Saitek Chess Explorer manual Echec, mat et nul, Interruption de la recherche de l’ordinateur

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Si vous avez appuyé sur une pièce et la case de départ s’est affichée à l’écran, et vous décidez ensuite de ne pas faire ce coup, il suffira d’appuyer de nouveau sur cette même case pour annuler l’entrée. Faites à présent un autre coup. Si vous changez d’avis après avoir entré la totalité du coup, vous pourrez revenir en arrière en suivant la méthode indiquée à la Section 1.4.

2.4 Echec, mat et nul

Lorsque votre Roi est en échec, l’ordinateur commence par faire son coup comme à l’accoutumée. Après l’accomplissement du coup, le message CHECK clignote à l’écran pendant quelques secondes, accompagné du coup de mise en échec. L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.

Si l’ordinateur découvre un mat forcé contre son adversaire, il commence par afficher son coup comme d’habitude. Après l’accomplissement du coup sur l’échiquier, l’ordinateur affiche pendant plusieurs secondes en clignotant l’annonce du mat accompagnée du coup (par exemple : =in 2 pour un mat en deux coups. L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.

Lorsqu’une partie s’achève en échec et mat, le message MATE(accompagné du coup de mise en mat ou de la pendule) s’affiche en clignotant pendant un bref instant après l’accomplissement du mat. L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.

L’ordinateur reconnaît les matchs nuls par pat, par triple répétition et par la règle des 50 coups. En cas de match nul, le message EnD (accompagné du coup de mise en match nul ou de la pendule) s’affichera en clignotant pendant un bref instant après l’accomplisse- ment du coup. L’écran retourne ensuite à l’affichage de la pendule.

2.5 Interruption de la recherche de l’ordinateur

Vous estimez que l’ordinateur est trop long à jouer ? Vous pouvez l’interrompre à votre gré ! Il suffit d’appuyer sur la touche ENTER pendant que l’ordinateur est en phase de réflexion et il cessera de réfléchir pour faire le meilleur coup qu’il ait trouvé à ce stade. Cette fonction peut s’avérer utile aux niveaux supérieurs où l’ordinateur a le loisir de réfléchir longuement à ses coups, ainsi qu’au niveau Infini où il continuera indéfiniment à réfléchir à moins que vous ne l’arrêtiez.

Aux Niveaux Recherche de Mats, la pression de la touche ENTER n’oblige pas l’ordinateur à faire un coup. Au contraire, l’ordinateur affiche – – – – – pour indiquer qu’il a été interrompu avant d’avoir

trouvé un mat. Pour continuer la partie, passez à un autre niveau.

2.6 Changement de camp avec l’ordinateur

Pour changer de camp avec l’ordinateur, appuyez sur la touche ENTER lorsque ce sera à vous de jouer et l’ordinateur fera le coup suivant pour votre camp. Changez de camp aussi souvent que vous le souhaitez.

Souhaitez-vous qu’en début de partie l’ordinateur joue le premier coup pour les Blancs ? Appuyez simultanément sur les touches CLEAR et ENTER pour réinitialiser l’ordinateur en prévision d’une nouvelle partie, et appuyez ensuite sur la touche ENTER !

Souhaitez-vous voir l’ordinateur jouer contre lui-même ? Appuyez sur la touche ENTER après chaque coup — et observez-le jouer pour les deux camps de l’échiquier, un coup après l’autre. Etudiez ses straté- gies - votre propre jeu pourrait fort bien s’améliorer.

2.7 Les ouvertures incorporées

En début de partie, l’ordinateur jouera souvent de manière instantanée à plusieurs niveaux. C’est parce qu’il joue des coups issus de sa mémoire en se servant d’une “bibliothèque” d’ouvertures incor- porée. Cette bibliothèque contient la plupart des ouvertures principales ainsi que de nombreuses positions tirées de parties de grands maîtres. Si la position en cours existe dans sa bibliothèque, l’ordinateur jouera automatiquement en réponse un coup directement issu de sa mémoire, sans avoir à réfléchir à son coup !

L’une des caractéristiques particulières de la bibliothèque d’ouvertures de cet ordinateur est sa faculté de traiter des transposi- tions. Une transposition se produit lorsqu’une position résultant d’un certain nombre de coups peut également être obtenue par un enchaînement différent de ces mêmes coups. Le système de transposi- tion automatique de l’ordinateur traite aisément ces cas.

L’ordinateur est doté également d’une exceptionnelle fonction de sélection d’ouvertures, permettant à son utilisateur de choisir différents types d’ouvertures, voire de fermer s’il le souhaite l’accès de cette bibliothèque. Voir détails complémentaires à la Section 5.2

2.8 Réflexion sur le temps de l’adversaire

Vous remarquerez peut-être, pendant que vous jouez, que l’ordina- teur répond parfois instantanément à vos coups, même au cours de parties disputées aux niveaux supérieurs .Ceci est dû au fait que

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Contents Chess Explorer Quick Start AA/AM3/R6Keys and Features LET’S GET Started Table of ContentsIntroduction Game Over? Why Not Play Again Making the COMPUTER’S Move AN ExampleNow It’s the Computer’s Turn Change Your Mind? Take BackMore Features to Explore Playing Levels Normal Playing Levels Squares A1-G2 Infinite Level Square H2No time limit Tournament Levels Squares A3-H3Level Mode Next, select your level, usingLevel Chart. There are two ways To do this Exit Level Mode, usingNeed Help Choosing a LEVEL? Some Tips for YOU Beginner Levels Squares A5-H5Mate Search Levels Squares A6-H6 Training Levels Squares A7-H8Info Mode Watch and Learn Using Info ModePrincipal Variation Search InformationInfo Mode AT a Glance At any time to exit Info ModeMoves of the current game PressOperation Mode Options Squares A1-H1 Auto Answer Mode Square A1 On+AUt Off-AUtOptions for FUN and Variety Selecting Game OptionsSilent Mode Square C1 On+SIL Off-SIL Auto Power Down Square G1 On+aPd Off-aPdEasy Mode Square B2 On+EASy Off-EASy Ticking Clock Square D1 On+tICk Off-tICkActive Book Square E2 On+bkA Off-bkA Random Play Square C2 On+RaNd Off-RaNdPassive Book Square D2 TRY Black from Bottom HERE’S the Position Rotating Display Options Squares A3-H3Complete Book Square F2 On+bk? Off-bk? Tournament Book Square G2 On+bkt Off-bktVERIFYING/SETTING UP Positions Changing and Setting Up PositionsTo exit Verify Mode IT’S Easy to Verify PiecesTRY OUT Position Mode Care and MaintenanceTechnical Details ACL FunctionConditions of Warranty Technical SpecificationsTroubleshooting Guide Symptoms Possible Causes Action to TakeSchnellstart Tasten UND Funktionen Inhalt EinleitungLOS GEHT’S Zuerst Batterien einlegenMehr Funktionen Entdecken Computerzug Ausführen Hier Sehen SIE EIN Beispiel Ungültige ZügeSchach, Matt und Remis Die Computersuche unterbrechenDIE Spielstufen Gespeicherte EröffnungenRechnen wenn der Gegner am Zug ist SpielstandspeicherKein Zeitlimit Sind Sie Einsteiger oder Gelegenheitsspieler? BeginnenSie sind Fortgeschrittener? Starten Sie mit den normalen Möchten Sie experimentieren? Verwenden Sie die MattsuchDrücken Sie LEVEL, um Den Level-Modus zuKommen Wählen Sie nun eine SpielstufeMattsuchstufen Felder A6-H6 Trainingsstufen Felder A7-H8Hauptvarianten INFO-MODUS Beobachten UND LernenInfo-Modus anwenden INFO-MODUS AUF Einen Blick Optionen FÜR Spielspass UND VielfaltWie wäre es mit einem Hinweis? Einfach fragen Spieloptionen auswählenSiehe auch DAS Wichtigste DES OPTIONS-MODUS SO GEHT’S Automatische Antwort Feld A1 An+AUt Aus-AUtSound bei Zugeingabe Feld B1 An+SNd Aus-SNd Stille Feld C1 An+SIL Aus-SILDrücken Sie Option mehrmals, um einen Modus auszuwählen Drücken Sie CLEAR, um Den Optionsmodus zuVerlassen Systemtest Feld F1 An+tESt Aus-tEStSchwarz VON Unten SPIELEN? Achten SIE AUF DIE Grundstellung Positionen PRÜFEN/AUFBAUEN Turnierbibliothek Feld G2 An+bkt Aus-bktBibliothek An/Aus Feld H2 An+bOOk Aus-bOOk Siehe auch ES IST EINFACH, Positionen ZU PrüfenES IST EINFACH, Positionen ZU Prüfen Testen SIE DEN POSITIONS-MODUSTechnische Angaben Die ACL-FunktionPflege und Wartung Technische SpezifikationenProblemlösungen Symptome Mögliche Ursachen LösungenMise EN Route Rapide EnterLES Touches ET Leurs Fonctions PREPARONS-NOUS a Demarrer Installation des pilesTable DES Matieres Faites LE Coup DE L’ORDINATEUR Exemple Prêt à jouer ? Voici commentC’est maintenant à l’ordinateur de jouer Vous changez d’avis ? Revenez en arrièreExplorez D’AUTRES Fonctions Trop facile ou trop difficile ? Changez de niveauQui de jouer ? Vérifiez sur l’affichage Coups spéciauxEchec, mat et nul Interruption de la recherche de l’ordinateurChangement de camp avec l’ordinateur Les ouvertures incorporéesSélection des niveaux de difficulté LES Niveaux DE DifficulteMémorisation de la partie Les Niveaux Classiques Cases A1-G2 Le Niveau Infini Case H2Aucune limite de temps Les Niveaux Tournoi Cases A3-H3Selectionnez UN Niveau DE Difficulte a L’AIDE DE CE Tableau Niveaux, en utilisant votre nouveau niveauLes Niveaux Entraînement Cases A7-H8 Les Niveaux Débutant Cases A5-H5Les Niveaux Recherche de Mats Cases A6-H6 LE Mode Info Observez ET Vous Apprendrez Utilisation du Mode InfoLE Mode Info EN UN Clin D’OEIL Informations sur la rechercheInformations inhérentes aux pendules d’échecs La partieSélection des options de jeu DES Options Divertissantes ET VarieesVous avez besoin d’un conseil ? Interrogez l’ordinateur Signal sonore Case B1 Mode Silencieux Case C1Réponse automatique Case A1 Activée +AUt Désactivée -AUt Tic-tac de pendule Case D1Options Mode de Jeu Cases A2-H2 Mode de Jeu Facile Case B2Mode de Jeu Aléatoire Case C2 Pièces blanches en haut Case H1’ESSENTIEL SUR LE Mode Options Avec/sans bibliothèque Case H2 Options Affichage Cyclique Cases A3-H3IL EST Facile DE Verifier LES Pieces VERIFICATION/MISE EN Place DES PositionsVérification des positions Modification et mise en place des positionsEssayez LE Mode Positions Details Techniques La Fonction ACLEntretien Fiche TechniqueSymptomes Causes Possibles QUE Faire ? Guide DE DepannageInizio Rapido Tasti E Caratteristiche Primo, installate le pile IndiceIntroduzione CominciamoUlteriori Funzioni DA Esplorare Scacco, scaccomatto e patta Eseguire LA Mossa DEL Computer UN EsempioMosse speciali Livelli DI Gioco Scegliere un livello di gioco Livelli di gioco Normali Case A1-G2Livello Infinito Casa H2 No tempo limitePremete Level per Entrare in Selezione LivelloLivelli per Principianti Case A5-H5 Livelli di Torneo Case A3-H3Livelli Blitz Case A4-H4 Uso dello Stato Info Livelli di Ricerca del Matto Case A6-H6Livelli di Allenamento Case A7-H8 LO Stato Info a Colpo D’OCCHIO Variazione PrincipaleSelezione delle Opzioni di Gioco Opzioni PER Avere PIÙ Divertimento E VarietàVolete un suggerimento? Basta chiedere Opzioni di Stato Operativo Case A1-H1 Risposta automatica Casa A1 Attiva+AUt Disattiva-AUtStato Silenzioso Casa C1 Attiva+SIL Disattiva-SIL Orologio che Ticchetta Casa D1 Attiva+tICk Disattiva-tICkSpegnimento automatico Casa G1 Attiva+aPd Disattiva-aPd Giocare COL Nero DAL Lato INFERIORE? Ecco LA Posizione VERIFICARE/DECIDERE Posizioni Libro di Torneo Casa G2 Attiva+bkt Disattiva-bktLibro Attivo/Disattivo Casa D2 Attiva+bOOk Disattiva-bOOk Opzioni di rotazione della schermata Case A3-H3Cambiare e decidere posizioni Facile Verificare I PezziProvate LO Stato DI Verifica Dettagli Tecnici La funzione ACLCure e Manutenzione Nuove. Usate solo le pile raccomandate o loro equivalentiGuida Alla Soluzione DI Problemi Sintomi Possibili Cause CHE Cosa FareComienzo Rapido Teclas Y Caracteristicas Introduccion Para EmpezarPrimero, Instalación de las baterías ¿Listo para jugar? ¡Aquí está cómo moverMAS Caracteristicas Para Explorar Jaque, Mate y Tablas Moviendo Para EL Ordenador UN EjemploMovimientos Especiales de Ajedrez Cambiando de Bando con el Ordenador Aperturas IncorporadasPensando durante el Tiempo del Oponente Memoria de la partidaNiveles de Juego Normal Cuadrados A1-G2 Niveles DE JuegoFijando un Nivel de Juego ¡USE Este Diagrama Para Seleccionar UN Nivel DE Juego Pulse Level paraNiveles Relámpago Cuadrados A4-H4 Nivel Infinito Cuadrado H2Niveles de Torneo Cuadrados A3-H3 Modo Info Observar Y Aprender Niveles de Principiante Cuadrados A5-H5Niveles de Búsqueda de Mate Cuadrados A6-H6 Niveles de Entrenamiento Cuadrados A7-H8Variación Principal Modo Info DE UN VistazoUtilizando el Modo Info Opciones Para Diversion Y Variedad Pulse Opcion una vez para seleccionar las Opciones de Modo Modo Silencioso Cuadrado C1 Activado+SIL Desactivado-SILTest del Sistema Cuadrado F1 Activado+tESt Desactivado-tESt Pruebe LAS Negras Desde EL Fondo Esta ES LA Posicion Apagado Automático Cuadrado G1 Activado+aPd Desactivado-aPdBúsqueda Selectiva Cuadrado A2 Activado+SEL Desactivado-SEL Modo Sencillo Cuadrado B2 Activado+EASy Desactivado-EASyJuego Aleatorio Cuadrado C2 Activado+RaNd Desactivado-RaNd Libro Pasivo Cuadrado D2 Activado+bkP Desactivado-bkPLibro Activo Cuadrado E2 Activado+bkA Desactivado-bkA Libro Completo Cuadrado F2 Activado+bk? Desactivado-bk?Cambiando y Colocando posiciones VERIFICACION/COLOCACION DE PosicionesVerificando posiciones ¡ES Facil Verificar Piezas Pruebe EL Modo DE PosicionDetalles Tecnicos La función ACLMantenimiento y cuidado Especificaciones TécnicasGuia DE Solucion DE Problemas Sintomas Posibles Causas Acciones QUE TomarBlitzstart Toetsen EN Kenmerken Eerst, Installeer de Batterijen InhoudstafelIntroductie Laten WE StartenPartij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen Nu is het de Beurt van de ComputerVan Idee Veranderd? Neem Terug Meer Kenmerken OM UIT TE Proberen Wiens Zet? Kijk naar het BeeldschermSpeciale Schaakzetten Illegale ZettenDE Spel NIVEAU’S Oneindig Niveau Veld H2 Een Spel Niveau InstellenNormaal Spel Niveau’s Velden A1-G2 Toernooi Niveau’s Velden A3-H3 Blitz Niveau’s Velden A4-H4Beginner Niveau’s Velden A5-H5 Mat Zoeken Niveau’s Velden A6-H6Druk op Niveau om Naar de Niveau ModusOver te schakelen Selecteer hierna uw niveauInfo Modus Gebruiken Info Modus Kijken EN LerenTraining Niveau’s Velden A7-H8 Schaakklok Informatie Zettentelling/Partij ZettenInfo Modus in ÉÉN Oogopslag Opties Voor Plezier EN AfwisselingWilt u een Hint! Vraag Eenvoudig Spel Opties SelecterenAuto Antwoorden Modus Veld A1 Aan+AUt Uit-AUt Geluid met Toets indruk Veld B1 Aan+SNd Uit-SNdStil Modus Veld C1 Aan+SIL Uit-SIL Tikkende Klok Veld D1 Aan+tICk Uit-tICkProbeer Zwart VAN Onderaan Hier is DE Stelling Willekeurig Spel Veld C2 Aan+RaNd Uit-RaNd Passief Boek Veld D2 Actief Boek Veld E2 Aan+bkA Uit-bkAVolledig Boek Veld F2 Aan+bk? Uit-bk? Toernooi Boek Veld G2 Aan+bkt Uit-bktHET is Makkelijk Stukken TE Verifiëren VERIFIËREN/STELLINGEN OpzettenVerifieer Posities Stellingen Veranderen en OpstellenProbeer Stelling Modus UIT Technische Details De ACL FunctieZorg en Onderhoud Technische GegevensSymptomen Mogelijke Oorzaken TE Nemen Actie Probleemoplosser Gids