Saitek Talking Chess Trainer manual Table DES Matieres, ’AUTRES Caracteristiques DE Base

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MISE EN ROUTE RAPIDE

Pour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelques

étapes de Mise en Route Rapide !

1 Ouvrez le logement des piles situé au dos de l’ordinateur en faisant coulisser le volet dans le sens de la flèche. Insérez dans l’ordinateur 3 piles “AA” (de type AM3/R6) en veillant à respecter la polarité exacte. Remettez

àsa place le volet du logement des piles. (Voir détails à la Section 1.1).

3 x AA/AM3/R6

5 Enregistrez chaque coup sur l’échiquier en appuyant légèrement les pièces sur les cases de ‘départ’ et ‘d’arrivée’.

6

Quand l’ordinateur joue, il

 

affiche son coup à l’écran.

Appuyez légèrement la pièce de l’ordinateur sur les cases de ‘départ’ et

PRESS

PRESS

2 Appuyez sur la touche GO/STOP pour allumer l’appareil. Si l’ordinateur ne réagit pas, enfoncez un trombone ou tout autre objet pointu dans l’orifice ACL prévu à la base de l’appareil, en procédant de la manière indiquée à la Section 4.1.

3 Disposez les pièces en position pour une nouvelle partie d’échecs, les Blancs de votre côté.

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‘d’arrivée’ indiquées pour conclure le coup de l’ordinateur. Ce n’est pas plus compliqué !

Faites vos coups suivants en procédant de la même manière. Vous pourrez à n’importe quel moment appuyer sur la touche GO/ STOP pour éteindre l’ordinateur.

Bon amusement !

Remarque : afin de con- server l’énergie, l’ordinateur, lorsqu’il n’est

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4 Appuyez sur la touche NEW GAME pour réinitialiser l’ordinateur en prévision d’une nouvelle partie d’échecs.

pas en phase de réflexion, s’éteindra automatiquement si aucune touche n’est enfoncée pendant 20 minutes environ (Voir Section 2.9).

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TABLE DES MATIERES

MISE EN ROUTE RAPIDE

LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS INTRODUCTION

1.UTILISATION DE L’ORDINATEUR D’ECHECS

1.1Installation des piles

1.2Faites vos Coups

1.3A l’ordinateur de jouer

1.4Vous changez d’avis ? Revenez en arrière!

1.5Echec, mat ou nul !

1.6Entamez une nouvelle partie

1.7Changez de niveau

1.8Entraînement aux ouvertures

2.D’AUTRES CARACTERISTIQUES DE BASE

2.1Séléction de langue

2.2Les pendules d’échecs

2.3Prises et coups spéciaux

2.4Coups illégaux

2.5Interruption de la recherche de l’ordinateur

2.6Changement de camp avec l’ordinateur

2.7Demandez conseil à l’ordinateur

2.8L’ordinateur joue contre lui-même

2.9Mémorisation de la partie et mise hors circuit automatique

2.10Bibliothèque d’ouvertures

3.NIVEAUX ET MODES SPECIAUX

3.1Les Niveaux de Jeu

3.2Les Niveaux Divertissement

3.3Les Niveaux Amateur

3.4Les Niveaux Blitz

3.5Les Niveaux Bronstein

3.6Les Niveaux à Temps Supplémentaire

3.7Les Niveaux Tournoi

3.8Les Niveaux Profondeur Fixe

3.9Les Niveaux Tactiques

3.10Les Modes Enseignement

3.11Sélection des niveaux et des modes d’Enseignement

3.12Les Modes Entraînement aux Ouvertures

3.13Le Mode Vérification. Vérifiez les positions des pièces !

3.14Le Mode Non Automatique

4.DETAILS TECHNIQUES

4.1La Fonction ACL

4.2Entretien

4.3Fiche Technique

GUIDE DE DEPANNAGE

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Contents Talking Chess Trainer Table of Contents Quick StartSounds Keys and FeaturesSymbols Using Your Chess Computer IntroductionAdditional Computer Features Levels and Special Modes Bonus Timer Levels Fun LevelsCasual Levels Blitz LevelsLevel , Level LevelTechnical Details Conditions of Warranty Information for Customers in the United StatesInhalt SOUND-EINSTELLUNGEN SymboleTasten UND Funktionen Einleitung LOS GEHT´SMehr Funktionen Entdecken Spielstufen UND Spezialeinstellungen Spaßstufen Normale StufenBlitzschach BronsteinLehrfunktionen LEVEL, LevelLEVEL, Feld, Level Abbildung 3-1. Züge im EröffnungstrainingTechnische Angaben Auto Aus ModusDie ACL-Funktion Pflege und WartungProblemlösungen Table DES Matieres ’AUTRES Caracteristiques DE BaseNiveaux ET Modes Speciaux Details TechniquesSchéma 1. Symboles d’affichage et sons SymbolesLES Touches ET Leurs Fonctions SonsInstallation des piles Utilisation DE L’ORDINATEUR D’ECHECSFaites vos coups L’ordinateur de jouer’AUTRES Caracteristiques DE Base Prises et coups spéciaux Coups illégauxInterruption de la recherche de l’ordinateur Changement de camp avec l’ordinateurNiveaux ET Modes Speciaux Les Niveaux à Temps Supplémentaire Les Niveaux TournoiLes Niveaux Profondeur Fixe Les Niveaux TactiquesLe Mode Entraînement aux Ouvertures LEVEL, Case, LevelDetails Techniques Guide DE Depannage