Excalibur electronic 975-3-EFG manual Benutzung des, Einrichtung bestimmter, Betriebstip

Page 32

wirft seinen dameseitigen Turm gegen die feindliche Königsseite, opfert auf g7, um zu gewinnen. In der Schlußposition, wird der schwarze König durch die weiße Dame mattgesetzt, unterstützt durch den Läufer auf c1.

12. J. Banas gegen P. Lukacs,

Trnava, 1986

Schwarz bringt seinen König durch Rochade in Sicherheit und nutzt die ungeschickte Plazierung der weißen Figuren aus, indem er seinen Springer opfert durch 9. … Sf3+. In der Endposition, nach 13. … Sg4, wird der einzige wirkungsvolle Verteidiger von Weiß, sein Springer auf e3, vom Feld gezwungen, was … Dg2 matt ermöglicht.

13. Anatoly Karpov gegen Victor Kortchnoi, Moskau, 1974

Weltmeister Karpov zerdrückt den weltbesten Verteidiger in nur 27 Zügen mit einem Mattangriff. Nach einer Rochade auf der Dameseite erzwingt er die Öffnung der h-Vertikale gegen den König.

14. Boris Spassky gegen Tigran Petrosian, Moskau, 1969

Weiß hat eine starke Mitte und entwickelt seine Figuren rasch. Er bricht durch mit 15. d4-d5. In der Endposition ist es für Schwarz hoffnungslos, weil Weiß seinen Bauern entweder zu einer Dame befördert oder aber schlägt, was immer Schwarz auch benutzen mag, um ihn auf d8 aufzuhalten.

15. Robert Fischer gegen Reuben Fine, New York, 1963

Neun Jahre bevor er die Weltmeisterschaft gewann, opferte Bobby Fischer zwei Bauern, um seine Figuren schnell auszuspielen. Dann zieht er 14. h2- h4!, opfert einen weiteren Bauern, um die schwarze Königin vom g7-Feld zu zwingen. Danach steckt der schwarze König in der Mitte fest und ist in Gefahr von der Diagonale h4-d8. Bobbys letzter Zug, 17. Dg3!, zwingt Fine zum Rückzug seiner Königin von der kritischen schwarzen Diagonale h4-d8. Sogar nach 17. … Dxg3

62

ignoriert Weiß die Gefangennahme seiner eigenen Dame und spielt 18. Lf6 matt!

16. Lajos Portisch gegen Johannessen, Havanna, 1966

Weiß errichtet einen Brückenkopf auf e5 und erschwert einen Gegenangriff für Schwarz im Zentrum. Das ist das Standardgegenmittel für einen Angriff an den Flügeln. Portisch opfert einen Springer für einen unaufhaltsamen Angriff mit 18. Lxh6. Schwarz zieht sich zurück, weil Weiß einfach 26. Txh6 spielt und die schwarze Dame gewinnt. Wenn 26. … Dxh6, dann spielt Weiß 27. Dxhg+ und setzt matt auf h7.

Benutzung des

Zu jederSetupZeit während-Modusdes Spiels, wenn Sie am Zug sind, können Sie die Position auf dem Spielfeld ändern, indem Sie eine oder mehrere Figuren hinzufügen, ent- fernen oder ändern - zum Beispiel von einer Dame zu einem Springer.

DrückenFigurSieentfernen2nd, dann die SETUP-Taste. Benutzen Sie die RICHTUNG-Tasten, um eine Figur mit der schwarzen Form überzudecken. Drücken Sie GO, um diese Spielfigur zu entfernen. Drücken Sie dann CLEAR und set- zen Sie das Spiel fort.

Figur hinzufügen

DrückenoderSie 2ND,änderndann drücken Sie SETUP wiederholt, um die richtige Figur zu wählen. Sie wer-

den die Figur blinkend auf dem Spielbrett sehen. Benutzen Sie die Richtungstasten, um die Figur auf ein Feld zu bewegen. Dann drücken Sie GO, um die Figur einzustellen. Drücken Sie CLEAR, um fortzu- fahren.

Einrichtung bestimmter

Das istPositioneneine weitere tolle Funktion, die es Ihnen ermöglicht, Probleme zu lösen, die Sie in Zeitungen oder Zeitschriften sehen oder die Sie sich selbst ausdenken. Sie können Spielpositionen eingeben, die Sie vonPocket LCD- Schach analysieren lassen wollen, vielleicht mit dem Infinite Search Level.

Um solche Probleme einzugeben, ist es normalerweise einfacher, mit einem leeren Spielfeld zu beginnen. Drücken Sie daher zunächst 2nd, dann OPTIONS bis CLrBr (clear board - leeres Spielfeld) angezeigt wird. Drücken Sie dann die SETUP-Taste. Sie sehen, daß das Anzeigefeld außer einem weißen König automatisch geleert wird.

Benutzen Sie die Richtungstas- ten, um den weißen König auf das richtige Feld zu bewegen. Dann drücken Sie GO. Stellen Sie dann den schwarzen König auf das

63

richtige Feld. (Sie können den SETUP Modus nicht verlassen, bis sowohl der weiße als auch der schwarze König plaziert sind.) Die schwarzen Bauern sind die näch- sten zu platzieren, aber Sie können anstatt dieses die SETUP-Taste wiederholt drücken, um eine Spielfigur Ihres Wahles auf das Spielbrett zu stellen. Um die Farbe einer Figur zu wechseln, betätigen Sie die q/n Taste. Vergessen Sie nicht, die GO-Taste zu drücken, um die Figur auf dem Spielbrett einzustellen.

Wiederholen Sie diese Schritte, bis alle Figuren des Problems oder der Position vollständig ein- gerichtet sind. Drücken Sie schließlich CLEAR, um zu spielen, oder um Pocket LCD Chess die Position analysieren zu lassen.

Stellen Sie sicher, daß Pocket LCD weiß, welche Farbe er spielt. Während Sie im Setup-Modus sind, können Sie die Farbe der Seiten wechseln, indem Sie auf “o/n” drücken.

Betriebstip

Wenn Sie nicht wissen, welchen Zug Pocket-LCD gerade gemacht hat, drücken Sie einfach die UNDO-Taste, und dann GO. Das Spiel bleibt ein bewertbares Spiel.

Image 32 Contents
Chess Station Layout of Buttons for the Chess Station Hint KEY Options KEY When I Lose is displayed press the NEW Game or Undo key Adolf Anderssen vs. Lionel Wilhelm Steinitz vs. Kurt von RemovingPress thea Piecekey, then the Setup key. Use2ndthe Castlinga the Kingcannothasoccuralreadyif been moved Docker Interrupting a Game Special Care Ordinateur ’Echecs Pocket LCD Manuel d’InstructionsEntamez Immédiatement Une partie Les Fonctions PrimairesOptions avec La Touche Level En partant de l’affichage du Les options préliminaires La partiePocket LCD réagira automatiquement en jouant son propre coup Pour jouer Les pièces noires Pour jouer contre les pièces Le message de Partie nulle Pendant la partie, la mention «Le message de fin De partie L’ordinateur d’échecs Pocket Les niveaux de jeuParties historiques Pour utiliser Setup Mode Wilhelm Steinitz vs. Kurt vonPour installer certaines Positions Déplacements Spéciaux Quelques suggestions pour Le jeu d’échecsLe Docker Pour une disposition Pour interromprePour jouer sans Pièces Garantie limitée à 90 Jours Entretien particulierInformations concernant les piles Pocket LCD Computer W Schachspiel Primäre NEXT/2ndTastenfunktionen-Taste Unverzüglich Mit einemBesondere Funktionen SekundäreEs folgt eineTastenfunktionenBeschreibung der Optionen vor dem Spielbeginn Optionen bevor dem Spiel und währendSpielen mit den Anzeige für UnentschiedenenPage Ihre eigene Ten . Adolf Anderssen gegen Lionel Kieseritsky, LondonBetriebstip Benutzung desEinrichtung bestimmter Schachregeln und Mit dem Docker Besondere Züge Unterbrechen eines SpielesHinweise zu den Batterien Position EinstellungTage beschränkte Garantie
Related manuals
Manual 37 pages 40.89 Kb