Saitek Talking Chess Trainer manual Lehrfunktionen, LEVEL, Level, LEVEL, Feld, Level

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3.10 Lehrfunktionen

Ihr Schachcomputer beinhaltet elf eingebaute erweiterte Lehrfunktionen. Diese erlauben Ihnen gleichzeitig Grundzüge zu lernen und die Taktiken der Figur zu bewältigen. Für jede individuelle Lehrfunktion sind die einzigen Figuren auf dem Brett Könige und Bauern, oder Könige und Bauern und ein oder zwei gewählte Figurentypen. Dies erlaubt Anfängern sich zeitweise auf nur ein oder zwei Figuren zu konzentrieren, ohne die Konzentration zu verlieren und durch andere Figuren auf dem Brett abgelenkt zu werden. Fortgeschrittene Spieler können diese Funktion verwenden, um mit einer ausgewählten Kombination von Figuren zu üben.

Beachten Sie im Zusammenhang mit den Spielstufen und Lehrfnfunktionen:

Wenn NEW GAME während irgendeiner Partie gedrückt wird, beendet der Computer die Lehrfunktion und geht zurück zu Standard (32 Figuren), wobei die aktuelle Spielstufe aktiviert bleibt.

Wenn Sie LEVEL drücken und dann beschließen, die aktuelle Spielstufe oder Lehrfunktion nicht zu ändern, drücken Sie einfach nochmals LEVEL, und der aktuelle Stand bleibt wie er ist.

Sie können jederzeit eine neue Spielstufe wählen, wenn Sie am Zug sind, die Uhr wird jedoch zurückgestellt.

Wenn Sie mehr als 2 Figursymboltasten während einer Lehrfunktionswahl drücken, sind nur die letzten 2 Symbolwahlen gültig, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion aussteigen.

Wenn Sie versehentlich irgendeine Figursymboltaste in der Spielstufenfunktion drücken, löschen Sie die aktuelle Partie, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion ausgestiegen sind. Drücken Sie das Feld entsprechend der aktuellen Spielstufe, um mit der aktuellen Partie fortzufahren, bevor Sie aus der Spielstufenfunktion aussteigen. Allerdings wird die Uhr zurückgestellt.

3.11Auswahl der Stufen und Lehrfunktionen Drücken Sie LEVEL, um die Spielstufenfunktion zu

aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt (z.B. A3 wird als L:A3 abwechselnd mit Fun3 angezeigt, welches die gewählte Spielstufe durch Drücken des Brettfeldes A3 ist).

Um die Spielstufe zu ändern, drücken Sie einfach auf eines der Brettfelder, und die neue Spielstufe wird abwechselnd mit den Spielstufendetails in der Anzeige gezeigt. Drücken Sie nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion auszusteigen.

Beachten Sie bitte die folgenden Tastenreihenfolge und Effekte:

LEVEL, LEVEL

Keine Änderung. Vorher gewählte

LEVEL, Feld, LEVEL

Spielstufe bleibt bestehen.

Neue Spielstufe gewählt, Uhr wird

LEVEL, Figurensymbol,

zurückgestellt.

Anfangsstellung der gewählten

LEVEL

Lehrfunktion ist in der vorher

LEVEL, Feld,

gewählten Spielstufe eingestellt.

Anfangsstellung der gewählten

Figurensymbol, LEVEL

Lehrfunktion ist in einer neuen

LEVEL, Figurensymbol,

Spielstufe eingestellt.

Neue Spielstufe ist eingestellt,

Feld, LEVEL

Lehrfunktion gelöscht, bestehende

 

Partie aktiv.

Um die Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie LEVEL. Die Anzeige zeigt die Spielstufe entsprechend den Schachbrettfelden, abwechselnd mit den Spielstufendetails. Um eine Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie ein oder zwei passende Figursymboltasten (%, $, #, @ or !) welche Sie verwenden wollen. Die Anzeige zeigt dann die gewählten Figuren. Wenn Sie zum Beispiel mit den Königen, Läufern, Springern und Bauern spielen wollen, nachdem Sie LEVEL gedrückt haben, drücken Sie # und @. Die Anzeige zeigt Ihre Auswahl. Drücken Sie dann nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion auszusteigen und Ihre Auswahl in den Computer zu speichern und beginnen Sie Ihre Partie.

Abbildung 3-1. Züge im Eröffnungstraining

Feld

Name

Züge

A1

Italienische Eröffnung

e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,

 

 

f1c4, f8c5

A2

2-Springer-Spiel

e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,

 

 

f1c4, g8f6

 

 

 

A3

Spanische Eröffnung

e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,

 

 

f1b5, a7a6, b5a4, g8f6,

 

 

e1g1, b7b5

A4

Sizilianische Eröffnung

e2e4, c7c5, g1f3, d7d6,

 

 

d2d4, c5d4, f3d4, g8f6,

 

 

b1c3

A5

Französische Eröffnung

e2e4, e7e6, d2d4, d7d5

A6

Caro-Kann

e2e4, c7c6, d2d4, d7d5,

 

 

b1c3, d5e4

A7

Skandinavische

e2e4, d7d5, e4d5, d8d5,

 

Eröffnung

b1c3, d5a5

A8

Aljechin-Verteidigung

e2e4, g8f6, e4e5, f6d5

B1

Damengambit

d2d4, d7d5, c2c4, e7e6,

 

 

b1c3, g8f6, c1g5, f8e7

B2

Angenommenes

d2d4, d7d5, c2c4, d5c4

 

Damengambit

 

B3

Nimzo-indische

d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,

 

Verteidigung

b1c3, f8b4

B4

Damen-Indisch

d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,

 

 

g1f3, b7b6

B5

Königs-Indisch

d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,

 

 

b1c3, f8g7, e2e4, d7d6

B6

Grünfeld Verteidigung

d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,

 

 

b1c3, d7d5

B7

Holländische

d2d4, f7f5, c2c4, g8f6,

 

Verteidigung

b1c3, e7e6

B8

Englische Eröffnung

c2c4, e7e5, b1c3, g8f6,

 

 

g1f3

 

 

 

Da der König für die Partie immer benötigt wird, müssen Sie diese Figur für die Lehrfunktion nicht wählen. Tatsächlich bewirkt das Drücken dieser Figur in der Lehrfunktion die Auswahl von einer normalen, 32 Figurenpartie.

Beachten Sie, daß der manuelle Modus automatisch gelöscht wird, wann immer eine Lehrfunktion auf der bestehenden Spielstufe gewählt wird.

Die elf Lehrfunktionen und normale Partien sind durch die folgende Anzeige gezeigt:

Lehrfunktion

Anzeige

Könige und Bauern

te:_p

Könige, Springer und Bauern

te:_n

Könige, Läufer und Bauern

te:_b

Könige, Türme und Bauern

te:_r

Könige, Damen und Bauern

te:_q

Könige, Springer, Läufer und Bauern

te:nb

Könige, Springer, Tü rme und Bauern

te:nr

Könige, Springer, Damen und Bauern

te:nq

Könige, Läufer, Tü rme und Bauern

te:br

Könige, Läufer, Damen und Bauern

te:bq

Könige, Türme, Damen und Bauern

te:rq

Alle Figuren (normale Partie)

te:sb

3.12 Eröffnungstraining

Talking Chess Trainer bietet 16 verschiedene Eröffnungen, die Sie erlernen können. Drücken Sie OPEN- INGS COACH und es ertönt ein Signal. Das Display zeigt:

o(:

Sie können nun eine Eröffnung wählen, indem Sie ein Feld von A1 bis B8 drücken. Abbildung 3-1 zeigt die verschiedenen Möglichkeiten. Um z.B. die spanische

DEUTSCH

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Contents Talking Chess Trainer Quick Start Table of ContentsSounds Keys and FeaturesSymbols Introduction Using Your Chess ComputerAdditional Computer Features Levels and Special Modes Fun Levels Bonus Timer LevelsCasual Levels Blitz LevelsLevel Level , LevelTechnical Details Information for Customers in the United States Conditions of WarrantyInhalt SOUND-EINSTELLUNGEN SymboleTasten UND Funktionen LOS GEHT´S EinleitungMehr Funktionen Entdecken Spielstufen UND Spezialeinstellungen Normale Stufen SpaßstufenBlitzschach BronsteinLEVEL, Level LehrfunktionenLEVEL, Feld, Level Abbildung 3-1. Züge im EröffnungstrainingAuto Aus Modus Technische AngabenDie ACL-Funktion Pflege und WartungProblemlösungen ’AUTRES Caracteristiques DE Base Table DES MatieresNiveaux ET Modes Speciaux Details TechniquesSymboles Schéma 1. Symboles d’affichage et sonsLES Touches ET Leurs Fonctions SonsUtilisation DE L’ORDINATEUR D’ECHECS Installation des pilesFaites vos coups L’ordinateur de jouer’AUTRES Caracteristiques DE Base Coups illégaux Prises et coups spéciauxInterruption de la recherche de l’ordinateur Changement de camp avec l’ordinateurNiveaux ET Modes Speciaux Les Niveaux Tournoi Les Niveaux à Temps SupplémentaireLes Niveaux Profondeur Fixe Les Niveaux TactiquesLEVEL, Case, Level Le Mode Entraînement aux OuverturesDetails Techniques Guide DE Depannage