
Funcionamiento
PREDEFINIDO
•Función
Como posición de Predefi nido es posible almacenar un máximo de 127 posiciones. El número de Predefi nido se puede asignar desde 1 a 128, excepto el 95 que está reservado para iniciar el menú de OSD.
Las características de la cámara (es decir, balance de blanco, exposición automática) se pueden confi gurar independientemente en cada predefi nido y se ajusta utilizando el menú de la OSD. Junto con un Predefi nido es posible reactivar cuatro salidas de relés.
•Defi nir el predef. <Def.pred.> [1~128]
•Ejecutar el predef.
<Ir a predefi nido> [1~128]
•Borrar el predef.
Para borrar el predefi nido, utilice el menú de OSD.
PANORÁMICA AUTOMÁTICA
•Función
Al utilizar la función Pan. autom., puede hacer que la cámara se mueva de forma repetida entre dos posiciones predefi nidas. Cuando se ejecuta la función Pan. autom., la cámara se mueve desde el 1er predefi nido asignado hasta el 2º punto en el sentido de las agujas del reloj (SAR). A continuación, la cámara se mueve desde el predefi nido asignado como el 2º punto al predefi nido asignado como el 1er punto en el sentido contrario a las agujas del reloj (SCAR).
| SAR |
|
| |
Dirección |
| 2º predefinido | ||
|
| |||
Dirección | SCAR | |||
| ||||
|
|
|
1er predefinido
En caso de que el predefi nido asignado como el 1er punto sea el mismo que el asignado como el 2º punto, la cámara gira en su eje 360° en el sentido de las agujas del reloj (SAR) y luego gira en su eje 360° en el sentido contrario a las agujas del reloj (SCAR).
La velocidad puede confi gurarse desde 1°/seg. hasta 180°/seg.
•Defi nir Pan. autom.
Para defi nir Pan. autom., utilice el menú de OSD.
•Ejecutar Pan. autom.
Método 1) <Ejecutar Pan. autom.> [Pan. A. Nº] [Intro]
Método 2) <Ir a Predefi nido > [Pan. A. Nº+140] Ej.) Ejecutar Pan. A. 2 : <Ir a predefi nido> [142]
•Borrar Pan. A.
Para borrar Pan. autom., utilice el menú de OSD.
PATRÓN
•Función
La función Patrón signifi ca que una cámara memoriza su trayectoria (principalmente una trayectoria curva) mediante el joystick del controlador por el tiempo asignado y repite la trayectoria exactamente de la forma memorizada.
Están disponibles 4 patrones y en un patrón es posible memorizar un máximo de 1.000 comandos de comunicación.
•Defi nir patrón
Es posible crear un patrón mediante uno de los dos métodos siguientes.
Método 1) <Defi nir patrón> [Nº de patrón]
–La pantalla de edición del patrón aparece como se muestra a continuación.
EDITAR PATRÓN 1
[CERCA:GUARD/LEJ.:BORR.]
0/0/X1/N
–En un patrón es posible memorizar el movimiento del Joystick y el movimiento predefi nido.
–El tamaño restante de la memoria aparece en la barra de progreso.
–Para guardar la grabación, presione la tecla CERCA y para cancelar, presione la tecla LEJOS.
Método 2) OSD utilizando el menú de OSD : consulte la sección “Cómo utilizar el menú de OSD”.
•Ejecutar patrón
Método 1) <Ejecutar patrón> [Nº de patrón] [Intro] Ej.:) Ejecutar patrón 2: <Ejecutar patrón> [2] [Intro]
Método 2) <Ir a predefi nido> [Nº de patrón+130] Ej.:) Ejecutar patrón 2: <Ir a predefi nido> [132]
•Borrar patrón
Utilice el menú de OSD para borrar un patrón.
aCuando se guarde/ejecute el PATRÓN, PAN./INCL. funciona con GIRO AUTOM. desactivado (NO).
16 – CÁMARA DOMO INTELIGENTE 36x