DEUTSCH
Finden Sie die Figuren
Drehen Sie Alexandra vorsichtig um, mit dem Schachbrett nach unten. Suchen Sie das mit « piece compartment door » markierte Fach. Öffnen Sie es und nehmen Sie die Schachfiguren heraus. Setzen Sie die Tür wieder ein und legen Sie die Figuren vorläufig beiseite.
Installieren Sie die« Batterien»
Finden Sie das mit battery door markierte Fach. Verwenden Sie einen
Wenn die Batterien richtig installiert sind, schaltet sich Alexandra automatisch ein und beginnt zu sprechen, um Ihnen mitzuteilen, daß sie zur Aktion bereit ist. Wenn Alexandra nicht zu sprechen beginnt, drücken Sie mit einem feinen spitzen Gegenstand den
Beginnen Sie unverzüglich mit einer Partie!
Nachdem Sie die Batterien installiert haben, erscheint auf dem Display english? Sie werden gefragt, ob Sie möchten, daß Alexandra Englisch spricht. Wenn das Ihre Wahl ist, drücken Sie die yes— Taste. Wenn Sie wollen, daß sie Französisch oder Deutsch spricht, drücken Sie die
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DEUTSCH
auf ihre
Falls von Ihnen nicht anders angeordnet, gibt Ihnen Alexandra die weißen Figuren - jene am unteren Rand des Bretts. Es beginnt immer Weiß. Sie sind zum Spiel bereit!
Nachdem Sie auf ein
Ihr Spielzug
Sie müssen nicht nur über einen guten Zug entscheiden, Sie müssen die Figuren auch so bewegen, daß Alexandra erkennt, was gespielt wurde. Denken Sie sich das Übermitteln Ihres Zuges als einen Zweischrittprozeß
- das Registrieren des von- und danach des zu- Feldes.
Heben Sie die Figur oder den Bauer hoch, die Sie bewegen wollen. Drücken Sie den Rand der Basis der Figur sachte auf die Mitte des
sweise « E2 ». Dann drücken Sie den Rand der Figur sachte auf die Mitte des Felds, auf das Sie die Figur setzen wollen - beispielsweise 57