
Para establecer el canal para el muestreo y disparo en [CH3] y mezclar el sonido muestreado con el sonido de [CH2] para la salida:
Prepare de antemano esta unidad para que el sonido de [CH2] salga por los terminales [MASTER].
1 Pulse [REMIX] dos veces.La pantalla [SIDECHAIN REMIX] aparece en el panel táctil.
2 Pulse el botón [2] en la sección [CH].Esto selecciona el canal al que se aplica el efecto.
3 Pulse [EFFECT] y seleccione [SAMPLER].Esto selecciona el tipo de efecto.
Nombre de efecto | Descripciones | |
NOISE | El sonido se crea en esta unidad, se mezcla con el | |
sonido del canal seleccionado en la sección [CH] | ||
CLAP | y luego sale según el disparador [TRIGGER CH | |
SNARE | (SAMPLING/TRIGGER CH)]. | |
| El sonido del canal seleccionado en [TRIGGER CH | |
| (SAMPLING/TRIGGER CH)] se muestrea, se mezcla | |
SAMPLER | con el sonido del canal seleccionado en la sección | |
| [CH] y luego sale según el disparador [TRIGGER CH | |
| (SAMPLING/TRIGGER CH)]. | |
| El tono del sonido del canal seleccionado en la | |
| sección [CH] se cambia, se mezcla con el canal | |
PITCH | seleccionado en la sección [CH] y luego sale según | |
| el disparador [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER | |
| CH)]. | |
GATE | El sonido introducido por [CH] sale según el dispara- | |
dor [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)]. | ||
|
!No es posible seleccionar simultáneamente efectos múltiples.
4 Pulse [TRIGGER (SAMPLING/TRIGGER)].El menú [TRIGGER] aparece.
5En [TRIGGER CH (SAMPLING/TRIGGER CH)], seleccione [CH3].Esto selecciona el canal que se va a usar como disparador de efecto.
!Cuando se pulsa [SAME] se selecciona como disparador el mismo canal que el seleccionado en la sección [CH].
6 En [TRIGGER BAND], pulse [MID] y [HI].Esto selecciona la banda de frecuencia establecida como disparador de efecto.
Sólo se selecciona [LOW] (el sonido grave).
7 Pulse el botón [ON/ OFF].Esto activa el efecto.
El botón [ON/ OFF] parpadea cuando se activa el efecto.
8 Toque el área de control.[ ] aparece en el punto en que se tocó el panel.
El sonido [CH3] en el punto del área de control que se tocó se muestrea. Accionado por el sonido de baja frecuencia de [CH3], el sonido mues- treado se mezcla con el sonido de [CH2] (que continúa reproduciéndose normalmente) y sale por los terminales [MASTER].
El efecto cambia cuando cambia la posición tocada en el área de control.
!Cuando se pulsa de nuevo un botón [ON/ OFF], el efecto se apaga.
!El sonido muestreado sólo es válido mientras está tocándose el área de control.
!Para cambiar del modo [SIDECHAIN REMIX] al modo
[FREQUENCY MIX], pulse primero el botón [ON/OFF] para desacti- var el efecto y luego pulse [MIX].
Uso de [HOLD]Cuando se activa [HOLD], la información de los parámetros de los efectos se retiene aunque se desactive el efecto. La información de los parámetros se borra cuando se desactiva [HOLD].
!La información de los parámetros y el sonido muestreado se borran cuando se cambia el efecto.
LIVE SAMPLER
El sonido de entrada al terminal [MIC] o de salida por los terminales [MASTER] se puede muestrear y reproducir en un reproductor DJ de Pioneer compatible con PRO DJ LINK.
Conecte de antemano esta unidad y un reproductor DJ de Pioneer compatible con PRO DJ LINK. Para conocer instrucciones de conexión, vea Conexión de terminales de entrada en la página 7.
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1SOURCE SELECT Seleccione la fuente que se va a muestrear aquí.
Use éstos para ajustar el volumen de grabación.
2REC VOLUME El volumen se puede ajustar dentro de un margen de
3 | Indicador de | Indica el estado de esta unidad y si hay datos de mues- | |
| estado | treo disponibles o no. | |
4 | Visualización de | Esto visualiza el sonido como una forma de onda. | |
forma de onda | |||
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| Visualización de | Esto visualiza el sonido como un gráfico de barras. | |
5 | la dirección de | Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente | |
| reproducción | el sonido. | |
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| El sonido se reproduce desde la posición en la que se | |
6 | Dispositivo | tocó el panel táctil. | |
| deslizante | Esto sólo se visualiza cuando se escucha previamente | |
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| el sonido. | |
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7 | El sonido se muestrea desde un punto ubicado 8 | ||
segundos antes de pulsar el botón. | |||
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8 | REC (REC STOP) | El sonido se muestra durante un máximo de 8 segun- | |
dos a partir del punto en que se pulsa el botón. | |||
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9 | PREVIEW (STOP) | Use esto para tener una pista previa del sonido mues- | |
treado por los altavoces. | |||
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La pantalla [LIVE SAMPLER] aparece en el panel táctil.
2 Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT].Esto selecciona el canal que se va a muestrear.
3 Pulse [REC (REC STOP)].El sonido del canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el punto en que se pulsó [REC (REC STOP)].
!El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos.
!Una vez transcurridos 8 segundos desde que se pulsa [REC (REC STOP)], el muestreo se detiene automáticamente.
4 Pulse [REC (REC STOP)].El muestreo se para. Se visualiza la pantalla para guardar el muestreo.
Muestreo del sonido desde el punto ubicado 8 segundos antes1 Pulse [LIVE SAMPLER].
La pantalla [LIVE SAMPLER] aparece en el panel táctil.
2 Pulse [MIC] o [MASTER] en [SOURCE SELECT].
Esto selecciona el canal que se va a muestrear.
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