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Vorbemerkungen
Die Effektalgorithmen und Programmstrukturen
Effektalgorithmen
Dieses Gerät besitzt die folgenden drei Typen von Effektalgorithmen: 4ch, 2ch und
4ch
n n n n
Programmstrukturen
Jedes Programm kann je nach dem gewählten Effekttyp aus bis zu zwei Effekten (FxA und FxB) bestehen. Wenn ein 2ch- oder
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| 2ch | Parallele Programmstruktur (/) | ||||||
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| n |
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| n |
| 1 |
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| FxA | ||
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| |||||
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| 2 |
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| ||||||||
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| (10~45) | ||||||
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| ||||||
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| n |
| 3 |
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| ||
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| FxB | ||
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| n |
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| ||
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| 4 |
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| ||
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| ||||
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| (10~45) | |
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| ||||
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n1
n2
n3
n4
FxA und FxB sind vollkommen getrennt.
Die
Die
Bei den
Bei den
Serielle Programmstruktur (m)
1 + 3 |
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| 1, 3 |
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| FxA |
| FxB |
| n | |||
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2 + 4 |
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| (10~45) |
| (10~45) |
| n | 2, 4 | |
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Das Signal wird nacheinander von FxA und FxB aufbereitet und dann ausgegeben.
Bei einem
Beispiel eines Programms mit 4ch-Effekt
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1 |
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| n | 1 |
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| |||
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2 |
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| FxA |
| n | 2 |
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| ||||
3 |
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| n | 3 | |
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| ||||
4 |
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| (01~09) |
| n | 4 |
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| ||||
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| FxB |
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| (09~40) |
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Nur FxA
8D