NAD 523 Underhåll, Problem Vid Laddning Av Skivor, Memory, A. NUMERISK TANGENTSATS. 0-10;+10

Models: 523

1 52
Download 52 pages 12.08 Kb
Page 42
Image 42
A. NUMERISK TANGENTSATS. (0-10; +10)

S

A. NUMERISK TANGENTSATS. (0-10; +10)

De spår som knappas in söks direkt upp och spelas. För att spela låt 5, tryck 5, vill du spela låt 23, tryck: +10, +10, 3.

B. MEMORY (Programmering och radering).

Man kan programmera in 40 spår i minnet i valfri ord- ning. De olika spåren kan väljas från samma skiva eller från någon av de andra fem skivorna. Tryck på MEMO- RY-knappen för att starta programmeringen. Låtordningen knappas sedan in via fjärrkontrollen. Tryck sedan MEMORY igen för att komma ur MEMO- RY PLAY-läget och radera låtvalet ur minnet. Minnet raderas också om man slår av strömmen.

För att lägga in önskade spår i minnet, följ instruk- tionerna nedan:

1.Om MEMORY redan lyser i displayen, tryck på MEMORY på fjärrkontrollen för att kontrollera och radera den gamla inmatningen.

2.Om du vill programmera in spår från bara en skiva, välj rätt skiva med DISC 1 till 5 eller NEXT-knappen på antingen spelaren eller fjärrkontrollen innan du trycker MEMORY. Skall du programmera in låtar från olika skivor spelar det ingen roll vilken skiva som valts.

3.Tryck på MEMORY på fjärrkontrollen för att engagera programmeringsläget. Memory lyser nu i dis- playen.

4.För att bara programmera spåren från den valda skivan kan du använda spårvalsknapparna för att lägga in de valda spåren. För att, exempelvis, lägga in spåren 3, 5, 14, 9, 12 & 7 (i den ordningen) i minnet skall man trycka på knapparna så här:

MEMORY

3

5

+10

9

+10

2

7.

För att programmera in en följd av låtar från två eller flera skivor, måste du specificera både skiv- och spår- nummer. För att inkludera alla spår på en skiva väljer man först skiva och trycker sedan 0 på den numeriska tangentsatsen. Som exempel visas här hur man lägger in följande sekvens: Skiva 3 spår 5, Skiva 1 spår 10, Skiva 2 alla spår , Skiva 5 spår 7, Skiva 3 spår 14, utför följande knapptryckningar:

MEMORY

Skiva 3 5 Skiva 1 +10 0 Skiva 2 0 Skiva 5 7 Skiva 3 +10 4.

NAD

42

Efter varje korrekt inmatning visar displayen antalet programerade spår i två sekunder. I exemplet ovan skulle displayen visa P-05 för att indikera att fem spår lagts in i minnet.

Varje spår som lagts in räknas som ett nummer, men om man valt en hel skiva genom att trycka “0” kommer hela den skivan att räknas som ett spår.

Displayens spår-tablå visar också vilka spår som pro- grammerats på den skiva som spelas. Efter det att låtarna spelas, stryks de från tablån (detta gäller bara för de första tjugo spåren då tablån kan innehålla max tjugo spår).

Om man skulle råka göra något fel under program- meringen måste du trycka MEMORY för att radera pro- grammet och sedan MEMORY igen för att starta om programmeringen och börja om från början.

Om du trycker MEMORY medan du spelar en skiva kommer den spelade låten att tas med som det första spåret. Så länge MEMORY lyser i displayen kan du lägga till fler spår till programmet genom att välja skiva och sedan spår som ovan.

Så länge MEMORY lyser kan bara de programmer- ade spåren spelas. Om du vill spela ett spår som inte är med i programmet, kan du antingen lägga till det till programmet eller gå ur programläget genom att trycka på MEMORY-knappen på fjärrkontrollen. Detta gör att låtarna i minnet raderas.

C. CLEAR.

Med CLEAR-knappen kan du ta bort det senast inmatade spåret från programmet. Om man trycker flera gånger på CLEAR kommer ytterligare låtar att raderas ur minnet. Efter varje gång man trycker CLEAR kommer displayen att visa hur många spår som pro- grammerats i två sekunder.

D. RANDOM.

Aktiverar den slumpmässiga avspelningen. Spelaren kommer nu att spela spåren i en slumpmässig ordning. Ett ytterligare tryck på knappen kopplar ur funktionen. Funktionen kopplas också ur när luckan öppnas.

RANDOM kan kombineras med REPEAT och/eller

MEMORY.

UNDERHÅLL.

Med jämna mellanrum bör skivfacken i släden torkas ren med en lätt fuktad trasa från damm och smuts.

PROBLEM VID LADDNING AV SKIVOR.

När karusellen roterar för att välja en ny skiva, läser pickupen automatiskt av skivans “innehållsförteckning” med information om speltid och antal spår.

Om man placerar en skiva upp och ner av misstag eller om en skiva inte ligger centrerad i facket, kommer inte pickupen att kunna läsa “innehållsförteckningen”. Efter ett par sekunder kommer spelaren att släcka ski- vans nummer i displayen och fortsätta till nästa skiva. Om detta sker får man ta ur skivan och lägga tillbaks den korrekt.

Page 42
Image 42
NAD 523 Underhåll, Problem Vid Laddning Av Skivor, Memory, A. NUMERISK TANGENTSATS. 0-10;+10, NAD 42, C. Clear, D. Random