3.10 Lehrfunktionen
Ihr Schachcomputer beinhaltet elf eingebaute erweiterte Lehrfunktionen. Diese erlauben Ihnen gleichzeitig Grundzüge zu lernen und die Taktiken der Figur zu bewältigen. Für jede individuelle Lehrfunktion sind die einzigen Figuren auf dem Brett Könige und Bauern, oder Könige und Bauern und ein oder zwei gewählte Figurentypen. Dies erlaubt Anfängern sich zeitweise auf nur ein oder zwei Figuren zu konzentrieren, ohne die Konzentration zu verlieren und durch andere Figuren auf dem Brett abgelenkt zu werden. Fortgeschrittene Spieler können diese Funktion verwenden, um mit einer ausgewählten Kombination von Figuren zu üben.
Beachten Sie im Zusammenhang mit den Spielstufen und Lehrfnfunktionen:
•Wenn NEW GAME während irgendeiner Partie gedrückt wird, beendet der Computer die Lehrfunktion und geht zurück zu Standard (32 Figuren), wobei die aktuelle Spielstufe aktiviert bleibt.
•Wenn Sie LEVEL drücken und dann beschließen, die aktuelle Spielstufe oder Lehrfunktion nicht zu ändern, drücken Sie einfach nochmals LEVEL, und der aktuelle Stand bleibt wie er ist.
•Sie können jederzeit eine neue Spielstufe wählen, wenn Sie am Zug sind, die Uhr wird jedoch zurückgestellt.
•Wenn Sie mehr als 2 Figursymboltasten während einer Lehrfunktionswahl drücken, sind nur die letzten 2 Symbolwahlen gültig, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion aussteigen.
•Wenn Sie versehentlich irgendeine Figursymboltaste in der Spielstufenfunktion drücken, löschen Sie die aktuelle Partie, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion ausgestiegen sind. Drücken Sie das Feld entsprechend der aktuellen Spielstufe, um mit der aktuellen Partie fortzufahren, bevor Sie aus der Spielstufenfunktion aussteigen. Allerdings wird die Uhr zurückgestellt.
3.11Auswahl der Stufen und Lehrfunktionen Drücken Sie LEVEL, um die Spielstufenfunktion zu
aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt (z.B. A3 wird als L:A3 abwechselnd mit Fun3 angezeigt, welches die gewählte Spielstufe durch Drücken des Brettfeldes A3 ist).
Um die Spielstufe zu ändern, drücken Sie einfach auf eines der Brettfelder, und die neue Spielstufe wird abwechselnd mit den Spielstufendetails in der Anzeige gezeigt. Drücken Sie nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion auszusteigen.
Beachten Sie bitte die folgenden Tastenreihenfolge und Effekte:
LEVEL, LEVEL | Keine Änderung. Vorher gewählte |
LEVEL, Feld, LEVEL | Spielstufe bleibt bestehen. |
Neue Spielstufe gewählt, Uhr wird | |
LEVEL, Figurensymbol, | zurückgestellt. |
Anfangsstellung der gewählten | |
LEVEL | Lehrfunktion ist in der vorher |
LEVEL, Feld, | gewählten Spielstufe eingestellt. |
Anfangsstellung der gewählten | |
Figurensymbol, LEVEL | Lehrfunktion ist in einer neuen |
LEVEL, Figurensymbol, | Spielstufe eingestellt. |
Neue Spielstufe ist eingestellt, | |
Feld, LEVEL | Lehrfunktion gelöscht, bestehende |
| Partie aktiv. |
Um die Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie LEVEL. Die Anzeige zeigt die Spielstufe entsprechend den Schachbrettfelden, abwechselnd mit den Spielstufendetails. Um eine Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie ein oder zwei passende Figursymboltasten (%, $, #, @ or !) welche Sie verwenden wollen. Die Anzeige zeigt dann die gewählten Figuren. Wenn Sie zum Beispiel mit den Königen, Läufern, Springern und Bauern spielen wollen, nachdem Sie LEVEL gedrückt haben, drücken Sie # und @. Die Anzeige zeigt Ihre Auswahl. Drücken Sie dann nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion auszusteigen und Ihre Auswahl in den Computer zu speichern und beginnen Sie Ihre Partie.
Abbildung 3-1. Züge im Eröffnungstraining
Feld | Name | Züge |
A1 | Italienische Eröffnung | e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, |
|
| f1c4, f8c5 |
A2 | e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, | |
|
| f1c4, g8f6 |
|
|
|
A3 | Spanische Eröffnung | e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, |
|
| f1b5, a7a6, b5a4, g8f6, |
|
| e1g1, b7b5 |
A4 | Sizilianische Eröffnung | e2e4, c7c5, g1f3, d7d6, |
|
| d2d4, c5d4, f3d4, g8f6, |
|
| b1c3 |
A5 | Französische Eröffnung | e2e4, e7e6, d2d4, d7d5 |
A6 | e2e4, c7c6, d2d4, d7d5, | |
|
| b1c3, d5e4 |
A7 | Skandinavische | e2e4, d7d5, e4d5, d8d5, |
| Eröffnung | b1c3, d5a5 |
A8 | e2e4, g8f6, e4e5, f6d5 | |
B1 | Damengambit | d2d4, d7d5, c2c4, e7e6, |
|
| b1c3, g8f6, c1g5, f8e7 |
B2 | Angenommenes | d2d4, d7d5, c2c4, d5c4 |
| Damengambit |
|
B3 | d2d4, g8f6, c2c4, e7e6, | |
| Verteidigung | b1c3, f8b4 |
B4 | d2d4, g8f6, c2c4, e7e6, | |
|
| g1f3, b7b6 |
B5 | d2d4, g8f6, c2c4, g7g6, | |
|
| b1c3, f8g7, e2e4, d7d6 |
B6 | Grünfeld Verteidigung | d2d4, g8f6, c2c4, g7g6, |
|
| b1c3, d7d5 |
B7 | Holländische | d2d4, f7f5, c2c4, g8f6, |
| Verteidigung | b1c3, e7e6 |
B8 | Englische Eröffnung | c2c4, e7e5, b1c3, g8f6, |
|
| g1f3 |
|
|
|
Da der König für die Partie immer benötigt wird, müssen Sie diese Figur für die Lehrfunktion nicht wählen. Tatsächlich bewirkt das Drücken dieser Figur in der Lehrfunktion die Auswahl von einer normalen, 32 Figurenpartie.
Beachten Sie, daß der manuelle Modus automatisch gelöscht wird, wann immer eine Lehrfunktion auf der bestehenden Spielstufe gewählt wird.
Die elf Lehrfunktionen und normale Partien sind durch die folgende Anzeige gezeigt:
Lehrfunktion | Anzeige |
Könige und Bauern | te:_p |
Könige, Springer und Bauern | te:_n |
Könige, Läufer und Bauern | te:_b |
Könige, Türme und Bauern | te:_r |
Könige, Damen und Bauern | te:_q |
Könige, Springer, Läufer und Bauern | te:nb |
Könige, Springer, Tü rme und Bauern | te:nr |
Könige, Springer, Damen und Bauern | te:nq |
Könige, Läufer, Tü rme und Bauern | te:br |
Könige, Läufer, Damen und Bauern | te:bq |
Könige, Türme, Damen und Bauern | te:rq |
Alle Figuren (normale Partie) | te:sb |
3.12 Eröffnungstraining
Talking Chess Trainer bietet 16 verschiedene Eröffnungen, die Sie erlernen können. Drücken Sie OPEN- INGS COACH und es ertönt ein Signal. Das Display zeigt:
o(:
Sie können nun eine Eröffnung wählen, indem Sie ein Feld von A1 bis B8 drücken. Abbildung
DEUTSCH |
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