PANORAMICA PANNELLO ANTERIORE
1.TASTO POWER (alimentazione) – Premere questo tasto per l’accensione. Per procedere allo spegnimento, tenerlo premuto per due secondi.
2.SCHERMO LCD – Suddiviso in tre sezioni: i deck A e B si trovano in alto a sinistra e in alto a destra. I menu e le informazioni in merito ai contenuti vengono visualizzati al di sotto.
3.PUSH SELECT – Per il controllo su schermo. Girando questo comando si scorre tra i menu: la pressione fa entrare nei
4.LIBRARY (libreria) – Menu principale. Passare tra i dispositivi USB col tasto F10 della tastiera. Navigare tra la musica per tracce, artista, ecc. È possibile creare playlist sul D2 o importarle da disco. Navigare tra i contenuti del disco selezionando la voce File dal menu.
5.CRATE – Lo spazio centrale di lavoro della vostra musica. Aggiungere tracce o album servendosi del comando ‘to Crate’, quindi premere il tasto CRATE. Per modi- ficare l’ordine di riproduzione: premere PUSH SELECT per prendere il file, girarlo per cambiarne l’ordine, premerlo nuovamente per lasciarlo nella nuova posizione. Togliere una traccia dal deck da salvare per un secondo momento. Rimuovere una traccia o cancellarle tutte.
6.UTILITY – È possibile impostare le preferenze di sistema, inclusa la luminosità del display, la calibrazione del cursore del pitch e il ripristino delle impostazioni. Verificare a questo livello che la versione del software sia aggiornata.
7.VIEW – Per vedere le informazioni relative alla traccia e visualizzare i profili. Per creare profili, servirsi del software Librarian che si trova sul Drive DDS (anche disponibile alla pagina http://www.numark.com).
8.< and > PAGE BUTTONS (tasti pagina) – Danno accesso a funzioni extra; illustrati da puntatori che compaiono agli angoli inferiori dello schermo.
9.FUNCTION BUTTONS (tasti funzione) – Premerli per selezionare le opzioni sulla parte inferiore dello schermo LCD. Utilizzarli per caricare le tracce da riprodurre: una volta evidenziata una traccia, scegliere un lato (o deck) su cui suonare, quindi caricarla su A o su B servendosi dei pulsanti ‘to A’ o ‘to B’.
10.PLAY / STUTTER – Avvia la riproduzione della musica caricata sul deck corrispondente. Premendo nuovamente il pulsante, si torna all’ultimo punto cue impostato, creando un effetto ‘stutter’.
11.PAUSE (pausa) – Interrompe la riproduzione. Tenendo premuto il pulsante per un secondo si tornerà all’inizio della traccia.
12.CUE – Torna all’ultimo punto cue impostato e interrompe la riproduzione. È impostato nel punto in cui si trova al momento della pressione di PLAY/STUTTER. Effettua un’anteprima tenendo premuto questo pulsante durante la pausa al punto cue.
13.JOG WHEEL – Durante la riproduzione effettua il bend del pitch. Il bend del pitch accelera o rallenta temporaneamente la musica. I pulsanti SCRATCH e SEARCH possono essere utilizzati in abbinamento alla rotella per lo scratch, il cue e la ricerca.
14.SCRATCH – Quando attivato, spingendo leggermente la rotella si crea un effetto di ‘scratching’.
15.SEARCH (ricerca) – Quando attivato, facendo girare la rotella JOG WHEEL si cerca in avanti e indietro lungo una traccia.
16.PITCH SLIDER (cursore del pitch) – Regola l’altezza e il tempo della traccia sul deck.
17.PITCH BUTTON (tasto pitch) – Modifica la gamma del cursore del pitch (PITCH SLIDER). La gamma apparirà temporaneamente sulla parte superiore destra del display del deck.
18.TAP – Premere a tempo con il beat per impostare il Beatkeeperª. Il BPM apparirà sulla parte superiore destra del display del deck. Per azzerare, tenerlo premuto.
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