Excalibur electronic Ivan II Reglas Generales, Del Ajedrez, Jugadas, Individuales, Especial Mueve

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ESPAÑOL

 

Rey del jugador en turno para jugar

Reglas Generales

del Ajedrez

 

no está en jaque y el jugador no

 

puede hacer ninguna jugada legal.

1. Los dos jugadores deben

Esto se conoce como “Stalemate” y

alternarse haciendo una jugada a la

es considerado como un retiro del

vez. El jugador con las piezas blan-

juego.

 

 

 

cas juega primero para empezar el

 

 

 

 

juego.

 

 

Jugadas

 

2. A excepción del enroque (vea

 

Individuales

abajo), una jugada es una transfer-

 

encia de una pieza de un cuadro a

Encienda la configuración HELP

otro cuadro que esté vacante u ocu-

(ver página 4). Todas las jugadas

pado por una pieza del enemigo.

 

legales para cada pieza seleccionada

3. Ninguna pieza, excepto el

serán mostradas una a una. Usted

pronto

aprenderá

“haciendo” las

Caballo, puede cruzar un cuadro

jugadas de todas las piezas.

ocupado por otra pieza.

 

1. La Reina puede moverse a

4. Una pieza movida a un cuadro

ocupado por una pieza del enemigo,

cualquier cuadro a lo largo de la

la captura como parte de la misma

misma fila, columna o diagonal-

jugada. La pieza capturada debe ser

mente desde donde se encuentra,

inmediatamente removida

del

pero no puede pasar sobre una pieza

tablero de ajedrez por el jugador

del enemigo.

 

 

que realizó la captura.

 

2. El Rastrilló puede mover a

5. Cuando un jugador se mueve a

ningún cuadrado por la misma fila

una posición en la que puede atacar

ni la columna en que se para, pero

al Rey, el Rey está en “Jaque”. Su

no puede pasar por encima de un

oponente debe:

 

pedazo

enemigo.

Vea

también

a) Mover el Rey

 

Castling (en próxima página.)

 

3. El Obispo puede mover a

b) Bloquear el paso de la pieza

ningún cuadrado por el diaganols en

atacante con otra pieza o

 

que se para, pero no puede pasar por

c) Capturar la pieza atacante.

 

encima de un pedazo enemigo.

6. El juego termina cuando no

4. El Caballero mueve está en

hay escape para el Rey de una pieza

forma de un “L”, moviendo dos

atacante. Esto se conoce como

cuadrados arriba o hacia abajo, y

“Jaque Mate”.

 

entonces un cuadrado sobre. O

7. El juego termina cuando

el

44 puede

ser un cuadrado

arriba o

 

 

 

 

hacia abajo, y entonces dos sobre.

testación mueve

ESPAÑOL

a un peón doble

 

5. El Peón puede mover un ade-

mueve, y es un Peón que es el lado

lantar cuadrado. En lo es primero lo

por lado con el Peón que hizo el

mueve puede mover dos cuadrados

peón doble mueve. La captura de un

hacia adelante. Al capturar, mover

Peón blanco se diagrammed abajo:

diaganolly (delantero) un cuadrado.

 

 

 

Vea también en passent (abajo.)

 

 

 

6. El Rey puede mover un

 

 

 

cuadrado en ninguna dirección, tan

 

 

 

largo como lo no es atacado por un

3. Un Peón se puede promover si

pedazo enemigo. Vea también

Castling (abajo)

avanza completamente al lado dis-

 

tante de la tabla. Se promueve

Especial Mueve

inmediatamente, como la parte del

1. Castling es un mueve del Rey

mismo mueve, en una Reina,

y cualquiera Rastrilló a cuál condes

Rastrilló, el Obispo, o el Caballero,

como un solo mueve (del Rey) y es

el que su dueño escoge.

ejecutado como diagrammed abajo:

Desde que una Reina es el peda-

zo más poderoso, casi siempre es

 

escogido como el pedazo de promo-

 

ción. Por el proceso de la promo-

 

ción, es posible que haya a más de

Castling no puede

una Reina en la tabla al mismo

tiempo.

ocurrir si:

La Operación de

a) el Rey ya ha sido movido.

C.A. (Opcional)

b) el Rastrilló ya ha sido movido.

recomendamos utilizando un

c) hay cualquier pedazo entre el

adaptador de DC con un voltaje

Rey y el Rastrilló.

entre 6-8 VDC y 50 - 100 mil-

d) el cuadrado original de Rey, o

liamps. La punta interior del conec-

el cuadrado que el Rey debe cruzar,

tor debe ser positiva. Si usted tiene

o el uno que lo deberá ocupar es ata-

dificultad que localiza un contacto

cado por un pedazo enemigo.

del adaptador Excalibur. Un número

2. Un Peón puede hacer un en la

de teléfono y el sitio web se impri-

captura de passent si es una con-

men en la contraportada de este

45 manual.

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Contents Users Guide for Ivan Installing the Batteries Table of ContentsRplay Functions Keys and Special FeaturesLayout of Ivan II, Conqueror Talking Chess Set Are YOU SURE? TouchDuring the game, Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set Making your moveUse this option to turn theSNDEFsound effects off Special Situations Promoting Pawns When your pawn reachesMoving Ivan II’s Piece Putting a game On holdBook Opening Trainer Levels of PlayEntering Your Own Opening Piece TrainingRatings Using Setup ModeRemoving a Piece Press the Setup key. Then on Setting Up Special PositionsIndividual Moves Remarks about Ivan II, Conqueror Talking Chess SetGeneral Rules ChessOne Queen on the board at the same time Special MovesAC Operation Optional Castling cannot occur if a the King has already beenSpecial Care & Handling Battery InformationSaber que ya está lista para la Instale las BateríasSe encenderá automáticamente y Compartimiento marcado BAT Empezará a hablar, haciéndoleHint Disposición del IvánFunciones del Teclado y Opciones Especiales SEGURO? 1PLAYR JugadorOplayer YOU SURE? ¿ESTÁ SE Jugando la Pieza De Iván Empezando con IvánEfectuando Su jugadaOprima la tecla de flecha Niveles de JuegoEn Passant- tomando un Peón pasando Tipo de Nivel de Torneo Entrenador de Aperturas por El LibroTipo de Nivel Tiempo Ajustado Tipo de Nivel Muerte SubitaPosiciones de Mini-juegos Entrenamiento en PiezasIngresando en su Propia AperturaRemoviendo una Pieza ClasificacionesUsando la función De Alistar Posiciones de práctica de MateEspeciales Observaciones Acerca de IvanAgregando o Cambiando Una PiezaIndividuales Reglas GeneralesDel Ajedrez JugadasInformación sobre Baterías Cuidado EspecialPhone FAX EL Teléfono FAX DE