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效果功能(拍子效果的類型)
效果功能
本機可針對每一聲道利用 BPM 產生相關的最佳效果,以及利用 COLOR 旋 鈕產生相關的音色效果,共計有18種基本效果(包含[SND/RTN])。此外, 變更每種效果的參數可產生極大範圍的效果變化。
經由 TIME 旋鈕 (參數 1) 變更暫時參數和經由 LEVEL/DEPTH 旋鈕 (參 數 2) 變更數量成數可達成多種不同的拍子效果。
藉由改變 COLOR 旋鈕的位置即可增加音色的效果。而藉由結合節拍效果 與音色效果,更可產生範圍更廣的演奏效果。
拍子效果的類型
1. DELAY (一個重複聲)
此功能可以快速和簡易地加入 1/8 、 1/4 、 1/2 、 3/4 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍的延遲聲。例如,加入 1/2 拍的延 遲聲後,四個拍子變成八個拍子。加入 3/4 拍延遲聲後,節奏變 成切分音。
範例
原始
(4 個拍子)
1/2 延遲 (8 個拍子)
2. ECHO (多個重複聲)
此功能可以快速和簡易地加入 1/8 、 1/4 、 1/2 、 3/4 、 1/1 、
2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍的迴響聲。
例如,使用 1/1 拍迴響聲切斷輸入聲時,重複與拍子同步的聲音 並淡出。
此外,加入 1/1 拍迴響聲至麥克風可同步化麥克風重複聲與音樂 的拍子。
如果在音軌的人聲部份套用 1/1 拍迴響聲,則歌曲會有一種懷舊 的「圓潤」效果。
3. REVERSE DELAY (一個重複聲)
此功能可以快速和簡易地加入 1/8 、 1/4 、 1/2 、 3/4 、 1/1 、
2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍的反向延遲聲。
範例
原始
1拍
1/1 反向延
遲
1 拍
4. 自動 PAN (L-R BALANCE)
此功能以 1/16 、 1/8 、 1/4 、 1/2 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍的單位分配聲音至與節奏 (自動拍子移動) 的右和左聲道。 此加,執行短促自動移動,允許非常快速地分配聲音至右側 / 左 側,產生無法以手動執行的效果。
範例 | 自動拍子移動 |
| |
中央 |
|
(立體聲) |
|
1個周期 = 1/16 、 1/8 、 1/4 、 1/2 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍
短促自動移動 |
中央 |
(立體聲) |
範例 | 5. 自動 TRANS |
1 拍 |
|
| 1 拍 |
| |||
| 切斷輸入聲 |
以 1/16 、 1/8 、 1/4 、 1/2 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1
拍的單位自動切斷與節奏同步化的聲音。
範例
切斷 | 切斷 |
| 時間 |
1 個周期 = 1/16 、 1/8 、 1/4 、 1/2 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1 或 16/1 拍
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