Fangen wir an
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Tonerzeugung desCS2xDer CS2x Control Synthesizer — und die Art und Weise, wie er seine
unendliche Klangvielfalt erzeugt — ist eine natürliche Evolution der
verschiedenen populären Synthesizer-Typen, die in den vergangenen
Jahrzehnten entwickelt wurden.
Es begann alles mit den populären analogen "spannungsgesteuerten"
Synthesizern, die in Hits der 60-er und 70-er Jahre eingesetzt wurden.
Obwohl sie absolut nicht perfekt waren — so konnte man z.B. nichts
speichern, die Stimmung war instabil und die Polyphonie sehr begrenzt
— hatten sie Knöpfe, die relativ einfach zu bedienen waren. Bis zum
heutigen Tage sind sie als "klassische" Synthesizer bekannt und werden
von den besten Musikern der Welt heiß begehrt.
Anfang der 80-er kam dann der Durchbruch der Digitaltechnologie —
deren herausragender Vertreter der DX7 von Yamaha war. Er machte
vollständig Schluss mit den Knöpfen und stellte der Welt die praktische
polyphone Synthese vor. Mit der Speichermöglichkeit von Voices, MIDI
und anderen revolutionären Ausstattungsmerkmalen definierte er im
Grunde den Begriff des Synthesizers neu. Viele Musiker fanden jedoch,
dass er etwas schwierig zu programmieren war.
Der nächste bedeutende Entwicklungsschritt kam mit der digitalen
Sampling-Technologie — ein Gebiet, auf dem Yamaha ebenfalls mit
seiner Advanced Wave Memory (AWM)-Technologie eine führende
Stellung einnahm-eine Technologie, die die gesamte Welt der Popmusik
revolutionierte und bis zum heutigen Tag außerordentlich populär ist.
Und jetzt stellen wir Ihnen den CS2x vor, der die praktischen
Digitalfunktionen mit den Knöpfen des Analogzeitalters und anderen
Analogfunktionen vereint. Der CS2x kombiniert das Beste der analogen
und digitalen Welt und ist damit im wahrsten Sinne des Wortes einmalig
— und absolut modern — ein elektronisches Instrument, das leicht zu
verstehen und zu bedienen ist, Spaß bringt und der Intuition beim Spielen
freien Lauf lässt.
Dies bedeutet in der Praxis, dass Ihnen der CS2x hunderte von
phantastisch klingenden gesampleten Sounds, oder "Voices" an die Hand
gibt, die bereits eingebaut sind, und deren detaillierten Characteristiken
Sie während des Spielens in Echtzeit mit den acht SOUND CONTROL-
Knöpfen und anderen handlichen Controllern manipulieren können.
Diese und viele anderen Parameter-Editierfunktionen ermöglichen es
Ihnen, soviele exklusive Sound-Kombiniationen rasch und einfach zu
kreieren wie Sie sie für ein Stück benötigen und sie dann in einem
"Performance"- und "Scene"-Speicher auf Schalterdruck sofort abrufbar
zu speichern!
Elektronische Sound-Erzeugung
Als ergänzende Information möchten wir Ihnen einige grundlegende
Fakten über die Natur des Klangs (Sounds) vermitteln und wie diese
elektronisch erzeugt werden. Ein Klang besteht unabhängig davon, ob er
akustisch orientiert oder elektronisch erzeugt wurde, immer aus drei
Grundelementen wie folgt:
Tonhöhe ("Pitch"),oder wie niedrig oder hoch der Ton ist
Klangfarbe ("Tone"),oder welchen Gesamteindruck der Ton macht
Amplitude,oder wie groß die Lautstärke des Tons ist
Einfach ausgedrückt sind akustische Musikinstrumente speziell konstruiert
und sorgfältig gebaut, um präzise Klang-Charakteristiken zu erzeugen,
wenn sie gespielt werden. Dies ist es, was eine Geige stets wie eine Geige
klingen lässt, ein Klavier stets wie ein Klavier und eine Flöte stets wie eine
Flöte. Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Spieltechnik des jeweiligen
Musikers.
Ein Musiker, der eine sorgfältig gebaute Geige spielt, zieht den
Geigenbogen mit bestimmter Stärke über die Saiten, um die für eine Geige
charakteristischen Klangwellen mit einem bestimmten Lautstärkepegel
(Amplitude) zu erzeugen. Hierbei erzeugt er niedrige und hohe Töne, je
nachdem wie er die Finger auf die Saiten setzt (Tonhöhe). Die Vibrationen
der Saiten und die Resonanzen, die diese im Holz erzeugen, sowie der
Spielstil und die Technik des Musikers bestimmen die Gesamtqualität des
Violinenklangs (Klangfarbe).
Lernen Sie den CS2x kennenCONTROL
SYNTHESIZER
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