DEUTSCH
Felder vorwärts oder rückwärts und dann eins zur Seite. Der König kann in jede Richtung ziehen, allerdings nicht in ein Schach (Angriff durch eine
feindliche Figur).
Besondere Züge
Schlagen einer Figur: Außer
dem Bauern schlagen alle Figuren in der normalen Zug- richtung, wie oben
Rochade: Das ist ein bedeutender Zug, der Ihren König schnell in Sicherheit bringt und Ihren Turm in
Aktion setzt. Der Zug wird aus- geführt, indem der König zwei Felder in Richtung Turm gezo- gen und der Turm anschließend auf das soeben vom König überquerte Feld gesetzt wird. Nur eine Rochade ist pro Spieler in jeder Partie erlaubt. Eine Rochade ist erlaubt, wenn weder der König noch der entsprechende Turm bisher bewegt wurden, die Felder zwischen beiden Figuren frei
sind, keine feindliche Spielfigur die Felder bedroht, durch die der König zieht, und wenn der König nicht im
Schach ist.
En passant: Dies ist ein spezieller Bauernschlag, der nicht oft vorkommt, aber mitunter zu passe kommt. Der Zug hat die gute Absicht, die Partie vor der Blockade durch
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feststeckende Bauern zu bew- ahren. Das Schlagen en passant (französich für « im Vorrüberg- ehen ») ist nur
Beförderung: Ein Bauer kann befördert werden, wenn er den ganzen Weg bis zur gegner- ischen Grundlinie geschafft hat. Er wird sofort als Teil des Zuges befördert - zur Dame, zum Turm, Läufer oder Springer, was immer sein Eigentümer wählt. Da die Dame die stärkste Figur ist, wird sie fast immer als
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Schach: Wenn der König angegriffen wird (in Schach ist), ist der Spieler verpflichtet, seinen König zu schützen, entweder durch das Ausweich- en auf ein anderes Feld, das Ziehen einer eigenen Figur zwischen den König und die angreifende Figur (Blockier- en) oder durch das Schlagen des Angreifers.
Spielende: Wenn der König eines Spielers im Schach ist und weder fliehen noch blockieren kann, dann ist der König schachmatt und die Partie endet zum Vorteil des Gegners. Es spielt dabei keine Rolle, wie viele Spielfiguren auf jeder Seite verblieben sind. Ein Spieler kann jederzeit frei- willig aufgeben – der Gegner gewinnt dann. Eine Partie ist