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Oszillatoren, Filter, Verstärker und Hüllkurvengeneratoren
Synthesizer verwenden drei charakteristische elektronische Komponenten, um die Schallwellen eines Naturinstrumentes auf "synthetische" Weise nachzuahmen oder
vollständig neue Klangbilder ("Voices") zu erzeugen. Bei einem traditionellen Analog-Synthesizer wird die Tonhöhe der Klangquelle durch einen Oszillator
(Schwingkreis) erzeugt, die Klangfarbe durch einen Filter und seine Lautstärke durch einen Verstärker.
Eine weitere Schlüsselkomponenete wird als Hüllkurvengenerator (EG oder Envelope Generator) bezeichnet. Ein Hüllkurvengenerator bestimmt, wie sich die Tonhöhe,
Filter und Verstärker im Zeitverlauf verändern und erzeugt damit größere Dynamik. Der EG beeinflusst bestimmte Klangpegel mit Hilfe der "ADSR"-Stufen, oder Attack
(Anfangs-Einschwingzeit), Decay (die Zeit, bis der Sound den Sustain-Pegel erreicht), Sustain (der festgelegt Pegel auf dem der Sound bei gedrückt gehaltener Taste
verweilt) und Release (die Zeit, die nach dem Loslassen der Taste bis zum vollständigen Ausklingen des Sounds erforderlich ist).
Oszillatoren erzeugen Klangwellen-Vibrationen mit regelbarer Geschwindigkeit, oder Frequenzen, um
die Tonhöhe zu bestimmen. Ein Frequenz-Zyklusist der Zeitraum, innerhalb dessen eine Klangwelle von
Null (in der Abbildung durch eine gepunktete Linie dargestellt) bis zum höchsten Punkt (Maximum)
ansteigt, dann wieder durch Null zum unteren Tiefpunkt (Minimum) geht und schließlich wieder auf Null
zurückkehrt. Frequenzen werden in "Hertz" (Hz) gemessen, wobei ein Zyklus pro Sekunde einem Hz
entspricht. Oszillatoren von Synthesizern verfügen normalerweise über einen Frequenzbereich zwischen
20 Hz und 20 kHz, was dem Klangspektrum entspricht, das die meisten Menschen hören können. Sie
können außerdem verschiedene Wellenformen erzeugen, etwa Sinus-, Sägezahn-, Rechteck-, Impuls- und
andere Wellenformen. Die Oszillatoren (Schwingkreise) des CS2x bestehen, anders als bei einem
traditionellen Analog-Synthesizer, aus kompletten gesampleten "Wellenformen" des Typs AWM2 mit
stabiler Stimmung. Sie können die PEG (Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) -Parameters dazu verwenden,
die kritischen Tonhöhen-Charakteristiken im Zeitverlauf direkt zu steuern.
Der Klang von Musikinstrumenten besteht aus dem Grundton, den wir klar unterscheiden können,
zuzüglich von Harmonischen, oder Obertönen, die es in jeder Oktave über dem Grundton gibt, die wir
jedoch nicht getrennt wahrnehmen können. Der Filter ermöglicht eine Steuerung dieser Harmonischen.
Durch Manipulierung der Cutoff-Frequenz des Filters, die bestimmt, wo die Obertöne gelöscht - oder
abgeschnitten (Cutoff) - werden und die Resonanz-Einstellungen können Sie die Qualität oder Klangfarbe
bestimmen. Beim CS2x, können Sie mit Hilfe der FEG (Filter-Hüllkurvengenerator) -Parameter direkt die
kritischen Klangfarben-Charakteristiken im Zeitverlauf sowie den Cutoff, die Resonanz und andere
Parameter direkt steuern, um den Gesamt-Klangeindruck zu beeinflussen.
Ein Verstärker steuert die Lautstärke eines Klangs. Der CS2x verfügt über einen AEG (Amplitude Envelope
Generator oder Amplituden-Hüllkurvengenerator), mit dem Sie die verschiedenen Lautstärke-
Charakteristiken im Zeitverlauf steuern können.
VerstärkerFilterOszillator
Steuert die Lautstärke-Charakteristiken im ZeitverlaufSteuert die Tonhöhen-Charakteristiken im Zeitverlauf Steuert die Klang-Charakteristiken im Zeitverlauf
Amplitude Envelope Generator
(Amplituden-Hüllkurvengenerator)
Pitch Envelope Generator
(Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) Filter Envelope Generator
(Filter-Hüllkurvengenerator)
1 Oktave
1 Oktave
1 Schwingung pro Sekunde = 1 Hz
* Verdoppelung einer Frequenz erhöht die Tonhöhe um eine Oktave
** Halbierung einer Frequenz senkt die Tonhöhe um eine Oktave
Oszillator
Frequenzen erzeugen die Tonhöhe bestimmter Noten
A2 = 220 Hz
A3 = 440 Hz
A4 = 880 Hz
***
***
FILTER
Mehr Harmonische
erzeugen ein
helleres Klangbild
Weniger
Harmonische
erzeugen ein
dunkleres Klangbild
Harmonische
Grundton
Die Anzahl der Harmonischen kann
erhöht und vermindert werden
VERSTÄRKER
Der Lautstärkepegel eines Klangs kann
im Zeitverlauf gesteuert werden.
Niedriger
Lautstärkepegel
Höherer
Lautstärkepegel