wirft seinen dameseitigen Turm gegen die feindliche Königsseite, opfert auf g7, um zu gewinnen. In der Schlußposition, wird der schwarze König durch die weiße Dame mattgesetzt, unterstützt durch den Läufer auf c1.
12. J. Banas gegen P. Lukacs,
Trnava, 1986
Schwarz bringt seinen König durch Rochade in Sicherheit und nutzt die ungeschickte Plazierung der weißen Figuren aus, indem er seinen Springer opfert durch 9. … Sf3+. In der Endposition, nach 13. … Sg4, wird der einzige wirkungsvolle Verteidiger von Weiß, sein Springer auf e3, vom Feld gezwungen, was … Dg2 matt ermöglicht.
13. Anatoly Karpov gegen Victor Kortchnoi, Moskau, 1974
Weltmeister Karpov zerdrückt den weltbesten Verteidiger in nur 27 Zügen mit einem Mattangriff. Nach einer Rochade auf der Dameseite erzwingt er die Öffnung der
14. Boris Spassky gegen Tigran Petrosian, Moskau, 1969
Weiß hat eine starke Mitte und entwickelt seine Figuren rasch. Er bricht durch mit 15.
15. Robert Fischer gegen Reuben Fine, New York, 1963
Neun Jahre bevor er die Weltmeisterschaft gewann, opferte Bobby Fischer zwei Bauern, um seine Figuren schnell auszuspielen. Dann zieht er 14. h2- h4!, opfert einen weiteren Bauern, um die schwarze Königin vom
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ignoriert Weiß die Gefangennahme seiner eigenen Dame und spielt 18. Lf6 matt!
16. Lajos Portisch gegen Johannessen, Havanna, 1966
Weiß errichtet einen Brückenkopf auf e5 und erschwert einen Gegenangriff für Schwarz im Zentrum. Das ist das Standardgegenmittel für einen Angriff an den Flügeln. Portisch opfert einen Springer für einen unaufhaltsamen Angriff mit 18. Lxh6. Schwarz zieht sich zurück, weil Weiß einfach 26. Txh6 spielt und die schwarze Dame gewinnt. Wenn 26. … Dxh6, dann spielt Weiß 27. Dxhg+ und setzt matt auf h7.
Benutzung des
Zu jederSetupZeit
DrückenFigurSieentfernen2nd, dann die
Figur hinzufügen
DrückenoderSie 2ND,änderndann drücken Sie SETUP wiederholt, um die richtige Figur zu wählen. Sie wer-
den die Figur blinkend auf dem Spielbrett sehen. Benutzen Sie die Richtungstasten, um die Figur auf ein Feld zu bewegen. Dann drücken Sie GO, um die Figur einzustellen. Drücken Sie CLEAR, um fortzu- fahren.
Einrichtung bestimmter
Das istPositioneneine weitere tolle Funktion, die es Ihnen ermöglicht, Probleme zu lösen, die Sie in Zeitungen oder Zeitschriften sehen oder die Sie sich selbst ausdenken. Sie können Spielpositionen eingeben, die Sie vonPocket LCD- Schach analysieren lassen wollen, vielleicht mit dem Infinite Search Level.
Um solche Probleme einzugeben, ist es normalerweise einfacher, mit einem leeren Spielfeld zu beginnen. Drücken Sie daher zunächst 2nd, dann OPTIONS bis CLrBr (clear board - leeres Spielfeld) angezeigt wird. Drücken Sie dann die
Benutzen Sie die Richtungstas- ten, um den weißen König auf das richtige Feld zu bewegen. Dann drücken Sie GO. Stellen Sie dann den schwarzen König auf das
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richtige Feld. (Sie können den SETUP Modus nicht verlassen, bis sowohl der weiße als auch der schwarze König plaziert sind.) Die schwarzen Bauern sind die näch- sten zu platzieren, aber Sie können anstatt dieses die
Wiederholen Sie diese Schritte, bis alle Figuren des Problems oder der Position vollständig ein- gerichtet sind. Drücken Sie schließlich CLEAR, um zu spielen, oder um Pocket LCD Chess die Position analysieren zu lassen.
Stellen Sie sicher, daß Pocket LCD weiß, welche Farbe er spielt. Während Sie im
Betriebstip
Wenn Sie nicht wissen, welchen Zug