Editier-Matrix auf dem Bedienfeld
Obwohl die Funktionen, die wir Ihnen bisher erläutert haben, Ihnen
zweifellos eine große Fülle von Möglichkeiten zur Beeinflussung der
Klangfarbe und großartige Optionen zum Spielen von Musik an die Hand
geben, haben wir in Wirklichkeit lediglich damit begonnen, die
Oberfläche der ganzen Leistungsfähigkeit des CS2x anzukratzen!
Mit der Editier-Matrix auf dem Bedienfeld stehen Ihnen sechs Menüs mit
Performance Edit-Parametern zur Verfügung, mit denen Sie praktisch
unbegrenzte Möglichkeiten zur Steuerung der Klangfarbe und zur
Kreation eigener User Performances haben. Hierzu verwenden Sie die
EDIT PARAMETER-Drehschalter in Verbindung mit den zehn Parameter
[UP/DOWN]-Schaltern.
Alle Parameter sind im Referenz-Abschnitt (beginnend auf Seite 39)
erläutert und die zur Verfügung stehenden Einstellungen aufgelistet.
Krempeln Sie sich also die Ärmel hoch, lesen Sie das Kapitel durch und
versuchen Sie nacheinander jede der zur Verfügung stehenden
Möglichkeiten. Wenn Sie damit fertig sind, können Sie sich als wirklicher
Experte für den CS2x betrachten!
Damit Sie jedoch an dieser Stelle einen guten Überblick erhalten, ohne
zu tief zu gehen, möchten wir doch noch einmal mit einigen wenigen
grundlegenden COMMON- und LAYER-Editiermenüs experimentieren,
damit Sie sich mit den zur Verfügung stehenden kollektiven und
individuellen Performance Layern vertraut machen.

COMMON-Parameter

Jede Performance des CS2x besteht aus mindestens einer und bis zu vier
Layer-Voices. Veränderungen, die Sie in den beiden COMMON-Menüs
für die Parameter-Einstellungen vornehmen, wirken sich auf Layer Voices
gleichzeitig aus.
Versuchen Sie einmal die vielen verschiedenen Effekte.
1. Stellen Sie den EDIT PARAMETER-Drehschalter auf das Menü
Common Edit 1.
2. Verwenden Sie den Schalter REV TYPE [UP/DOWN], um die
verschiedenen Halleffekt-Typen auszuprobieren. Anschließend
verwenden Sie den Schalter CHO TYPE [UP/DOWN], um die
verschiedenen Chorus-Effektypen auszuprobieren.
PERFORMANCE MULTI
DEMO
STORE UTILITY
P BEND
RANGE
TYPEARPEGGIATOR
TEMPO
PMOD
SUB
DIVIDE
PERFORM
LEVEL
MW
FMOD CUTOFF
REV
TYPE CHO
TYPE VARI
TYPE VARI
PARAM
PERFORM
NAME
VARI
DATA ASSIGN1
PARAM
PORTA
SWITCH TIME
EFFECT
VARI
EF
FC
CUTOFF
FMOD
COMMON
BANK PROGRAM
ATK
TIME
ATK
TIME
DCY
TIME
DCY
TIMEFEG
AEG
SUS
LEVEL
SUS
LEVEL
VOLUME PAN
REL
TIME
REL
TIME AMOD PMOD
INIT
LEVEL ATK
TIME
REV
SEND
EFFECT
CHO
SEND VARI
SEND
ATK
LEVEL
FMODLFO
PEGDCY
TIME
WAVE
FILTER
CUTOFF REZ
SPEED
REL
TIME REL
LEVEL
PHASE
INIT
POLY
MONO
ASSIGN2
DATAPARAMDEPTHOFFSET
VEL
LIMIT
HIGH
LIMIT
HIGH
LIMIT
LOW LIMIT
LOW
NOTE
TUNE
NOTE
SFT DETUNE
LAYER
3. Verwenden Sie den Schalter VARI TYPE [UP/DOWN], um die
verschiedenen Variationseffekt-Typen auszuprobieren. Verwenden
Sie den Schalter VARI PARAM [UP/DOWN], um die verschiedenen
verfügbaren Variationseffekt-Parameter zu wählen. Verwenden Sie
den Schalter VARI DATA [UP/DOWN], um die Einstellungen des
Datenwerts der verschiedenen Parameter zu wählen.
Sie können den Betrag von Reverb und Chorus für jede Layer mit den
Parametern EFFECT REV SEND und CHO SEND einstellen, die sich im
Layer Edit 4-Menü befinden. Wenn jedoch EFFECT VARI SEND auf "on"
eingestellt ist, werden die Sendepegel von Reverb und Chorus
gleichmäßig auf alle Layer angewendet.
Weitere Informationen zu den Effekten finden Sie auf Seite 70. Siehe
auch die getrennt gelieferte Broschüre mit “Daten-Liste”
Passen Sie die Parameter des ASSIGN 1/DATA-Knopfes an.
1. Stellen Sie den EDIT PARAMETER-Drehschalter auf das Menü
Common Edit 2.
2. Verwenden Sie den Schalter ASSIGN1 PARAM [UP/DOWN], um zu
bestimmen, welcher Parameter mit dem ASSIGN 1/DATA-Knopf
beeinflusst wird.
Es stehen insgesamt 30 Wahlmöglichkeiten zur Verfügung. Sie können
ihn z.B. dazu verwenden, das Arpeggiator-Tempo zu steuern, oder die
Position des Sounds im Stereo-Klangbild nach links und rechts zu
verschieben, die Gesamttonhöhe zu beeinflussen und vieles mehr.
Eine Liste der zur Verfügung stehenden Parameter finden Sie auf Seite
65.

LAYER-Parameter

Es stehen Ihnen vier Menüs mit LAYER-Parametern zur Verfügung, die
sich nur auf die gegenwärtig gewählte Layer ausüben, wenn Sie sie
editieren.
(Bitte beachten Sie jedoch, dass der PORTA SWITCH-Parameter in
Wirklichkeit ein Layer-Parameter ist und aus diesem Grunde für jede
einzelne Layer-Voice eingestellt werden kann, obwohl er sich im Menü
Common Edit 2 befindet.)
Wahl einer Layer.
Drücken Sie die Schalter PART/LAYER [-] und [+], um die gewünschte
Layer zu wählen.
ARPEGGIO HOLD SHIFT
OCTAVE
PART/LAYER/
+
PRESET USER
PROGRAM
+
Gibt die gegenwärtig gewählte Layer an.
PERFORMANCE MULTI
DEMO
STORE UTILITY
UTILITY
MASTER
TUNE
KBD
TRANS
VEL
CURVE
VEL
FIX
SYSTEM
P BEND
RANGE
TYPE
ARPEGGIATOR
TEMPO
PMOD
SUB
DIVIDE
PERFORM
LEVEL
MW
FMOD CUTOFF
REV
TYPE CHO
TYPE VARI
TYPE VARI
PARAM
PERFORM
NAME
VARI
DATA ASSIGN1
PARAM
PORTA
SWITCH TIME
EFFECT
VARI
EF
FC
CUTOFF
FMOD
COMMON
ASSIGN
CTRL
NO
BULK
DUMP
LOCAL
MIDI
DEVICE
NO
RCV
CH
TRANS
CH
BANK PROGRAM
ATK
TIME
ATK
TIME
DCY
TIME
DCY
TIMEFEG
AEG
SUS
LEVEL
SUS
LEVEL
VOLUME PAN
REL
TIME
REL
TIME AMOD PMOD
INIT
LEVEL ATK
TIME
REV
SEND
EFFECT
CHO
SEND VARI
SEND
ATK
LEVEL
FMODLFO
PEGDCY
TIME
WAVE
FILTER
CUTOFF REZ
SPEED
REL
TIME REL
LEVEL
PHASE
INIT
POLY
MONO
ASSIGN2
DATAPARAMDEPTHOFFSET
VEL
LIMIT
HIGH
LIMIT
HIGH
LIMIT
LOW LIMIT
LOW
NOTE
TUNE
NOTE
SFT DETUNE
LAYER

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Fangen wir an
CS2x_Basic/g 7/13/01 11:51 AM Page 29