Performance Play
Nachdem Sie eine Performance gewählt haben sind Sie bereit, den CS2x
zu spielen! Während Sie dies tun, möchten Sie möglicherweise
verschiedene Steuerungs-Elemente und andere Funktionen ausprobieren,
die im Performance-Modus zur Verfügung stehen. Machen wir also mit
unserer Schritt-für-Schritt-Tour weiter.

Oktaven-Verschiebungsfunktion

Die Oktave Shift-Funktion des CS2x ist eine einfache Möglichkeit, die
Oktave der Performance nach oben oder unten um maximal ±3 Oktaven
zu transponieren. Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
1. Um die Oktave aufwärts zu transponieren, halten Sie [SHIFT]
gedrückt und drücken OCTAVE [+] ein oder mehrere Male.
2. Um die Oktave abwärts zu transponieren halten Sie [SHIFT]
gedrückt und drücken OCTAVE [-] ein oder mehrere Male.
Der Transponierungswert wird ebenfalls in der KEYBOARD
TRANSPOSE-Funktion im Utility-Modus reflektiert. Bitte beachten
Sie, dass die maximale Transponierung ±3 Oktaven beträgt. Wenn
Sie daher die Tastatur-Transponierung in Halbtönen heben oder
senken, können die vollen drei Oktaven nicht mit der Octave Shift-
Funktion erzielt werden.

PITCH- und MODULATION-Handräder

Während Sie auf der Tastatur spielen, können Sie das PITCH-Handrad
dazu verwenden, die Tonhöhe aufwärts und abwärts zu beugen, und das
MODULATION-Handrad, um die Klangfarbe in verschiedener Hinsicht
zu modulieren.
Verwendung des PITCH-Handrades
Wenn Sie das PITCH-Handrad vorwärts und rückwärts rollen, können Sie
die Tonhöhe um den Betrag beugen, der mit der P BEND RANGE-
Parametereinstellung in der Editier-Matrix des Bedienfelds (Seite 45)
bestimmt worden ist.
PITCH
Beugt die
Tonhöhe aufwärts
Beugt die
Tonhöhe abwärts
ARPEGGIOHOLD SHIFT
OCTAVE
PART/LAYER/
+
PRESET USER
PROGRAM
+
Kennzeichnet
eine
Transponierung
um zwei Oktaven
aufwärts
Transponiert die Oktave aufwärts, während [SHIFT]
gedrückt gehalten wird
Verwendung des MODULATION-Handrades
Indem Sie das MODULATION-Handrad vorwärts und rückwärts rollen,
können Sie der Klangfarbe so viel Modulation beifügen, wie Sie dies
beabsichtigen. Der Modulations-Typ, mit dem die Klangfarbe ergänzt
werden kann, wird durch die drei MW-Parametereinstellungen in der
Editier-Matrix des Bedienfeldes (Seite 46) bestimmt.
Sie können das MODULATION-Handrad auch zur Steuerung der
Lautstärke, des Pan und anderer Parameter verwenden (Seite 64).
Weitere Anwendungsmöglichkeiten stehen für SCENE CONTROL,
oder Morphen zur Verfügung (Seite 26).

Scenes und Scene Control-Funktionen

Jede Preset und User Performance verfügt über zwei Szenen-Speicher, die
im Prinzip "Schnappschüsse" der Positionen der SOUND CONTROL-
Knöpfe (siehe Seite 26) festhalten. Hierdurch stehen Ihnen auf einen
Schalterdruck zwei zusätzliche Sound-Texturen zur Verfügung! Doch das
ist noch nicht alles, denn Sie können die SCENE CONTROL-Funktion
aktivieren und damit den Sound von einer Szene in den Sound der
anderen Szene "morphen" (d.h. stufenlos überblenden).
Szenen-Wahl
Um Scene 1 zu wählen, drücken Sie den [SCENE 1]-Schalter.
Um Scene 2 zu wählen, drücken Sie den [SCENE 2]-Schalter.
Neben der gegenwärtig gewählten Szene leuchtet eine rote LED auf. Um
die Wahl der Szene wieder aufzuheben, drücken Sie den [SCENE]-
Schalter erneut.
2
MW/FC
1

SCENE

MODULATION
Maximale Modulation
Keine Modulation
25
Fangen wir an
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