Fangen wir an
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)NUMERIC KEYPAD
Der Ziffernblock (NUMERIC KEYPAD) hat zusammen mit den [ENTER/YES]-
und [-/NO/QUICK PC]-Schaltern verschiedene Funktionen. Im Performance-
Modus oder Multi Play-Modus können Sie es dazu verwenden, eine
bestimmte Performance- oder Voice-Programmnummer (Seite 24) zu wählen,
bzw. wenn die QUICK PROGRAM CHANGE-Funktion aktiviert ist (Seite 41),
direkt eine Programmnummer wählen. Im Edit-Modus können Sie ihn dazu
verwenden, positive oder negative Zahlenwerte einzugeben (Seite 42) oder für
die Bezeichnung einer User Performance (Seite 45) Schriftzeichen zu wählen.
![-/NO/QUICK PC]-Schalter
Dieser Schalter hat drei Funktionen. (1) Als [-]-Schalter können Sie ihn im Edit-
Modus (Seite 42) dazu verwenden, negative Datenwerte einzugeben. (2) Als
[NO]-Schalter können Sie ihn dazu verwenden, eine Speicher-Funktion
abzubrechen, falls Sie es sich anders überlegt haben (Seite 66). (3) Als [QUICK
PC]-Schalter können Sie ihn dazu verwenden, die Programm-Schnellwechsel
Funktion QUICK PROGRAM CHANGE (Seite 41) zu aktivieren.
@[ENTER/YES]-Schalter
Dieser Schalter wird in Verbindung mit dem Ziffernblock (NUMERIC KEYPAD)
als [ENTER]-Schalter verwendet, um im Play-Modus (Seite 24) eine bestimmte
Programmnummer oder im Edit-Modus (Seite 22) Datenwerte einzugeben.
Weiterhin dient der Schalter als [YES]-Schalter, um die Durchführung einer
Speicherfunktion zu bestätigen (Seite 66).
#EDIT PARAMETER-DREHSCHALTER
Im Performance-Modus ermöglicht es Ihnen dieser Schalter mit sechs
Positionen, eine der beiden COMMON- oder vier LAYER-Menüs mit
Parametern zu wählen (Seite 41). Im Multi Play-Modus steht nur das untere
Menü mit Parametern zur Verfügung, unabhängig davon, auf welcher Position
der Schalter steht (Seite 57).
$Parameterwert [UP/DOWN]-Schalter
Jeder dieser zehn Schalter entspricht einer Parameter-Bezeichnung, die auf
dem Bedienfeld über oder unter einem bestimmten [UP/DOWN]-Schalter
aufgedruckt ist, und dient zum Zugriff und zum Editieren bestimmter
Bedienfeld-Parameter und -Einstellungen. Mit einem einfachen Druck rufen
Sie den Edit-Modus auf und zeigen die Parameter-Anzeige auf der LCD-
Anzeige an. Drücken Sie den Bereich [], um die Werte zu erhöhen und den
Bereich [], um die Werte zu vermindern. Wenn Sie einen der Bereiche
gedrückt halten, rollen Sie kontinuierlich durch die verfügbaren Einstellungen.
Im Performance Edit-Modus bestimmt die Position des Edit Parameter-
Drehschalters welcher COMMON- oder LAYER-Parameter für jeden Schalter
zur Verfügung steht. Im Multi Part Edit-Modus stehen nur die Parameter zur
Verfügung, die direkt über den Schaltern aufgedruckt sind. Im Utility-Modus
stehen nur die Parameter zur Verfügung, die direkt unter den Schaltern
aufgedruckt sind.
%[PERFORMANCE]-Schalter
Ein Druck auf diesen Schalter aktiviert den Performance-Modus, indem Sie
eine der Preset oder User Performances wählen, die SOUND CONTROL-
Knöpfe und SCENE-Funktionen verwenden sowie die Arpeggiator- und
COMMON- und LAYER-Editier Parameter anktivieren können. Drücken Sie
[PERFORMANCE], um aus einem anderen Modus den Performance-Modus
aufzurufen oder um den Edit-Modus zu verlassen und die Performance
Program Select-Anzeige wieder aufzurufen, nachdem Sie eine Editier-Funktion
auf dem Bedienfeld durchgeführt haben. (Seite 23.)
^[MULTI]-Schalter
Drücken Sie diesen, um den Multi Play-Modus aufzurufen mit dem Sie eine
der 586 XG-Voices wählen und spielen, sowie bis zu 16 Parts für
mehrstimmiges Spielen bestimmen können (wenn Sie einen externen
Sequenzer verwenden). Parameter, die im Multi Play Edit-Modus editiert
werden können, sind in einer Reihe direkt über den Parameterwert
[UP/DOWN]-Schaltern aufgedruckt. (Seite 31.)

DEMO-Funktion

Wenn Sie [PERFORMANCE] und [MULTI] gleichzeitig drücken,

aktivieren Sie die im Werk vorprogrammierten Demonstrations-Songs

(Seite 14).

&[UTILITY]-Schalter
Mit einem Druck auf diesen Schalter können Sie die “System”- Parameter
aufrufen, die den CS2x als Ganzes betreffen — etwa Gesamt-Stimmung, MIDI-
Sende- und -Empfangskanal-Nummern, Local On/Off, usw. Die Funktionen
sind jeweils unter den jeweiligen AUF/AB-Parameterwert-Schaltern
aufgedruckt (Siehe Seite 61).
*[STORE]-Schalter
Dieser Schalter wird bei der Durchführung von User Performance-, Scene-
und Multi Store-Bedienungsschritten verwendet. (Seite 66.)
(PITCH-Handrad
Das Pitch-Handrad ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe während des Spiels nach
oben oder unten zu beugen. Das Handrad steht unter Federspannung und
kehrt automatisch in die Mittelstellung zurück, sobald Sie es loslassen. Im
Performance-Modus können Sie mit der PITCH BEND RANGE-Editierfunktion
den Tonhöhen-Beugungsbereich bestimmen. (Seite 45).
ºMODULATION-Handrad
Das Modulations-Handrad ermöglicht es Ihnen, einen bestimmten Vibrato-
oder Tremolo-Betrag einzustellen oder zuzuordnen. Sie können es auch so
einstellen, dass es den Filter-Cutoff, die Filter-Modulation, die Tonhöhen-
Modulation (Seite 46) und andere regelbare Parameter (Seite 64) beeinflusst.
Wenn die SCENE CONTROL-Funktion aktiviert ist, können Sie das Handrad
dazu verwenden, den Sound in Echtzeit zwischen den beiden Scenes zu
"morphen".
¡Tastatur
Die Tastatur mit 61 anschlagsempfindlichen Tasten verfüg über Initial Touch
(Anschlagsstärke) -Steuerung.

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