Fangen wir an
8
1VOLUME-Knopf
Dieser Knopf steuert den Gesamtlautstärke-Pegel des CS2x, der über die
PHONES- und OUTPUT-Buchsen ausgegeben wird. Stellen Sie ihn zwischen
der äußerst linken (Minimum) und äußerst rechten (Maximum) Position so ein,
dass Sie bei Verwendung der Kopfhörer oder Verstärker-Lautsprecher eine
angenehme Hörlautstärke erzielen.
2SOUND CONTROL-Knöpfe
Die acht SOUND CONTROL-Knöpfe dienen zur Echtzeit-Steuerung und -
Editierung der verschiedenen Parameter des Tongenerators. Wenn Sie einen
der Knöpfe nach links oder rechts drehen, verändern Sie die Parameter-Werte
entsprechend (links für negative Werte, rechts für positive Werte). Jeder Knopf
verfügt über eine Raststellung in der Mitte, die dem ursprünglichen Wert des
Parameters entspricht. (Seite 19.)
3[SCENE]-Schalter
Jede der 512 Performances des CS2x verfügt über zwei Szenen-Speicher
(Scene Memories) in denen die betreffenden Positionen der acht SOUND
CONTROL-Knöpfe gespeichert sind, und die es Ihnen ermöglichen, mit einem
Druck auf einen [SCENE]-Schalter geringfügige oder sogar radikale
Veränderungen des Sounds vorzunehmen. Wenn Sie beide [SCENE]-Schalter
gleichzeitig drücken, aktivieren Sie damit die SCENE CONTROL-Funktion, die
es Ihnen ermöglicht, das MODULATION-Handrad oder einen
angeschlossenen Foot Controller dazu einzusetzen, den Sound zwischen den
beiden Szenen zu "morphen". (Seite 25.)
4[ARPEGGIO]-Schalter
Mit einem Druck auf diesen Schalter stellen Sie den Arpeggiator an und aus.
Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist, können Sie automatisch mit Arpeggio
versehene Akkorde erzeugen, während Sie spielen. Sie können dabei den
Arpeggio-Typ, das Tempo und das exakte Timing mit den Editier-Funktionen
auf dem Bedienfeld einstellen. Die ARPEGGIATOR SPLIT-Funktion ermöglicht
es Ihnen, die Tastatur bei C3 zu teilen, so dass die Akkorde, die Sie links vom
Split-Punkt spielen, mit Arpeggio versehene Akkorde erzeugen und die Noten
und Akkorde, die Sie vom Split-Punkt an aufwuärts spielen, normal ertönen.
Eine ARPEGGIATOR HOLD-Funktion wirkt sich so aus, dass die mit Arpeggio
versehenen Akkorde kontinuierlich weiterspielen, selbst wenn Sie die Tasten
loslassen. (Seite 27.)
5[SHIFT]-Schalter
Dieser Schalter hat drei Funktionen. (1) Wenn Sie [SHIFT] gedrückt halten und
dann OCTAVE [-]/[+] drücken, transponieren Sie die Oktave einer
Performance oder Voice nach oben oder unten (Seite 25).
(2) Wenn Sie [SHIFT] gedrückt halten und dann [ARPEGGIO] drücken,
schalten Sie die ARPEGGIATOR HOLD-Funktion an und aus (Seite 27).
(3) Wenn Sie [SHIFT] gedrückt halten und dann ARPEGGIATOR TYPE
[UP/DOWN] drücken (in der Performance Edit-Betriebsart, während der
Arpeggiator-Typ auf der Anzeige erscheint), schalten Sie die ARPEGGIATOR
SPLIT-Funktion an und aus (Seite 27).
6PART/LAYER/OCTAVE [-]/[+]-
Schalter
Diese beiden Schalter haben ebenfalls drei Funktionen. (1) Im Performance-
Modus können Sie sie dazu verwenden, eine von vier Layer-Voices zu wählen
(Seite 29). (2) Im Multi Play-Modus dienen sie dazu, einen der 16 Parts zu
wählen (Seite 32). (3) Wenn Sie sie in Verbindung mit dem [SHIFT]-Schalter
einsetzen, können Sie sie dazu verwenden, die Oktave der Performance oder
Voice nach oben oder unten zu transponieren (Seite 25).
7[PRESET] und [USER]
Performance-Schalter
Wenn Sie einen dieser Schalter drücken, können Sie auf eine der Preset- oder
User Performance-Banken im Performance Play-Modus zugreifen. Mit jedem
Druck auf [PRESET] oder [USER] schalten Sie jeweils zwischen den Banken P1
und P2 oder U1 und U2. JedeBank enthält 128 Performances, so dass Ihnen
insgesamt 512 zur Verfügung stehen. (Seite 23.)
8PROGRAM [–]/[+]-Schalter
Drücken Sie einen dieser Schalter, um entweder aufwärts [+] oder abwärts [–]
durch die einzelnen Performances (im Performance-Modus) oder Voices (im
Multi Play-Modus) fortzuschalten. Wenn Sie einen der beiden Schalter
gedrückt halten, können Sie kontinuierlich durch die Liste der Programme
"rollen".
9LCD
Abhängig davon, welcher Modus oder welche der Funktionen gewählt ist,
enthält das von hinten beleuchtete LCD-Display verschiedene Informationen,
die den gegenwärtigen Betriebszustand des CS2x deutlich erkennbar machen.
Oberes BedienfeldPHONES L/MONO
OUTPUT
RDC IN FOOT
VOLUME FOOT
CONTROLLERFOOT
SWITCH INPUT TO HOSTHOST SELECT IN OUT
MIDI
THRU
ATTACK DECAY RELEASE DATAASSIGN 1
ASSIGN2
RESONANCE
CUTOFFCUTOFF LPFHPF
VOLUME
SCENE
MWFC
2
1
MODULATION
PITCH
ARPEGGIO
PRESET
PROGRAM
USER
PERFORMANCE
PRESET USER ARPEGGIATOR
MULTISTOREUTILITY
PART LAYER
HOLD SHIFT
OCTAVE
+
+
–
–
VWX
MNO PQR STU
JKL
SPACE
YES
ENTER
&
GHI
NO
QUICK PC
DEF
ABC
YZ,
.,
2
0–
5
89
6
3
1
4
7
CONTROL SYNTHESIZER
PERFORMANCE MULTI
DEMO
STORE UTILITY
UTILITY
MASTER
TUNE KBD
TRANS VEL
CURVE VEL
FIX
SYSTEM
P BEND
RANGE
TYPEARPEGGIATOR
TEMPO
PMOD
SUB
DIVIDE
PERFORM
LEVEL
MW
FMOD CUTOFF
REV
TYPE CHO
TYPE VARI
TYPE VARI
PARAM
PERFORM
NAME
VARI
DATA ASSIGN1
PARAM
PORTA
SWITCH TIME
EFFECT
VARI
EF
FC
CUTOFF
FMOD
COMMON
ASSIGN
CTRL
NO
BULK
DUMP
LOCAL
MIDI
DEVICE
NO
RCV
CH
TRANS
CH
BANK PROGRAM
ATK
TIME
ATK
TIME
DCY
TIME
DCY
TIMEFEG
AEG
SUS
LEVEL
SUS
LEVEL
VOLUME PAN
REL
TIME
REL
TIME AMOD PMOD
INIT
LEVEL ATK
TIME
REV
SEND
EFFECT
CHO
SEND VARI
SEND
ATK
LEVEL
FMODLFO
PEGDCY
TIME
WAVE
FILTER
CUTOFF REZ
SPEED
REL
TIME REL
LEVEL
PHASE
INIT
POLY
MONO
ASSIGN2
DATAPARAMDEPTHOFFSET
VEL
LIMIT
HIGH
LIMIT
HIGH
LIMIT
LOW LIMIT
LOW
NOTE
TUNE
NOTE
SFT DETUNE
LAYER
STANDBY
ON