Para reponer la demostracion del juego

Pulse dos veces DEMO y Iuego pulse M. El juego empieza de

g

 

nuevo.

$::

 

2

Para cambiar Ias probabilidades de igualacidn de Icrstres “; ‘
numeros‘ g’,

Pulse repetidamente 4-4 0 E+ para seleccionar uno de Ios

 

DEMO

Para encender la unidad

tres niveles de probabilidad cuando juegue con la demostracion del juego. El indicador del ntimero de bandeja cambia en el visualizador entre 1 y 3. Al aumentar el numero de la bandeja (de 1 a 3), mas alta sera la probabilidad de la igualacion.

~1—2—3~

g

Pulse uno de Ios botones de funcion (TAPE, TUNER/BAND, VIDEO/AUX/PHONO, CD). La reproduction del disco insertado smpezara o se recibira la emisora previamente sintonizada (funci6n de reproduction directs).

Tambien podra utilizarse POWER.

mn

Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de Ios discos tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.

Para ctesconectar la alimentacion

Pulse POWER.

Cuando el cable de alimentacion de CA se conecte a una toma de CA por primers vez despues de haber adquirido el aparato, la demostracion del juego empezara en el visualizador. Cuando se conecte la alimentacion, Iademostracion del juego terminara. Cuando se desconecte la aIimentaci6n, la demostracion del juego empezara de nuevo.

Hasta aue se ~onaa la hors en el reloj, la demostraci6n del juego empezara siempre que se desconecte la alimentacion.

Cuando la hors este ~uesta en el reloj, la demostracion del juego no empezara aunque se desconecte la alimentacion. (Consulte “PUESTAEN HORA DEL RELOJ” de la pagina 16.)

Para iniciar o finalizar la demostracion del juego cuando este puesta la hors en el reloj.

Pulse DEMO cuando la alimentacion este desconectada; la demostracion del juego empezara.

Para finalizar la demostracion del juego, pulse de nuevo DEMO.

Para jugar con la demostracion del juego1 Pulse DEMO para que se visual ice la demostracion del juego.2 Puke E.

En el visualizador empiezan a moverse tres ntimeros.

3 Pulse una vez.

El ntimero de la izquierda se para.

4 Pulse dos veces para detener Ios dos numerosrestantes.

Pw7tuaci0n:

Al empezar el juego dispondra de 20 puntos.

Si todos Ios ntimeros son iauales se ahadiran 50 puntos a la puntuacion.

Si no son iauales se Ie restara un punto.

Si Ios puntos ganados Ilegan a 9999, usted gana. Si Ios puntos Ilegan a O, usted pierde.

m

 

Mientras juega con la demostracion del juego, 19, ++, -

y

> solo se encuentran disponibles para la demostracion del juego. Cancele la demostracion del juego para. utilizar estos botones en funciones tales como la reproducci6n de un disco compacto, etc.

Durante la demostracion del juego, algunos indicadores no relacionados con la operation actual se encienden en el visualizador.

ESPAtiOL 7