route Rapide EnterLES Touches ET Leurs Fonctions Installation des piles Table DES MatieresPREPARONS-NOUS a Demarrer Faites LE Coup DE L’ORDINATEUR Exemple Prêt à jouer ? Voici commentC’est maintenant à l’ordinateur de jouer Vous changez d’avis ? Revenez en arrièreExplorez D’AUTRES Fonctions Trop facile ou trop difficile ? Changez de niveauQui de jouer ? Vérifiez sur l’affichage Coups spéciauxEchec, mat et nul Interruption de la recherche de l’ordinateurChangement de camp avec l’ordinateur Les ouvertures incorporéesLES Niveaux DE Difficulte Mémorisation de la partieSélection des niveaux de difficulté Les Niveaux Classiques Cases A1-G2 Le Niveau Infini Case H2Aucune limite de temps Les Niveaux Tournoi Cases A3-H3Selectionnez UN Niveau DE Difficulte a L’AIDE DE CE Tableau Niveaux, en utilisant votre nouveau niveauLes Niveaux Débutant Cases A5-H5 Les Niveaux Recherche de Mats Cases A6-H6Les Niveaux Entraînement Cases A7-H8 LE Mode Info Observez ET Vous Apprendrez Utilisation du Mode InfoLE Mode Info EN UN Clin D’OEIL Informations sur la rechercheInformations inhérentes aux pendules d’échecs La partieDES Options Divertissantes ET Variees Vous avez besoin d’un conseil ? Interrogez l’ordinateurSélection des options de jeu Signal sonore Case B1 Mode Silencieux Case C1Réponse automatique Case A1 Activée +AUt Désactivée -AUt Tic-tac de pendule Case D1Options Mode de Jeu Cases A2-H2 Mode de Jeu Facile Case B2Mode de Jeu Aléatoire Case C2 Pièces blanches en haut Case H1’ESSENTIEL SUR LE Mode Options Avec/sans bibliothèque Case H2 Options Affichage Cyclique Cases A3-H3IL EST Facile DE Verifier LES Pieces VERIFICATION/MISE EN Place DES PositionsVérification des positions Modification et mise en place des positionsEssayez LE Mode Positions Details Techniques La Fonction ACLEntretien Fiche TechniqueSymptomes Causes Possibles QUE Faire ? Guide DE DepannageInizio Rapido Tasti E Caratteristiche Primo, installate le pile IndiceIntroduzione CominciamoUlteriori Funzioni DA Esplorare Eseguire LA Mossa DEL Computer UN Esempio Mosse specialiScacco, scaccomatto e patta Livelli DI Gioco Scegliere un livello di gioco Livelli di gioco Normali Case A1-G2Livello Infinito Casa H2 No tempo limitePremete Level per Entrare in Selezione LivelloLivelli di Torneo Case A3-H3 Livelli Blitz Case A4-H4Livelli per Principianti Case A5-H5 Livelli di Ricerca del Matto Case A6-H6 Livelli di Allenamento Case A7-H8Uso dello Stato Info LO Stato Info a Colpo D’OCCHIO Variazione PrincipaleOpzioni PER Avere PIÙ Divertimento E Varietà Volete un suggerimento? Basta chiedereSelezione delle Opzioni di Gioco Opzioni di Stato Operativo Case A1-H1 Risposta automatica Casa A1 Attiva+AUt Disattiva-AUtStato Silenzioso Casa C1 Attiva+SIL Disattiva-SIL Orologio che Ticchetta Casa D1 Attiva+tICk Disattiva-tICkSpegnimento automatico Casa G1 Attiva+aPd Disattiva-aPd Giocare COL Nero DAL Lato INFERIORE? Ecco LA Posizione VERIFICARE/DECIDERE Posizioni Libro di Torneo Casa G2 Attiva+bkt Disattiva-bktLibro Attivo/Disattivo Casa D2 Attiva+bOOk Disattiva-bOOk Opzioni di rotazione della schermata Case A3-H3Facile Verificare I Pezzi Provate LO Stato DI VerificaCambiare e decidere posizioni Dettagli Tecnici La funzione ACLCure e Manutenzione Nuove. Usate solo le pile raccomandate o loro equivalentiGuida Alla Soluzione DI Problemi Sintomi Possibili Cause CHE Cosa FareComienzo Rapido Teclas Y Caracteristicas Introduccion Para EmpezarPrimero, Instalación de las baterías ¿Listo para jugar? ¡Aquí está cómo moverMAS Caracteristicas Para Explorar Moviendo Para EL Ordenador UN Ejemplo Movimientos Especiales de AjedrezJaque, Mate y Tablas Cambiando de Bando con el Ordenador Aperturas IncorporadasPensando durante el Tiempo del Oponente Memoria de la partidaNiveles DE Juego Fijando un Nivel de JuegoNiveles de Juego Normal Cuadrados A1-G2 ¡USE Este Diagrama Para Seleccionar UN Nivel DE Juego Pulse Level paraNivel Infinito Cuadrado H2 Niveles de Torneo Cuadrados A3-H3Niveles Relámpago Cuadrados A4-H4 Modo Info Observar Y Aprender Niveles de Principiante Cuadrados A5-H5Niveles de Búsqueda de Mate Cuadrados A6-H6 Niveles de Entrenamiento Cuadrados A7-H8Modo Info DE UN Vistazo Utilizando el Modo InfoVariación Principal Opciones Para Diversion Y Variedad Pulse Opcion una vez para seleccionar las Opciones de Modo Modo Silencioso Cuadrado C1 Activado+SIL Desactivado-SILTest del Sistema Cuadrado F1 Activado+tESt Desactivado-tESt Pruebe LAS Negras Desde EL Fondo Esta ES LA Posicion Apagado Automático Cuadrado G1 Activado+aPd Desactivado-aPdBúsqueda Selectiva Cuadrado A2 Activado+SEL Desactivado-SEL Modo Sencillo Cuadrado B2 Activado+EASy Desactivado-EASyJuego Aleatorio Cuadrado C2 Activado+RaNd Desactivado-RaNd Libro Pasivo Cuadrado D2 Activado+bkP Desactivado-bkPLibro Activo Cuadrado E2 Activado+bkA Desactivado-bkA Libro Completo Cuadrado F2 Activado+bk? Desactivado-bk?VERIFICACION/COLOCACION DE Posiciones Verificando posicionesCambiando y Colocando posiciones ¡ES Facil Verificar Piezas Pruebe EL Modo DE PosicionDetalles Tecnicos La función ACLMantenimiento y cuidado Especificaciones TécnicasGuia DE Solucion DE Problemas Sintomas Posibles Causas Acciones QUE TomarBlitzstart Toetsen EN Kenmerken Eerst, Installeer de Batterijen InhoudstafelIntroductie Laten WE StartenNu is het de Beurt van de Computer Van Idee Veranderd? Neem TerugPartij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen Meer Kenmerken OM UIT TE Proberen Wiens Zet? Kijk naar het BeeldschermSpeciale Schaakzetten Illegale ZettenDE Spel NIVEAU’S Een Spel Niveau Instellen Normaal Spel Niveau’s Velden A1-G2Oneindig Niveau Veld H2 Toernooi Niveau’s Velden A3-H3 Blitz Niveau’s Velden A4-H4Beginner Niveau’s Velden A5-H5 Mat Zoeken Niveau’s Velden A6-H6Druk op Niveau om Naar de Niveau ModusOver te schakelen Selecteer hierna uw niveauInfo Modus Kijken EN Leren Training Niveau’s Velden A7-H8Info Modus Gebruiken Schaakklok Informatie Zettentelling/Partij ZettenInfo Modus in ÉÉN Oogopslag Opties Voor Plezier EN AfwisselingWilt u een Hint! Vraag Eenvoudig Spel Opties SelecterenAuto Antwoorden Modus Veld A1 Aan+AUt Uit-AUt Geluid met Toets indruk Veld B1 Aan+SNd Uit-SNdStil Modus Veld C1 Aan+SIL Uit-SIL Tikkende Klok Veld D1 Aan+tICk Uit-tICkProbeer Zwart VAN Onderaan Hier is DE Stelling Willekeurig Spel Veld C2 Aan+RaNd Uit-RaNd Passief Boek Veld D2 Actief Boek Veld E2 Aan+bkA Uit-bkAVolledig Boek Veld F2 Aan+bk? Uit-bk? Toernooi Boek Veld G2 Aan+bkt Uit-bktHET is Makkelijk Stukken TE Verifiëren VERIFIËREN/STELLINGEN OpzettenVerifieer Posities Stellingen Veranderen en OpstellenProbeer Stelling Modus UIT Technische Details De ACL FunctieZorg en Onderhoud Technische GegevensSymptomen Mogelijke Oorzaken TE Nemen Actie Probleemoplosser Gids