Saitek Chess Explorer Moviendo Para EL Ordenador UN Ejemplo, Movimientos Especiales de Ajedrez

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MOVIENDO PARA EL ORDENADOR: UN EJEMPLO

Después de que el ordenador haya movido, tiene usted que realizar su jugada en el tablero. Aquí, la pantalla indica que el ordenador quiere mover su peón Negro (]!) de d7 a d5. Coja el peón d7 (indicado por las luces del tablero) y púlselo suavemente en la Casilla d7. Entonces las luces del tablero enseñan la Casilla d5. Pulse el peón en la Casilla d5 para completar la jugada del ordenador. ¡Ahora le toca jugar a usted otra vez!

d7-d5

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un vistazo puede decir si el ordenador está pensando y a quién le toca mover.

2.2 Movimientos Especiales de Ajedrez

Capturas: Para capturar, presione hacia abajo la pieza que quiere mover, quite la pieza capturada del tablero y presione su pieza hacia abajo en el cuadrado de la pieza capturada. Se muestran capturas como en E5•F6.

Capturas en Passsant: En este tipo de capturas, el ordenador continúa mostrando su jugada hasta que presione hacia abajo el peón capturado y lo retire del tablero.

Enroque: El ordenador automáticamente reconocerá un enroque después de que se haya movido el Rey. Una vez se ha presionado hacia abajo al Rey en sus cuadrados origen y destino, el ordenador continúa mostrando su jugada hasta que presione sobre los cuadrados origen y destino de la Torre para completar la jugada. Apunte que el enroque corto se indica con 0-0y que el enroque largo se indica con 0-0-0.

Coronación de peones: Cuando corona un peón, primero haga su movimiento normalmente, presionando su peón hacia abajo en los cuadrados origen y destino. Después, presione la TECLA DE SÍM- BOLO DE PIEZA para seleccionar su pieza a coronar (%, $, #, o @). El ordenador reconocerá su nueva pieza de inmediato, la mostrará por pantalla brevemente, y empezará a pensar en su próximo movimiento. No se dvide cambiar su pieza en el tablero. Cuando el ordenador corona un peón, la pantalla señala tanto el peón como la pieza coronada. No olvide sustituir el peón del ordenador por su nueva pieza.

2.3 Movimientos ilegales

Su ordenador nunca aceptará una jugada ilegal. Si trata de hacer alguna, oirá un pitido doble bajo y la pantalla indicará el cuadrado de donde viene la pieza. O bien mueva esa misma pieza a otro cuadrado o bien vuelva a presionar hacia abajo la pieza en su cuadrado origen inicial y mueva una pieza diferente.

Si no ejecuta el movimiento del ordenador correctamente, también recibirá un mensaje de error. Eso quiere indicar que o bien está moviendo una pieza equivocada o moviendo la pieza del ordenador a un cuadrado equivocado. Si el ordenador quiere mover su peón por ejemplo de D7 a D5, y que presiona usted hacia abajo en D7 y luego D6, la pantalla muestra Er:d5 brevemente, indicando su error. La pantalla vuelve entonces a enseñar el movimiento otra vez (d7-d5), y el ordenador espera que presione hacia abajo en D5 para completar su jugada.

Si presiona hacia abajo una pieza y se muestra el cuadrado origen, pero decide no ejecutar ese movimiento, simplemente vuelva a presionar hacia abajo en ese mismo cuadrado para cancelar. Luego, haga otro movimiento. Si cambia de opinión después de registrar por completo su movimiento, retroceda la jugada como se describió en la Sección 1.4.

2.4 Jaque, Mate y Tablas

Cuando un Rey está en Jaque, el ordenador muestra primero su jugada normalmente. Una vez se ha hecho el movimiento, CHECK parpadea en la pantalla por unos pocos segundos, así como la jugada de jaque. La pantalla vuelve después a mostrar el reloj.

Si el ordenador descubre un Mate forzoso contra su oponente, primero realiza su jugada normalmente. Después de que el movimiento ha sido registrado en el tablero, el ordenador emite un mensaje de

ESPAÑOL

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Contents Chess Explorer AA/AM3/R6 Quick StartKeys and Features LET’S GET Started Table of ContentsIntroduction Change Your Mind? Take Back Game Over? Why Not Play AgainMaking the COMPUTER’S Move AN Example Now It’s the Computer’s TurnMore Features to Explore Playing Levels Tournament Levels Squares A3-H3 Normal Playing Levels Squares A1-G2Infinite Level Square H2 No time limitExit Level Mode, using Level ModeNext, select your level, using Level Chart. There are two ways To do thisTraining Levels Squares A7-H8 Need Help Choosing a LEVEL? Some Tips for YOUBeginner Levels Squares A5-H5 Mate Search Levels Squares A6-H6Search Information Info Mode Watch and LearnUsing Info Mode Principal VariationPress Info Mode AT a GlanceAt any time to exit Info Mode Moves of the current gameSelecting Game Options Operation Mode Options Squares A1-H1Auto Answer Mode Square A1 On+AUt Off-AUt Options for FUN and VarietyTicking Clock Square D1 On+tICk Off-tICk Silent Mode Square C1 On+SIL Off-SILAuto Power Down Square G1 On+aPd Off-aPd Easy Mode Square B2 On+EASy Off-EASyActive Book Square E2 On+bkA Off-bkA Random Play Square C2 On+RaNd Off-RaNdPassive Book Square D2 Tournament Book Square G2 On+bkt Off-bkt TRY Black from Bottom HERE’S the PositionRotating Display Options Squares A3-H3 Complete Book Square F2 On+bk? Off-bk?IT’S Easy to Verify Pieces VERIFYING/SETTING UP PositionsChanging and Setting Up Positions To exit Verify ModeACL Function TRY OUT Position ModeCare and Maintenance Technical DetailsTechnical Specifications Conditions of WarrantySymptoms Possible Causes Action to Take Troubleshooting GuideSchnellstart Tasten UND Funktionen Zuerst Batterien einlegen InhaltEinleitung LOS GEHT’SMehr Funktionen Entdecken Die Computersuche unterbrechen Computerzug Ausführen Hier Sehen SIE EIN BeispielUngültige Züge Schach, Matt und RemisSpielstandspeicher DIE SpielstufenGespeicherte Eröffnungen Rechnen wenn der Gegner am Zug istMöchten Sie experimentieren? Verwenden Sie die Mattsuch Kein ZeitlimitSind Sie Einsteiger oder Gelegenheitsspieler? Beginnen Sie sind Fortgeschrittener? Starten Sie mit den normalenWählen Sie nun eine Spielstufe Drücken Sie LEVEL, umDen Level-Modus zu KommenTrainingsstufen Felder A7-H8 Mattsuchstufen Felder A6-H6Hauptvarianten INFO-MODUS Beobachten UND LernenInfo-Modus anwenden Spieloptionen auswählen INFO-MODUS AUF Einen BlickOptionen FÜR Spielspass UND Vielfalt Wie wäre es mit einem Hinweis? Einfach fragenStille Feld C1 An+SIL Aus-SIL Siehe auch DAS Wichtigste DES OPTIONS-MODUS SO GEHT’SAutomatische Antwort Feld A1 An+AUt Aus-AUt Sound bei Zugeingabe Feld B1 An+SNd Aus-SNdSystemtest Feld F1 An+tESt Aus-tESt Drücken Sie Option mehrmals, um einen Modus auszuwählenDrücken Sie CLEAR, um Den Optionsmodus zu VerlassenSchwarz VON Unten SPIELEN? Achten SIE AUF DIE Grundstellung Siehe auch ES IST EINFACH, Positionen ZU Prüfen Positionen PRÜFEN/AUFBAUENTurnierbibliothek Feld G2 An+bkt Aus-bkt Bibliothek An/Aus Feld H2 An+bOOk Aus-bOOkTesten SIE DEN POSITIONS-MODUS ES IST EINFACH, Positionen ZU PrüfenTechnische Spezifikationen Technische AngabenDie ACL-Funktion Pflege und WartungSymptome Mögliche Ursachen Lösungen ProblemlösungenEnter Mise EN Route RapideLES Touches ET Leurs Fonctions PREPARONS-NOUS a Demarrer Installation des pilesTable DES Matieres Vous changez d’avis ? Revenez en arrière Faites LE Coup DE L’ORDINATEUR ExemplePrêt à jouer ? Voici comment C’est maintenant à l’ordinateur de jouerCoups spéciaux Explorez D’AUTRES FonctionsTrop facile ou trop difficile ? Changez de niveau Qui de jouer ? 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Usate solo le pile raccomandate o loro equivalenti Dettagli TecniciLa funzione ACL Cure e ManutenzioneSintomi Possibili Cause CHE Cosa Fare Guida Alla Soluzione DI ProblemiComienzo Rapido Teclas Y Caracteristicas ¿Listo para jugar? ¡Aquí está cómo mover IntroduccionPara Empezar Primero, Instalación de las bateríasMAS Caracteristicas Para Explorar Jaque, Mate y Tablas Moviendo Para EL Ordenador UN EjemploMovimientos Especiales de Ajedrez Memoria de la partida Cambiando de Bando con el OrdenadorAperturas Incorporadas Pensando durante el Tiempo del OponenteNiveles de Juego Normal Cuadrados A1-G2 Niveles DE JuegoFijando un Nivel de Juego Pulse Level para ¡USE Este Diagrama Para Seleccionar UN Nivel DE JuegoNiveles Relámpago Cuadrados A4-H4 Nivel Infinito Cuadrado H2Niveles de Torneo Cuadrados A3-H3 Niveles de Entrenamiento Cuadrados A7-H8 Modo Info Observar Y AprenderNiveles de Principiante Cuadrados A5-H5 Niveles de Búsqueda de Mate Cuadrados A6-H6Variación Principal Modo Info DE UN VistazoUtilizando el Modo Info Opciones Para Diversion Y Variedad Modo Silencioso Cuadrado C1 Activado+SIL Desactivado-SIL Pulse Opcion una vez para seleccionar las Opciones de ModoTest del Sistema Cuadrado F1 Activado+tESt Desactivado-tESt Modo Sencillo Cuadrado B2 Activado+EASy Desactivado-EASy Pruebe LAS Negras Desde EL Fondo Esta ES LA PosicionApagado Automático Cuadrado G1 Activado+aPd Desactivado-aPd Búsqueda Selectiva Cuadrado A2 Activado+SEL Desactivado-SELLibro Completo Cuadrado F2 Activado+bk? Desactivado-bk? Juego Aleatorio Cuadrado C2 Activado+RaNd Desactivado-RaNdLibro Pasivo Cuadrado D2 Activado+bkP Desactivado-bkP Libro Activo Cuadrado E2 Activado+bkA Desactivado-bkACambiando y Colocando posiciones VERIFICACION/COLOCACION DE PosicionesVerificando posiciones Pruebe EL Modo DE Posicion ¡ES Facil Verificar PiezasEspecificaciones Técnicas Detalles TecnicosLa función ACL Mantenimiento y cuidadoSintomas Posibles Causas Acciones QUE Tomar Guia DE Solucion DE ProblemasBlitzstart Toetsen EN Kenmerken Laten WE Starten Eerst, Installeer de BatterijenInhoudstafel IntroductiePartij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen Nu is het de Beurt van de ComputerVan Idee Veranderd? Neem Terug Illegale Zetten Meer Kenmerken OM UIT TE ProberenWiens Zet? 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