Excalibur electronic 975-3-EFG manual Pocket LCD réagira automatiquement en jouant son propre coup

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tion. Les positions où le roi noir se trouve au centre vous procureront l’entraînement nécessaire pour met- tre le roi noir en échec et mat.

Les options préliminaires et en cours de partie

HELP (assistance) : si cette option est allumée, Pocket LCD affichera tous les coups légaux pour la pièce choisie.

INFO : si cette option est activée, l’écran affichera le score, la pro- fondeur de la recherche (nombre de coups auxquels le Pocket LCD est en train de « réfléchir à l’avance »), le meilleur coup qu’il envisage de faire, ainsi que les délais horaires. Ces éléments s’afficheront cepen- dant que l’ordinateur est plongé dans sa réflexion aux niveaux les plus élevés.

TOTAL : votre Pocket LCD indique normalement le temps employé pour chaque coup. En par- tant de l’option TOTAL, vous pour- rez choisir l’affichage de la partie dans son intégralité.

CLRBR : servez-vous de cette option pour effacer l’échiquier et mettre aisément en place un nou- veau problème. Appuyez ensuite sur SETUP pour accéder au mode placement avec un échiquier vierge de toute pièce, à l’exception du Roi blanc. Vous ne pourrez pas quitter le mode SETUP tant que les deux

rois ne sont pas a leurs place. SLEEP (sommeil) : réglez

l’heure de mise hors circuit automa- tique à l’aide de cette touche. Le réglage sur « 0 » désarmera com- plètement la mise hors circuit automatique.

FLiP : servez-vous de cette option si vous voulez que les pièces blanches et les pièces noires chang- er immédiatement de camp!

TOUCH : Utilisez cette option si vous utilisez l'échiquier DOCKER comme accessoire. Quand l’Ordin- ateur de poche LCD est en marche, il n’attendra pas que vous appuyiez sur les cases de départ et d’arrivée de ses déplacements.

La Touche SCORE L’écran affiche normalement le

numéro du coup en cours. Si, par contre, vous souhaitez voir le score relatif aux pièces de votre position courante, appuyez SEVERAL TIMES sur la Touche SCORE pour allumer et éteindre cette option. Le score représente le total des valeurs suivantes : Pions-1, Cavaliers-3, Fous-3, Tours-5 et Dame-9.

La Touche SPEAKER (son) Si cette option est activée, l’écran

affichera SOUnd. Choisissez entre:

30 ‘2’—le son est activé; ‘1’—si vous

appuyez sur les touches, il n’y a pas de son; ‘0’—Pas de son, excepté le signal d’erreur.

La Touche THREAT (Zone d’ Avertissement)

Si la mention « ! » est allumée, servez vous de cette touche. La case

menaçante clignotera sur l’échiquier.

La Touche PLAYER

(joueur)

Si cette option est activée, l’écran affichera PLAYr. Choisissez parmi « 1 » - Homme contre Ordinateur, « 2 » - Homme contre Homme ou « 0 » - Ordinateur contre Ordinateur.

La Touche SETUP

(placement)

Appuyez sur cette touche pour promouvoir en une pièce autre qu’une dame tout pion ayant atteint le rang postérieur de votre adver- saire. (La promotion en dame est la plus courante et se fait donc automatiquement). Vous pourrez également utiliser cette touche pour mettre en place certaines positions particulières de manière à pouvoir utiliser votre Pocket LCD pour résoudre des problèmes (voir page XXX).

La Touche o/n (contraste) Appuyez à plusieurs reprises sur

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cette touche pour régler le contraste de l’affichage sur l’un des huit réglages à votre disposition. Ceci vous permettra de compenser les différences d’éclairage et la puis- sance des piles.

La Touche NEW GAME

(nouvelle partie)

Servez-vous de cette touche pour commencer une nouvelle partie.

La Touche RATING

(évaluation)

Pocket LCD évalue votre jeu! Servez-vous de cette touche pour voir votre évaluation courante. Vous pourrez également, si le sym- bole « O » est affiché pour indiquer que vous avez joué une partie sus- ceptible d’évaluation sans recourir à une suggestion ou retour en arrière, vous servir de cette touche pour entrer des résultats de parties aux fins d’une nouvelle évaluation.

Si le symbole 0 est allumé pen- dant que vous regardez votre évalu- ation, toute pression de la touche OPTIONS fera s’afficher les men- tions :

Win (victoire)—si vous avez

Pocket LCD réagira automatiquement en jouant son propre coup.

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Contents Chess Station Layout of Buttons for the Chess Station Hint KEY Options KEY When I Lose is displayed press the NEW Game or Undo key Adolf Anderssen vs. Lionel Wilhelm Steinitz vs. Kurt von RemovingPress thea Piecekey, then the Setup key. Use2ndthe Castlinga the Kingcannothasoccuralreadyif been moved Docker Interrupting a Game Special Care Ordinateur ’Echecs Pocket LCD Manuel d’InstructionsEntamez Immédiatement Une partie Les Fonctions PrimairesOptions avec La Touche Level En partant de l’affichage du Les options préliminaires La partiePocket LCD réagira automatiquement en jouant son propre coup Pour jouer Les pièces noires Pour jouer contre les pièces Le message de Partie nulle Pendant la partie, la mention «Le message de fin De partie L’ordinateur d’échecs Pocket Les niveaux de jeuParties historiques Pour utiliser Setup Mode Wilhelm Steinitz vs. Kurt vonPour installer certaines Positions Déplacements Spéciaux Quelques suggestions pour Le jeu d’échecsLe Docker Pour jouer sans Pièces Pour interromprePour une disposition Informations concernant les piles Entretien particulierGarantie limitée à 90 Jours Pocket LCD Computer W Schachspiel Besondere Funktionen Unverzüglich Mit einemPrimäre NEXT/2ndTastenfunktionen-Taste SekundäreEs folgt eineTastenfunktionenBeschreibung der Optionen vor dem Spielbeginn Optionen bevor dem Spiel und währendSpielen mit den Anzeige für UnentschiedenenPage Ihre eigene Ten . Adolf Anderssen gegen Lionel Kieseritsky, LondonEinrichtung bestimmter Benutzung desBetriebstip Schachregeln und Mit dem Docker Besondere Züge Unterbrechen eines SpielesTage beschränkte Garantie Position EinstellungHinweise zu den Batterien