21

Begrenzer

LIMITER

De begrenzer houdt het maximum niveau van het
ingangssignaal beperkt tot het met de knop
ingestelde niveau (piek).
• LEVEL knop
Draai de knop naar rechts om het effect van de
begrenzing te verhogen. In de “0.0” stand is het
effect uitgeschakeld.

Feedback reductie

De AG-Stomp is uitgerust met in totaal vijf filters
waarmee bepaalde frequenties onderdrukt kunnen
worden.
Door met deze filters de frequenties te onderdrukken
die feedback veroorzaken, kunt u deze feedback
voorkomen.
Druk op een van de toetsen (het bijbehorende lampje
zal oplichten) en maak de vereiste instellingen om
het filter in te schakelen.
U kunt indien nodig alle vijf de filters tegelijkertijd
gebruiken.
• FREQ knop
Hiermee stelt u de frequentie die u wilt
onderdrukken in.
• DEPTH knop
Hiermee stelt u de mate van onderdrukking in.
*Raadpleeg de filtergrafiek op bladzijde 16.

Chorus/vertragingseffecten

De AG-Stomp is uitgerust met Chorus- en
vertragingseffecten.
*Het Chorus- en het vertragingseffect kunnen niet
tegelijkertijd worden gebruikt. U kunt slechts een van bei-
de gebruiken.

CHORUS

Dit effect geeft diepte en breedte aan de
oorspronkelijke weergave door de toonhoogte te
moduleren.
• SPEED knop
Hiermee kunt u de snelheid waarmee de
toonhoogte zal vibreren instellen.
• DEPTH knop
Hiermee kunt u de diepte waarmee de
toonhoogte zal vibreren instellen.
• LEVEL knop
Hiermee kunt u het mengniveau van het chorus
effect en de oorspronkelijke weergave instellen.
Effectfuncties en parameters

DELAY (vertraging)

Dit digitale vertragingseffect herhaalt het
oorspronkelijke geluid na een in te stellen pauze.
• TIME knop
Hiermee kunt u de vertragingstijd instellen
(tussen het originele geluid en de herhaling
daarvan).
• FEEDBACK knop
Hiermee kunt u het aantal keren dat het effect
zal worden herhaald instellen.
*Als u deze instelling te hoog kiest, kan het geluid
ongecontroleerd gaan oscilleren. Wees matig in deze.
• LEVEL knop
Hiermee kunt u het mengniveau van de
vertraagde weergave en de oorspronkelijke
weergave instellen.

Nagalm-effect

De AG-Stomp is uitgerust met drie soorten digitale
nagalm-effecten: HALL, ROOM en PLATE.

HALL (zaal)

Dit effect simuleert de nagalm in een concertzaal.
• REVERB knop
Hiermee kunt regelen hoeveel van het
bronsignaal in de nagalmschakeling wordt
geleid.

ROOM (kamer)

Dit effect simuleert de natuurlijke nagalm in een
besloten ruimte.
• REVERB knop
Hiermee kunt regelen hoeveel van het
bronsignaal in de nagalmschakeling wordt
geleid.

PLATE (plaat)

Dit effect simuleert de nagalm van een metalen
plaat.
• REVERB knop
Hiermee kunt regelen hoeveel van het
bronsignaal in de nagalmschakeling wordt
geleid.
*Als er wordt overgeschakeld van een patch met een REVERB
niveau voor een bepaald nagalm-effect anders dan “0” naar
een patch met een REVERB niveau van “0” voor datzelfde
nagalm-effect, zal de resterende nagalm overblijven.
Natuurlijk ondervindt de geluidsweergave van de nieuwe
patch geen effect van de eerdere nagalm.